Half-Life 3は本当か?Valveのカルトフランチャイズ次回作の新たな詳細
  • Gaming

  • 07:48, 27.08.2024

Half-Life 3は本当か?Valveのカルトフランチャイズ次回作の新たな詳細

よく知られたデータマイナーのGabe Followerが、約3年間開発が進んでいるとされる新作Half-Life 3に関する彼の研究を共有しました。彼は、自身のYouTubeチャンネルで、Valveの他のプロジェクトの内部ゲームコードに基づいて収集した情報について語る動画を公開しました。

Half-Life 3のエンジン

新しいHalf-Life 3の制作遅延の主な理由のひとつは、どのエンジンを次回作に使用するかについての意見の不一致でした。Source 2はまだ続編の作業に向けて準備ができていませんでした。UnityやUnreal Engineのようなエンジンを使用することを提案する人もいれば、他のプロジェクトを開発し、Source 2が準備できるまでHL3の開発に戻ろうとする人もいました。

開発者は後者のアプローチを選び、Half-Life: AlyxのリリースはSource 2発表から10年後に行われ、この開発戦略が確認されました。新しいゲームは観客に非常に高く評価され、開発者は新しいエンジンが提供する結果と可能性に満足していました。

しかし、Half-Life 3の制作にはまだ十分なツールがありませんでした。そのため、ValveはSource 2の開発を継続し、最終的にCSを新しいエンジンに移植し、Deadlockという新しいゲームの開発を開始して、さまざまな新しいツールを徐々に追加してテストすることになりました。

Half-Life: Alyxのゲームからのスクリーンショット
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プロジェクトHLX

2021年5月に、データマイナーがDota 2のアップデートコード内でHLXという謎のプロジェクトに関する最初の言及を発見しました。これはHLA (Half-Life: Alyx) と一緒に言及されており、この不明なプロジェクトのコードがこのシリーズに関連していることを示していました。

その後の3年間で、Valveのゲームコードの中で、このおなじみのユニバースに関連する興味深いコードの行が見つかりました。しかし、当初Gabe Followerは、それらがHalf-Life 3またはこのユニバースに関連する別の新しいゲームを指しているのかどうか確信を持てませんでした。

Valveの新しいゲームの中で、最近発表されたDeadlockが登場しましたが、多くのコード詳細の説明は実際のゲームと一致していません。そのため、データマイナーは、これらのコードの行はHL3またはHL: Alyxのスピンオフのようなゲームの初期コンセプトに属していると確信しています。

HLXを示すコードスニペット
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Valveチームの内部

近年、Half-Life: Alyxのリリース直後に、Valveの新しい開発ポートフォリオが、まだ見たことのないゲームプレイを含む未発表プロジェクトの作業要素を説明し始めました。これらの説明には、改善された照明、強化されたAI、新しいメカニクス、改良されたNPC戦闘システム、パズルなどが含まれています。

作業のタイムラインを考えると、それがDeadlockを指していると考えられるかもしれません。しかし、このゲームにはパズルや複雑なNPC戦闘システムがないため、またしてもDeadlockは説明に合いません。ただし、これらの要素が古いマルチプレイヤーゲームコンセプトの一部である可能性もあります。

声優

AAAゲームの声優の一人であるNatasha Chandelは、自身の履歴書で、Project White Sandsというコードネームの下でValveの新しいゲームに取り組んでいることを明らかにしました。このタイトルはBlack Mesaがあるニューメキシコを指している可能性があります。

Valveの謎のプロジェクト — White Sandsの言及
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HEVスーツとグラビティガン

Source 2のコードには、Gordon Freemanのスーツと、Vertigoというゲームで使用された特別な回復ステーションを通じたヘルス回復システムに関する記述もあります。このゲームの開発者はHalf-Life: Alyxの制作にも協力しています。

さらに、コードの一部は、物体の重力モードを変更するための改良されたメカニクスを伴う象徴的なグラビティガンに専念しており、数多くのパズルを解くために重要な役割を果たすことになります。環境やNPCもこれらの変化に対して戦闘で反応するでしょう。

グラビティガン
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Half-Life: Alyxの開発中に、ValveはVRでプレイヤーにとってあまりにも恐ろしいかもしれない敵NPCを一部カットする必要がありましたので、その中のいくつかは新しいHalf-Life 3で登場するかもしれません。Gabe Followerが調査したコードには、強化された能力を持つおなじみの敵も言及されています。

人工知能

データマイナーによれば、コードの一部は、多くのNPCの行動を大きく変更する高度なAIに専念しています。例えば、Combine兵士はカバーを取るのが上手くなり、シールドを使用し、味方に信号を送り、スナイパーポジションを取り、地雷を敷設したり、特定のエリアでトラップを解除したりできるようになります。

いくつかの行は、特定のオブジェクトとの相互作用、意思決定、音や環境への反応を示すNPCの多面的な行動を示しています。また、キャラクターの大規模な行動とムードシステムについても言及があります。

NPCの移動軌跡
NPCの移動軌跡

フェイシャルアニメーション

Gabe Followerによれば、Valveはアニメーションや顔の表情を通じてHalf-Life 3を多くの面でリアルに近づけることを計画しています。これを達成するために、スタジオはSpeech Graphicsテクノロジーを取り入れ、キャラクターが経験する言葉と感情に対応する正確な顔の表情と動きを再現しています。このアプローチの例はHogwarts Legacyで示されています。

Speech Graphicsによるフェイシャルアニメーション
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ゲームの世界と環境

ビデオの中で、作者はHalf-Life 3のセミオープンまたは完全なオープンワールドに関連する可能性があるさまざまな詳細に言及しています。興味深いポイントの中には日夜のサイクル、天候の変化、さまざまな気候条件があります。これらは特にXen次元に関連している可能性があり、その内容は最初のHalf-Lifeからカットされており、Gabe Newellが後悔している決定です。

多くのコード行の中で、プレイヤーとNPCが乗客および運転手として、さらには車両からの攻撃も可能な新しいドライビングシステムも言及されています。空気抵抗、天候条件への適応など交通に関連する多くの技術パラメータも存在します。

ValveはMesh Shadingテクノロジーと、高品質でリアルなビジュアルを大幅にパフォーマンスを犠牲にせずに提供する一連のツールを使用しているようです。

車両を示すコードスニペット
車両を示すコードスニペット

結論

Gabe Followerが彼のビデオで提示した情報を完全に正当化しようとする試みにもかかわらず、彼は自身の結論のいくつかが誤っているか時代遅れである可能性があると認めています。

それにもかかわらず、Half-Life 3またはそれに関連する可能性のある別のプロジェクトに関するこれらの詳細は非常に興味深く、非常にリアルであり、Valveの精神に非常に合っています。彼らはいずれにせよ、彼らの象徴的なシリーズの新しい作品を必ず発表するでしょう。

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