Игрок olimp
Patryk Woźniak
Настройки olimp
Скачать конфиг olimp 2026
Настройки и конфигурация Walczaki olimp, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40037%
eDPI2760%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность0.690%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
54.1%
46%
Выстрелы
15.02
12.28
Точность
16.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий150
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-22T05:25:51.465+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.465+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.9K20%
Грудь
4.5K47%
Живот
1.4K15%
Руки
1.1K11%
Ноги
5186%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
V-SyncОтключено46%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Ambient OcclusionОтключено28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация шейдеровНизкое52%
Макс. FPS в игре030%
Детализация частицНизкое42%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе41%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 8x2%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Видео
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1440x10804%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.265
0.24
AK47 урон
27.8
24.98
AWP убийств
0.006
0.081
AWP урон
0.58
7.39
M4A1 убийств
0.221
0.114
M4A1 урон
22.66
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
olimp в настоящее время использует мышь VAXEE E1 Wireless Black с чувствительностью 0.69, в сочетании с DPI 400 и частотой опроса 1000 Гц. Эта конфигурация дает эффективный eDPI 276, что является низкой до средней чувствительностью, предпочитаемой многими профессиональными игроками за баланс между точным прицеливанием и быстрой реакцией.
olimp использует классический статический стиль прицела с очень плотной конфигурацией: зазор -4, длина и толщина установлены на 1, без центральной точки. Прицел окрашен в пользовательский RGB-зеленый (0, 255, 150) для высокой видимости, а контуры отключены, чтобы избежать лишних отвлекающих факторов. Эта минималистичная настройка помогает сосредоточиться на целях и обеспечивает непрерывный обзор в динамичных столкновениях.
olimp играет при разрешении 1440x1080 с соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим масштабирования. Эта классическая настройка популярна среди профессиональных игроков, так как делает модели врагов шире и потенциально легче для попадания, а также максимизирует частоту кадров и минимизирует отвлечение периферийным визуалом.
olimp использует монитор ZOWIE XL2411K, известный в киберспортивной среде высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор обеспечивает быструю и плавную визуализацию, что критично для отслеживания противников и быстрой реакции в напряженные моменты. Его стабильная производительность в условиях высокого стресса делает его основным выбором для серьезных конкурентов.
Модель обзора olimp настроена с полем зрения 68, с отступами 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и предустановленной позицией 2. Эта конфигурация размещает модель оружия ниже и немного в сторону, минимизируя визуальные помехи и позволяя более ясный обзор поля боя, что может быть полезно для обнаружения противников и концентрации на размещении прицела.
olimp отдает приоритет производительности и видимости с такими видеонастройками, как отключенные V-Sync и G-Sync, низкая детализация шейдеров и частиц, высокое качество глобальных теней, анизотропная текстурная фильтрация 8x и 8x MSAA для сглаживания. Этот баланс обеспечивает плавный игровой процесс, четкую видимость врагов и минимальную задержку ввода, что важно для игры на высоком уровне.
olimp в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Black и коврик для мыши Razer Atlas White. Wooting 80HE примечательна аналоговым вводом, обеспечивающим точный контроль движения, в то время как Razer Atlas White предлагает гладкую, жесткую поверхность для стабильного отслеживания мыши. Эти выборы отражают акцент на точном движении и надежной точности мыши.
olimp чередует использование гарнитур Logitech G Pro X Wireless и Razer BlackShark V2 HyperSpeed, обе из которых являются высококлассными беспроводными гарнитурами, известными своей четкой позиционной аудиосистемой. Это позволяет olimp точно определять шаги врагов и другие важные аудиосигналы, давая ему значительное преимущество в ситуационной осведомленности во время матчей.
Последние настройки и оборудование olimp, такие как мышь VAXEE E1 Wireless Black и клавиатура Wooting 80HE Black, указывают на переход к беспроводным периферийным устройствам и аналоговому вводу для улучшенной свободы движения и точности. Эта эволюция свидетельствует о постоянном стремлении к новейшим технологиям для получения конкурентного преимущества.
Конкретные детали о привязках клавиш и настройках HUD у olimp не предоставлены, так как цвет и масштаб HUD указаны как 'Неизвестно'. Однако отсутствие пользовательских данных предполагает, что olimp может полагаться на стандартные или минимально измененные настройки, возможно, чтобы обеспечить стабильность и надежность во время игры.
Комментарии
По дате










Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым