olimp
Patryk Woźniak
Indstillinger olimp
Download olimp konfig 2025
Friendly Campers olimp indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40042%
Zoom-følsomhed177%
eDPI2760%
Windows-følsomhed691%
Hz100069%
Følsomhed0.690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
49%
46%
Skud
13.93
12.28
Præcision
15%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.56
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-2NUB3-GCWR2-QXkDd-yuHSa-wwXsO
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.7K20%
Bryst
3.9K47%
Mave
1.3K16%
Arme
90611%
Ben
4786%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle35%
V-SyncDeaktiveret48%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret18%
Maks. FPS i spillet026%
Ambient OcclusionDeaktiveret23%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret35%
Modeltekstur-detaljerLav48%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x3%
Shader-detaljerLav48%
PartikeldetaljerLav37%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
Video
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:359%
SkaleringsmetodeStretched73%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
BobUkendt50%
Offset X2.577%
Offset Y068%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.263
0.24
AK47 skade
26.84
24.98
AWP drab
0.009
0.081
AWP skade
0.91
7.39
M4A1 drab
0.15
0.114
M4A1 skade
16.96
11.76
HUD-skalaUkendt30%
HUD-farveUkendt30%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt33%
Radar centrerer spillerenUkendt32%
Radar rotererUkendt32%
Radar HUD-størrelseUkendt33%
Radar kort-zoomUkendt32%
Ofte stillede spørgsmål
olimp bruger en VAXEE VAXEE E1 Wireless Black mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 0,69, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 276. Denne lave følsomhedsopsætning er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader præcis, kontrolleret sigtning og minimerer uregelmæssige bevægelser, hvilket er særligt gavnligt for præcis sporing og mikrojusteringer under intense skuddueller.
olimp’s sigtekorn er designet med en Klassisk Statisk stil med en minimalistisk konfiguration: det har en meget lille åbning, kort længde og tynde linjer, alle farvet i cyan for høj synlighed. Der er ingen centerprik eller omrids, hvilket reducerer distraktioner. Dette kompakte, uforstyrrende sigtekorn tillader klar målopfattelse og præcise hovedskud, hvilket er ideelt til konkurrencespil, hvor klarhed og fokus er altafgørende.
olimp spiller på en ZOWIE ZOWIE XL2411K skærm, en model kendt i esports-scenen for sin høje opdateringshastighed og lave inputlag. Sådanne skærme giver ultrajævn gameplay og hurtige reaktionstider, hvilket gør det muligt for spillere at reagere hurtigere på in-game handlinger—en kritisk fordel i hurtige skydespil som Counter-Strike 2.
olimp vælger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat, strakt skaleringstilstand og fuldskærmsvisning. De fleste grafiske indstillinger er sat til lav (såsom shader, partikel og teksturdetaljer), mens anti-aliasing er maksimeret til 8x MSAA. Denne konfiguration prioriterer høje billedhastigheder og minimal visuel rod, hvilket sikrer, at modstandere er lettere at spotte, og bevægelser er flydende under intense kampe.
olimp konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt på 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne justering placerer våbenmodellen lavere og en smule til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen og forbedrer det perifere syn, hvilket hjælper med at spore fjendens bevægelser uden at våbenmodellen blokerer udsynet.
olimp skifter mellem Wooting 80HE Black og Razer DeathStalker V2 Pro TKL tastaturer, som begge er højtydende modeller foretrukket af konkurrencespillere. Selvom specifikke tastbindinger ikke er detaljeret, tilbyder disse tastaturer hurtig aktivering og tilpasselige profiler, hvilket sikrer hurtig inputrespons og fleksibilitet til personlige kontrolskemaer, der er essentielle for topniveau gameplay.
olimp bruger Razer Atlas White musemåtte, en hård, glasoverflade designet til konsistent glid og lav friktion. Denne type musemåtte er særligt gavnlig for lavfølsomhedsspillere som olimp, da den tillader glatte, præcise bevægelser over større afstande, hvilket understøtter den fine kontrol, der er nødvendig for præcis sigtning i konkurrencekampe.
olimp benytter Razer BlackShark V2 HyperSpeed headset, en trådløs model kendt for sin klare positionslyd og støjisolation. Et sådant headset gør det muligt for ham at skelne subtile in-game lyde som fodtrin og genladninger, hvilket giver en betydelig fordel i situationsfornemmelse og tillader hurtige, informerede reaktioner på fjendens bevægelser.
De nuværende data viser, at olimp bruger 400 DPI med en følsomhed på 0,69, men der er ingen historiske følsomhedsværdier tilgængelige, hvilket tyder på konsistens i hans musindstillinger. Dette afspejler sandsynligvis en præference for stabilitet og muskelhukommelse, da hyppige ændringer i følsomhed kan forstyrre sigtekonsistens og ydeevne på professionelt niveau.
olimp deaktiverer V-Sync, NVIDIA G-Sync og NVIDIA Reflex Low Latency, og vælger i stedet rå, ubufferet billedlevering. Deaktivering af disse funktioner eliminerer potentiel inputlag og sikrer, at billeder vises så hurtigt som muligt, hvilket er kritisk for at opretholde maksimal responsivitet og opnå de splitsekundreaktioner, der kræves i højniveau Counter-Strike 2 konkurrence.
Kommentarer
Efter dato



![Rygter: Eternal Fire Måske Signerer Woro2k [Opdateret]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)

Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere