olimp
Patryk Woźniak
Pengaturan olimp
Unduh config olimp 2026
Pengaturan dan setup Friendly Campers olimp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40042%
eDPI2760%
Sensitivitas zoom177%
Hz100069%
Sensitivitas Windows691%
Sensitivitas0.690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.29
0.31
Persentase Headshots
49%
46%
Tembakan
13.93
12.28
Keakuratan
15%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.56
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
CSGO-2NUB3-GCWR2-QXkDd-yuHSa-wwXsO
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.7K20%
Dada
3.9K47%
Perut
1.3K16%
Lengan
89911%
Kaki
4736%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan18%
V-SyncDinonaktifkan48%
FPS Maksimum Dalam Game026%
Occlusion AmbientDinonaktifkan23%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Bayangan DinamisSemua35%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan35%
Detail Tekstur ModelRendah48%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 8x3%
Detail ShaderRendah48%
Detail PartikelRendah37%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas35%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)43%
Video
Rasio Aspek4:359%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Resolusi1440x10804%
Mode PenskalaanStretched73%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset262%
BobTidak Diketahui50%
Offset X2.577%
Offset Y068%
FOV6881%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.263
0.24
Kerusakan AK47
26.84
24.98
Pembunuhan AWP
0.009
0.081
Kerusakan AWP
0.91
7.39
Pembunuhan M4A1
0.15
0.114
Kerusakan M4A1
16.96
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui33%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui32%
Radar BerputarTidak Diketahui32%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui32%
Tanya Jawab
olimp menggunakan mouse VAXEE VAXEE E1 Wireless Black yang diatur pada 400 DPI dan sensitivitas 0,69, menghasilkan eDPI efektif sebesar 276. Pengaturan sensitivitas rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan bidikan yang presisi dan terkontrol serta meminimalkan gerakan yang tidak teratur, yang sangat bermanfaat untuk pelacakan yang akurat dan penyesuaian mikro selama pertempuran senjata yang berisiko tinggi.
Crosshair olimp dirancang menggunakan gaya Classic Static dengan konfigurasi minimalis: memiliki jarak yang sangat kecil, panjang yang pendek, dan garis tipis, semuanya berwarna cyan untuk visibilitas tinggi. Tidak ada titik tengah atau garis tepi, mengurangi gangguan. Crosshair yang kompak dan tidak mengganggu ini memungkinkan akuisisi target yang jelas dan tembakan kepala yang presisi, yang ideal untuk permainan kompetitif di mana kejernihan dan fokus sangat penting.
olimp bermain dengan monitor ZOWIE ZOWIE XL2411K, model yang terkenal di dunia esports karena refresh rate yang tinggi dan input lag yang rendah. Monitor seperti ini memberikan gameplay yang sangat mulus dan waktu respons yang cepat, memungkinkan pemain bereaksi lebih cepat terhadap aksi dalam game—keunggulan kritis dalam penembak cepat seperti Counter-Strike 2.
olimp memilih resolusi 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3, mode skala stretched, dan tampilan fullscreen. Sebagian besar opsi grafis diatur ke rendah (seperti detail shader, partikel, dan tekstur), sementara anti-aliasing dimaksimalkan pada 8x MSAA. Konfigurasi ini memprioritaskan frame rate tinggi dan kekacauan visual minimal, memastikan lawan lebih mudah terlihat dan gerakan lebih lancar selama pertandingan intens.
olimp mengkonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view 68, offset 2,5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1,5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Penyesuaian ini menempatkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke samping, memaksimalkan ruang layar dan meningkatkan penglihatan periferal, yang membantu melacak pergerakan musuh tanpa model senjata menghalangi pandangan.
olimp bergantian menggunakan keyboard Wooting 80HE Black dan Razer DeathStalker V2 Pro TKL, keduanya adalah model berkinerja tinggi yang disukai oleh pemain kompetitif. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, keyboard ini menawarkan aktuasi cepat dan profil yang dapat disesuaikan, memastikan respons input yang cepat dan fleksibilitas untuk skema kontrol yang dipersonalisasi yang penting untuk gameplay tingkat atas.
olimp menggunakan mousepad Razer Atlas White, permukaan keras berbahan kaca yang dirancang untuk gesekan konsisten dan rendah. Jenis mousepad ini sangat bermanfaat bagi pemain dengan sensitivitas rendah seperti olimp, karena memungkinkan gerakan halus dan presisi melintasi jarak yang lebih besar, mendukung kontrol halus yang diperlukan untuk bidikan akurat dalam pertandingan kompetitif.
olimp mengandalkan headset Razer BlackShark V2 HyperSpeed, model nirkabel yang dikenal karena audio posisional yang jelas dan isolasi suara. Headset seperti ini memungkinkannya mendeteksi suara dalam game yang halus seperti langkah kaki dan pengisian ulang, memberikan keunggulan signifikan dalam kesadaran situasional dan memungkinkan reaksi cepat dan terinformasi terhadap pergerakan musuh.
Data saat ini menunjukkan olimp menggunakan 400 DPI dengan sensitivitas 0,69, tetapi tidak ada nilai sensitivitas historis yang disediakan, menunjukkan konsistensi dalam pengaturan mouse-nya. Ini kemungkinan mencerminkan preferensi untuk stabilitas dan memori otot, karena perubahan sensitivitas yang sering dapat mengganggu konsistensi bidikan dan performa di tingkat profesional.
olimp menonaktifkan V-Sync, NVIDIA G-Sync, dan NVIDIA Reflex Low Latency, memilih pengiriman frame mentah dan tidak dibuffer. Menonaktifkan fitur-fitur ini menghilangkan potensi input lag dan memastikan frame ditampilkan secepat mungkin, yang penting untuk menjaga responsivitas puncak dan mencapai reaksi sepersekian detik yang dibutuhkan dalam kompetisi Counter-Strike 2 tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi