Spieler olimp
Patryk Woźniak
Einstellungen olimp
olimp Konfig 2026 herunterladen
Walczaki olimp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.690%
DPI40038%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI2760%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
52.9%
46%
Schüsse
15.38
12.28
Genauigkeit
16.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
CSGO-2NUB3-GCWR2-QXkDd-yuHSa-wwXsO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.6K20%
Brust
3.9K48%
Magen
1.2K15%
Arme
91811%
Beine
4436%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
Dynamische SchattenAlle39%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
Video
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.274
0.24
AK47 Schaden
30.91
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.27
7.39
M4A1 Tötungen
0.249
0.114
M4A1 Schaden
25.93
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt29%
HUD-SkalierungUnbekannt29%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
olimp verwendet derzeit eine VAXEE VAXEE E1 Wireless Black Maus mit einer DPI von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 0,69, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 276 führt. Diese Kombination ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen bietet, was die Kontrolle von Rückstoß und das genaue Verfolgen von Zielen während intensiver Matches erleichtert.
olimp nutzt einen Classic Static Fadenkreuzstil mit einem sehr kompakten Setup: ein Abstand von -3, Länge und Dicke auf 1 gesetzt, kein Mittelpunkts-Punkt, und in Cyan für hohen Kontrast gefärbt. Dieses minimalistische Design eliminiert Ablenkungen und sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unaufdringlich bleibt, was eine präzise Schussplatzierung ermöglicht und gleichzeitig eine klare Sicht auf Gegner und Umgebung gewährleistet.
olimp spielt auf einem ZOWIE XL2411K Monitor, einem Modell, das im E-Sport für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet flüssige Visuals und schnelle Reaktionszeiten, die für schnelle Spiele wie Counter-Strike 2 entscheidend sind. Die Klarheit und Flüssigkeit, die dieses Display bietet, verschaffen olimp einen Vorteil beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen in kritischen Situationen.
olimp bevorzugt eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert und Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, während gleichzeitig visuelle Unordnung an den Bildschirmrändern reduziert wird, was eine erhöhte Konzentration auf das Geschehen ermöglicht.
olimp optimiert seine Grafikeinstellungen für maximale Leistung und Sichtbarkeit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, die Shader- und Partikeldetails auf niedrig stellt, alle dynamischen Schatten aktiviert und niedrige Modell- und Texturdetails verwendet. Er verwendet auch 8x MSAA für Anti-Aliasing und anisotropes 8x Texturfiltering, um scharfe Visuals mit hohen Bildraten auszugleichen und so ein flüssiges Gameplay ohne Einbußen bei der Klarheit zu gewährleisten.
olimp stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (offset_x 2,5, offset_y 0, offset_z -1,5) ein und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell näher an den Bildschirmrand, wodurch mehr zentraler Bildschirmplatz freigegeben wird, was nicht nur die Zielerfassung verbessert, sondern auch Ablenkungen durch die Waffe selbst minimiert.
olimp verwendet derzeit die Wooting 80HE Black Tastatur für ihre analogen Eingabemöglichkeiten und schnellen Reaktionszeiten, ergänzt durch das Razer Atlas White Mauspad. Diese Kombination bietet sowohl präzise Bewegungsverfolgung als auch zuverlässige Tastenanschlagsregistrierung, was für die Durchführung schneller Manöver und komplexer Aktionen in hochkarätigen Matches unerlässlich ist.
olimp nutzt das Razer BlackShark V2 HyperSpeed Headset, ein kabelloses Modell, das für seinen klaren positionalen Sound und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, wodurch sein situatives Bewusstsein und seine Reaktionsgeschwindigkeit in kritischen Momenten erheblich verbessert werden.
olimp entscheidet sich für 8x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing, das gezackte Kanten auf In-Game-Objekten glättet, und anisotropes 8x für Texturfiltering, das Texturen schärft, die aus Winkeln betrachtet werden. Diese Einstellungen werden gewählt, um die visuelle Klarheit und Detailgenauigkeit zu verbessern, ohne die Systemleistung übermäßig zu belasten, sodass er hohe Bildraten beibehalten kann, während er klare Bilder genießt.
Laut den neuesten Daten verwendet olimp derzeit die Wooting 80HE Black Tastatur, zuvor nutzte er auch die Razer DeathStalker V2 Pro TKL. Diese Entwicklung deutet auf einen Wechsel zu Hardware mit fortschrittlicheren Funktionen wie analoger Eingabe hin, was eine Präferenz für Ausrüstung widerspiegelt, die mehr Kontrolle und schnellere Reaktionen im kompetitiven Spiel bieten kann.
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