Spieler olimp

Patryk Woźniak

Einstellungen olimp

olimp Konfig 2026 herunterladen
Walczaki olimp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.690%
eDPI2760%
DPI40037%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.69; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

55.6%

46%

Schüsse

14.64

12.28

Genauigkeit

15%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau150
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-22T05:25:51.465+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.465+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

2.1K21%

Brust

4.8K48%

Magen

1.5K15%

Arme

1.1K11%

Beine

5515%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle41%
PartikeldetailsNiedrig42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.249

0.24

AK47 Schaden

25.57

24.98

AWP Tötungen

0.007

0.081

AWP Schaden

0.84

7.39

M4A1 Tötungen

0.206

0.114

M4A1 Schaden

21.98

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
olimp nutzt eine VAXEE E1 Wireless Black Maus mit einer Empfindlichkeit von 0,69 und einem DPI von 400, was zu einem eDPI von 276 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Einstellung, die präzise Zielkontrolle und konsistentes Tracking begünstigt, was besonders effektiv für hochrangige Wettkämpfe ist, bei denen Genauigkeit entscheidend ist.
olimp verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design—einem Abstand von -4, Länge und Dicke jeweils auf 1 gesetzt, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein benutzerdefiniertes, helles Grün (RGB: 0, 255, 150), das sich scharf von den meisten Spielumgebungen abhebt und hohe Sichtbarkeit ohne Ablenkung gewährleistet. Diese Konfiguration unterstützt präzise Schussplatzierung und schnelle Zielerfassung.
olimp spielt auf einem ZOWIE XL2411K Monitor, einer bei Wettkampfspielern beliebten Wahl aufgrund der hohen Bildwiederholrate und der geringen Eingabeverzögerung. Die schnelle Reaktionszeit und flüssige Darstellung des Monitors helfen olimp, schnelle Ziele klar zu erfassen und in intensiven Feuergefechten schnell zu reagieren.
olimp verwendet aktuell eine Auflösung von 1440x1080 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, eingestellt auf gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und anzuvisieren, während visuelle Ablenkungen aus dem peripheren Bereich reduziert werden.
olimp priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig einstellt und anisotropes 8x-Texturfiltering verwendet. Er aktiviert dynamische Schatten für ein besseres Umweltbewusstsein, deaktiviert jedoch Ambient Occlusion und erhöht den Spieler-Kontrast, um unnötige visuelle Unordnung zu reduzieren und eine konstant hohe und stabile Bildrate während des Spiels zu gewährleisten.
olimp wechselt zwischen dem Logitech G Pro X Wireless Headset und dem Razer BlackShark V2 HyperSpeed, beides hochwertige Headsets, die für ihren klaren Richtungs-Sound und den bequemen Sitz geschätzt werden. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in der Situationswahrnehmung verschafft.
olimp verwendet sowohl die Wooting 80HE Black als auch die Razer DeathStalker V2 Pro TKL Tastaturen. Diese mechanischen und analogen Optionen bieten schnelle Reaktionszeiten und anpassbare Auslösungen, die für schnelles Waffenwechseln und präzise Bewegungssteuerungen maßgeschneidert werden können—Schlüsselfaktoren im hochrangigen Counter-Strike-Gameplay.
Basierend auf den verfügbaren Daten umfasst olimp's aktuelles Setup eine VAXEE E1 Wireless Black Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,69. Während es keine historischen Daten zu früheren Maus- oder Empfindlichkeitseinstellungen gibt, spiegelt seine aktuelle Konfiguration eine Vorliebe für Präzision und Kontrolle wider, was unter Profispielern, die eine konsistente Zielgenauigkeit anstreben, üblich ist.
olimp's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und Versetzungen von 2,5 auf der x-Achse, 0 auf der y-Achse und -1,5 auf der z-Achse angepasst, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximieren den sichtbaren Spielbereich und minimieren Ablenkungen, was ideal ist, um Gegner zu erkennen und die Situationswahrnehmung aufrechtzuerhalten.
olimp spielt auf einem Razer Atlas White Mauspad, einer harten Oberfläche, die für geringe Reibung und gleichmäßiges Gleiten ausgelegt ist. Diese Art von Mauspad ist wichtig für Spieler, die niedrigere Empfindlichkeiten verwenden, da es schnelle, präzise Bewegungen ohne unvorhersehbaren Widerstand ermöglicht, was zuverlässiges Tracking und schnelle Schüsse in entscheidenden Matches sicherstellt.
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