Spieler olimp

Patryk Woźniak

Einstellungen olimp

olimp Konfig 2025 herunterladen
Friendly Campers olimp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40042%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI2760%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Hz100069%
Empfindlichkeit0.690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

49%

46%

Schüsse

13.93

12.28

Genauigkeit

15%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
CSGO-2NUB3-GCWR2-QXkDd-yuHSa-wwXsO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.7K20%

Brust

3.9K47%

Magen

1.3K16%

Arme

90611%

Beine

4786%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Dynamische SchattenAlle35%
V-SyncDeaktiviert48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert18%
Maximale FPS im Spiel026%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
Shader-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsNiedrig37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt50%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.263

0.24

AK47 Schaden

26.84

24.98

AWP Tötungen

0.009

0.081

AWP Schaden

0.91

7.39

M4A1 Tötungen

0.15

0.114

M4A1 Schaden

16.96

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt33%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
olimp nutzt eine VAXEE VAXEE E1 Wireless Black Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 0,69, was zu einem effektiven eDPI von 276 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzises, kontrolliertes Zielen ermöglicht und unkontrollierte Bewegungen minimiert, was besonders bei genauen Verfolgungen und Mikroanpassungen in spannenden Gefechten von Vorteil ist.
olimp’s Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einer minimalistischen Konfiguration gestaltet: Es hat einen sehr kleinen Abstand, kurze Länge und dünne Linien, alle in Cyan für hohe Sichtbarkeit. Es gibt keinen Mittelpunkt oder Umriss, was Ablenkungen reduziert. Dieses kompakte, unauffällige Fadenkreuz ermöglicht eine klare Zielerfassung und präzise Kopfschüsse, was im wettbewerbsorientierten Spiel, wo Klarheit und Fokus entscheidend sind, ideal ist.
olimp spielt auf einem ZOWIE ZOWIE XL2411K Monitor, einem Modell, das in der E-Sport-Szene für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore bieten ein ultra-flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionszeiten, was es den Spielern ermöglicht, schneller auf In-Game-Aktionen zu reagieren – ein entscheidender Vorteil in schnellen Shootern wie Counter-Strike 2.
olimp entscheidet sich für eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Die meisten grafischen Optionen sind auf niedrig eingestellt (wie Shader-, Partikel- und Texturdetails), während die Kantenglättung auf 8x MSAA maximiert ist. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und minimale visuelle Ablenkungen, wodurch Gegner leichter zu erkennen sind und Bewegungen in intensiven Matches flüssig bleiben.
olimp konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Anpassung positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und verbessert das periphere Sehen, was hilft, gegnerische Bewegungen zu verfolgen, ohne dass das Waffenmodell die Sicht behindert.
olimp wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Black und Razer DeathStalker V2 Pro TKL, beides Hochleistungsmodelle, die von Wettkampfspielern bevorzugt werden. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen detailliert sind, bieten diese Tastaturen eine schnelle Betätigung und anpassbare Profile, die eine schnelle Eingabereaktion und Flexibilität für personalisierte Steuerungsschemata gewährleisten, die für ein Top-Level-Gameplay unerlässlich sind.
olimp verwendet das Razer Atlas White Mauspad, eine harte Glasoberfläche, die für gleichmäßiges Gleiten und geringe Reibung ausgelegt ist. Diese Art von Mauspad ist besonders vorteilhaft für Spieler mit niedriger Sensitivität wie olimp, da es sanfte, präzise Bewegungen über größere Distanzen ermöglicht und die feine Kontrolle unterstützt, die für genaues Zielen in Wettkampfspielen erforderlich ist.
olimp verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 HyperSpeed Headset, ein kabelloses Modell, das für seinen klaren Positionssound und die Geräuschisolierung bekannt ist. Ein solches Headset ermöglicht es ihm, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladegeräusche zu erkennen, was einen signifikanten Vorteil in der Situationswahrnehmung bietet und schnelle, informierte Reaktionen auf gegnerische Bewegungen ermöglicht.
Die aktuellen Daten zeigen, dass olimp 400 DPI mit einer Sensitivität von 0,69 verwendet, jedoch sind keine historischen Sensitivitätswerte angegeben, was auf eine Konsistenz in seinen Mausettings hindeutet. Dies spiegelt wahrscheinlich eine Vorliebe für Stabilität und Muskelgedächtnis wider, da häufige Änderungen der Sensitivität die Zielkonsistenz und Leistung auf professionellem Niveau stören können.
olimp deaktiviert V-Sync, NVIDIA G-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency und entscheidet sich stattdessen für eine rohe, ungepufferte Frame-Ausgabe. Das Deaktivieren dieser Funktionen eliminiert potenzielle Eingabeverzögerungen und stellt sicher, dass Frames so schnell wie möglich angezeigt werden, was entscheidend ist, um die Spitzenreaktionsfähigkeit zu erhalten und die Bruchteilssekunden-Reaktionen zu erreichen, die im High-Level Counter-Strike 2 Wettbewerb erforderlich sind.
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