Spieler olimp

Patryk Woźniak

Einstellungen olimp

olimp Konfig 2026 herunterladen
Friendly Campers olimp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI2760%
DPI40041%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Empfindlichkeit0.690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

52.3%

46%

Schüsse

13.14

12.28

Genauigkeit

16.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
CSGO-2NUB3-GCWR2-QXkDd-yuHSa-wwXsO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.5K20%

Brust

3.4K47%

Magen

1.2K16%

Arme

80011%

Beine

4276%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert18%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert24%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel026%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
V-SyncDeaktiviert47%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert36%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Dynamische SchattenAlle36%
PartikeldetailsNiedrig38%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
Shader-DetailsNiedrig49%
Video
Seitenverhältnis4:358%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt51%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.257

0.24

AK47 Schaden

25.85

24.98

AWP Tötungen

0.015

0.081

AWP Schaden

1.18

7.39

M4A1 Tötungen

0.166

0.114

M4A1 Schaden

17.49

11.76

HUD-FarbeUnbekannt30%
HUD-SkalierungUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
FAQ
olimp verwendet derzeit eine VAXEE VAXEE E1 Wireless Black Maus, die auf 400 DPI eingestellt ist, in Kombination mit einer In-Game-Sensitivität von 0,69. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 276, was als relativ niedrig gilt und von Spielern bevorzugt wird, die präzises, kontrolliertes Zielen bevorzugen. Die Abfragerate der Maus ist auf 1000 Hz eingestellt, um eine minimale Eingabeverzögerung während des schnellen Spiels zu gewährleisten.
olimp nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kompakten Setup: einem Abstand von -3, einer Länge und Dicke von jeweils 1 und keinem mittleren Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Cyan (RGB 255, 255, 255 mit voller Transparenz), das einen hohen Kontrast gegenüber den meisten In-Game-Umgebungen bietet. Dieses minimalistische, statische Fadenkreuzdesign ist bei Profispielern beliebt, da es klare Sichtbarkeit ohne unnötige Ablenkungen bietet und konsistentes und präzises Zielen unterstützt.
olimp verwendet den ZOWIE XL2411K Monitor, der in der E-Sport-Community für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet eine klare Bewegungsdarstellung, die entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in schnellen Situationen ist. Seine Funktionen sind besonders vorteilhaft in kompetitiven Counter-Strike 2-Matches, wo jede Millisekunde zählt.
olimp spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Format, im Vollbildmodus und mit gestreckter Skalierung. Diese Einstellungen werden von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle vergrößern und Gegner leichter zu erkennen und anzuzielen sind. Die meisten Videoeinstellungen, wie Shader- und Partikeldetails, sind auf niedrig eingestellt, um die Bildraten zu maximieren und visuelle Unordnung zu reduzieren, während die Multisampling-Kantenglättung auf 8x MSAA für glattere Kanten eingestellt ist.
olimp verwendet derzeit die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihren analogen Input und schnelle Reaktionszeiten, die einen Wettbewerbsvorteil in der Bewegungspräzision bieten. Er kombiniert dies mit dem Razer Atlas White Mauspad, das ein glattes, konsistentes Gleiten bietet und schnelle und präzise Mausbewegungen unterstützt, die für hochrangiges Zielen und Verfolgen unerlässlich sind.
olimp's Viewmodel-Einstellungen sind auf maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung zugeschnitten: ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z), und die Voreinstellung auf 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedriger und leicht zur Seite, was die Mitte des Bildschirms freigibt für bessere Feindsichtbarkeit und präzisere Fadenkreuzplatzierung während Feuergefechten.
olimp verwendet das Razer BlackShark V2 HyperSpeed Headset, bekannt für seine hervorragende Geräuschisolierung und Klarheit. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, stellt die Wahl dieses Headsets sicher, dass olimp feindliche Schritte und andere wichtige Audio-Hinweise genau orten kann, was ihm in wettbewerbsorientierten Szenarien einen taktischen Vorteil verschafft.
olimp entscheidet sich für ein lebhaftes Cyan-Fadenkreuz, das sich gegen die meisten Kartenhintergründe in Counter-Strike 2 abhebt. Diese kontrastreiche Farbe erleichtert das Verfolgen des Fadenkreuzes während intensiver Feuergefechte, reduziert die Wahrscheinlichkeit, es inmitten visueller Unordnung aus den Augen zu verlieren, und verbessert die Geschwindigkeit der Zielerfassung.
Basierend auf den bereitgestellten Daten spiegeln olimp's aktuelle Maus- und Sensitivitätseinstellungen seine neuesten Präferenzen wider, ohne dass historische Änderungen aufgeführt sind. Diese Konsistenz deutet darauf hin, dass er stabile Muskelgedächtniswerte schätzt, die entscheidend für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Vertrauen in hochdruckgeladenen Matches sind.
olimp hat derzeit die Funktionen NVIDIA G-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert. Indem er auf diese Technologien verzichtet, könnte er rohe Bildraten und Systemstabilität priorisieren und sich auf die hohe Bildwiederholrate seines Monitors und optimierte In-Game-Einstellungen verlassen, um minimale Eingabeverzögerung ohne zusätzlichen Verarbeitungsaufwand zu erreichen.
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