Joueur olimp
Patryk Woźniak
Paramètres olimp
Télécharger la config olimp 2026
Paramètres et configuration de Walczaki olimp, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
Hz100067%
Sensibilité0.690%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
eDPI2760%
sensitivity 0.69; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
52.9%
46%
Tirs
15.38
12.28
Précision
16.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.326+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-2NUB3-GCWR2-QXkDd-yuHSa-wwXsO
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.6K20%
Poitrine
3.9K48%
Estomac
1.2K15%
Bras
91811%
Jambes
4436%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible50%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
FPS maximum en jeu028%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
Ombres dynamiquesTout38%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.274
0.24
Dmg avec l'AK-47
30.91
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.27
7.39
Élim. avec le M4A1
0.249
0.114
Dmg avec le M4A1
25.93
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu29%
Échelle du HUDInconnu29%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Taille HUD du radarInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
FAQ
olimp utilise actuellement une souris VAXEE VAXEE E1 Wireless Black avec un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 0,69, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 276. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et une visée précise, facilitant le contrôle du recul et le suivi précis des cibles pendant les matchs intenses.
olimp utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration très compacte : un écart de -3, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central, et de couleur cyan pour un contraste élevé. Ce design minimaliste élimine les distractions et assure que le réticule reste discret, permettant un placement précis des tirs tout en maintenant une bonne visibilité des adversaires et de l'environnement.
olimp joue sur un moniteur ZOWIE XL2411K, un modèle réputé dans l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre des visuels fluides et des temps de réponse rapides, ce qui est crucial pour les jeux rapides comme Counter-Strike 2. La clarté et la fluidité offertes par cet écran donnent à olimp un avantage pour repérer les ennemis et réagir rapidement lors des situations décisives.
olimp préfère jouer avec une résolution de 1440x1080 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est prisée par de nombreux pros car elle élargit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, tout en réduisant l'encombrement visuel sur les côtés de l'écran, permettant une concentration accrue sur l'action.
olimp optimise ses paramètres graphiques pour une performance et une visibilité maximales en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant le détail des shaders et des particules sur bas, en activant toutes les ombres dynamiques, et en utilisant un détail bas pour les modèles et les textures. Il utilise également 8x MSAA pour l'anti-aliasing et un filtrage anisotrope 8x pour équilibrer des visuels nets avec des taux de rafraîchissement élevés, assurant un gameplay fluide sans sacrifier la clarté.
olimp règle son modèle de vue avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration rapproche le modèle de l'arme du bord de l'écran, libérant plus d'espace central, ce qui améliore non seulement la visibilité des cibles mais minimise également les distractions causées par l'arme elle-même.
olimp utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Black pour ses capacités d'entrée analogique et ses temps de réponse rapides, complété par le tapis de souris Razer Atlas White. Cette combinaison offre à la fois un suivi précis des mouvements et un enregistrement fiable des frappes, essentiels pour exécuter des manœuvres rapides et des actions complexes lors des matchs à enjeux élevés.
olimp utilise le casque Razer BlackShark V2 HyperSpeed, un modèle sans fil bien apprécié pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et les indices environnementaux, améliorant considérablement sa conscience situationnelle et sa vitesse de réaction lors des moments critiques.
olimp opte pour 8x MSAA pour l'anti-aliasing multisampling, ce qui adoucit les bords irréguliers des objets en jeu, et pour un filtrage anisotrope 8x, qui affine les textures vues sous des angles. Ces paramètres sont choisis pour améliorer la clarté et le détail visuels sans trop solliciter les performances du système, lui permettant de maintenir des taux de rafraîchissement élevés tout en profitant d'images nettes.
Selon les données les plus récentes, olimp utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Black, mais auparavant, il utilisait également le Razer DeathStalker V2 Pro TKL. Cette évolution suggère un passage vers du matériel offrant des fonctionnalités plus avancées comme l'entrée analogique, reflétant une préférence pour un équipement qui peut fournir un meilleur contrôle et des réponses plus rapides dans le jeu compétitif.
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