olimp

Patryk Woźniak

Tetapan olimp

Muat turun config olimp 2026
Tetapan dan setup Walczaki olimp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100065%
eDPI2760%
DPI40036%
Kepenyaan0.690%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.69; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

56%

46%

Tembakan

15.22

12.28

Ketepatan

14.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah17
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha225
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

2.1K21%

Dada

4.8K47%

Perut

1.5K15%

Lengan

1.2K11%

Kaki

5585%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x2%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1440x10804%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X18%
FOV609%
Ofset Y19%
Ofset Z-17%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.258

0.24

Kerosakan AK47

24.74

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.72

7.39

Pembunuhan M4A1

0.194

0.114

Kerosakan M4A1

22.01

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
olimp menggunakan tetikus VAXEE VAXEE E1 Wireless Black yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti 0.69, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 276. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara sasaran tepat dan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional yang menghargai ketepatan dalam situasi tekanan tinggi.
olimp menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat ketat sebanyak -4, panjang dan ketebalan minimum, dan tanpa titik tengah, semuanya berwarna cyan yang terang dengan keterlihatan tinggi. Tetapan minimalis ini memastikan fokus maksimum pada sasaran tanpa gangguan, menyediakan garis pandang yang jelas dan membantu dalam penempatan tembakan yang tepat semasa bermain kompetitif.
olimp bermain pada monitor ZOWIE XL2411K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan lag input rendah, penting untuk penembak pantas seperti Counter-Strike 2. Resolusi yang dipilih ialah 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dan skala regangan. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan sasaran dan menyediakan pandangan yang lebih luas dan jelas terhadap lawan, pilihan biasa di kalangan pemain profesional Counter-Strike.
olimp memilih konfigurasi grafik berorientasikan prestasi, dengan kebanyakan tetapan seperti perincian shader dan partikel ditetapkan rendah, sambil mengekalkan kualiti bayangan global tinggi dan penapisan tekstur anisotropik 8x. Anti-aliasing multisampling ditetapkan kepada 8x MSAA untuk tepi yang lebih licin, dan peningkatan visual seperti occlusion ambien dan kontras pemain ditingkatkan dilumpuhkan, memastikan kadar bingkai tinggi dan gangguan minimum.
Model pandangan olimp ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 60, dan ofset 1 untuk x dan y, dan -1 untuk z, menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini memastikan model senjata padat dan kurang mengganggu, memaksimumkan medan pandangan pemain dan meminimumkan kekacauan visual, yang penting untuk mengesan musuh dengan cepat semasa permainan.
Pilihan papan kekunci olimp termasuk Wooting 80HE Black dan Razer DeathStalker V2 Pro TKL, kedua-duanya terkenal dengan responsif dan keupayaan penyesuaian. Untuk pergerakan tetikus, dia menggunakan pad tetikus Razer Atlas White, permukaan keras yang menyediakan gelongsor konsisten dan ketepatan, menyokong keperluannya untuk kawalan tetikus yang tepat dan pantas dalam perlawanan berisiko tinggi.
olimp bergilir-gilir menggunakan Logitech G Pro X Wireless Headset dan Razer BlackShark V2 HyperSpeed, kedua-duanya menawarkan bunyi berkualiti tinggi dan imersif dengan petunjuk audio arah yang jelas. Audio yang tepat adalah penting dalam Counter-Strike 2 untuk mengesan langkah kaki musuh dan bunyi dalam permainan yang halus, memberikan olimp kelebihan penting dalam kesedaran situasi.
Tetapan model pandangan sejarah olimp menunjukkan peralihan dari FOV yang lebih luas sebanyak 68 dengan ofset yang lebih ketara kepada FOV yang lebih ketat sebanyak 60 dengan ofset minimum. Evolusi ini menunjukkan pergerakan ke arah pandangan yang lebih padat dan fokus, mungkin bertujuan untuk mengurangkan gangguan visual dan meningkatkan kecekapan pemerolehan sasaran apabila gaya permainan dan keutamaannya matang.
Walaupun tetapan audio dan HUD tertentu seperti warna dan skala HUD disenaraikan sebagai tidak diketahui, pilihan headset berkualiti tinggi olimp memastikan dia mengoptimumkan bunyi dalam permainan untuk kejelasan maksimum. Ini, digabungkan dengan konfigurasi audio yang mungkin disesuaikan, akan membantunya mengenal pasti acara dalam permainan dengan cepat dan mengekalkan kesedaran situasi, walaupun butiran HUD yang tepat tidak dinyatakan.
olimp mematikan kedua-dua V-Sync dan NVIDIA G-Sync, serta NVIDIA Reflex Low Latency. Melumpuhkan ciri-ciri ini adalah amalan biasa di kalangan pemain profesional untuk mengurangkan lag input dan memaksimumkan kadar bingkai, memastikan setiap pergerakan dan tembakan didaftarkan secepat mungkin tanpa latensi yang boleh diperkenalkan oleh beberapa teknologi penyegerakan.
Komen
Mengikut tarikh