Jogador olimp
Patryk Woźniak
Configurações olimp
Baixar config de olimp 2026
Configurações e setup de Walczaki olimp, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI2760%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidade0.690%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.69; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
56%
46%
Tiros
15.22
12.28
Precisão
14.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho17
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa225
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.4K21%
Peito
3.3K47%
Estômago
1K15%
Braços
79412%
Pernas
3595%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1440x10804%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo42%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x3%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-18%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X19%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.258
0.24
Danos por AK47
24.74
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.72
7.39
Kills por M4A1
0.194
0.114
Danos por M4A1
22.01
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
olimp atualmente joga com uma sensibilidade do mouse de 0,69 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 276. Essa combinação oferece a ele um nível moderado de controle, favorecendo a precisão e exatidão sobre movimentos rápidos, o que é frequentemente preferido por jogadores que dependem de mira consistente e microajustes durante os confrontos.
As configurações de viewmodel do olimp passaram por alguns ajustes no passado, oscilando entre diferentes campos de visão (FOV) e deslocamentos posicionais. Mais recentemente, ele usa um FOV de viewmodel de 60 com deslocamentos ajustados para x:1, y:1 e z:-1, o que posiciona o modelo da arma mais próximo e centralmente na tela. Anteriormente, ele experimentou um FOV ligeiramente mais amplo de 68 e diferentes deslocamentos, indicando uma disposição para ajustar seu conforto visual e visibilidade da arma para se adequar às suas preferências em evolução.
olimp utiliza uma mira Classic Static com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -4, comprimento e espessura curtos ajustados para 1, e sem ponto central. A mira é colorida em um ciano vibrante (RGB: 17, 255, 165) com um toque de transparência (alfa 225), tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos enquanto evita distração. Esta configuração é adaptada para clareza e precisão, garantindo que a mira permaneça discreta, mas fácil de rastrear durante tiroteios intensos.
O mouse atual escolhido por olimp é o VAXEE VAXEE E1 Wireless Black. Este mouse é conhecido por seu desempenho sem fio confiável, design ergonômico e sensor preciso, que, combinado com as configurações de sensibilidade escolhidas por olimp, ajuda a proporcionar rastreamento consistente e tiros precisos. A alta taxa de polling de 1000 Hz garante um atraso de entrada mínimo, tornando-o uma escolha sólida para jogos competitivos.
olimp joga em um monitor ZOWIE XL2411K, uma escolha popular entre jogadores profissionais de FPS devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor suporta tempos de resposta rápidos e proporciona uma experiência visual suave e sem rasgos, o que é crucial para rastrear movimentos e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
olimp prioriza desempenho e visibilidade jogando em uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3, esticada para caber na tela. Ele desativa v-sync e G-Sync para minimizar a latência, configura a maioria dos detalhes como shader, partícula e textura de modelo para baixo, e usa filtragem anisotrópica de textura 8x para clareza. Notavelmente, ele habilita alta qualidade global de sombras e anti-aliasing 8x MSAA, equilibrando visuais nítidos com jogabilidade suave.
olimp alterna entre dois teclados de alto nível: o Wooting 80HE Black, conhecido por sua entrada analógica e resposta rápida, e o Razer DeathStalker V2 Pro TKL, que oferece conveniência sem fio e teclas de perfil baixo. Para seu mousepad, ele usa o Razer Atlas White, uma superfície de vidro rígido que oferece deslizamento excepcional e durabilidade, complementando seu estilo de mira preciso.
olimp tem usado recentemente tanto o Logitech G Pro X Wireless Headset quanto o Razer BlackShark V2 HyperSpeed. Esses headsets são reconhecidos por seu som direcional claro e conforto durante longas sessões, permitindo que olimp localize com precisão as posições dos inimigos e pistas ambientais, o que é essencial para tomar decisões informadas e reagir rapidamente a ameaças.
olimp mantém sua sensibilidade de zoom em 1, o que significa que a velocidade de sua mira permanece consistente, seja com mira ou em visão normal. Essa uniformidade o ajuda a manter a memória muscular e a precisão ao transitar entre rifles e armas de sniper, reduzindo o tempo de ajuste e melhorando a consistência geral.
olimp atualmente tem ambos os recursos NVIDIA Reflex Low Latency e G-Sync desativados. Ao optar por não usar essas tecnologias, ele provavelmente foca em manter uma configuração estável e evitar possíveis atrasos de entrada ou artefatos de taxa de atualização variável, garantindo que seu sistema permaneça previsível e responsivo durante o jogo competitivo.
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