olimp

Patryk Woźniak

Ayarlar olimp

olimp config 2026 indir
Walczaki olimp ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPI40036%
eDPI2760%
Hz100065%
Hassasiyet0.690%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Windows Hassasiyeti688%
sensitivity 0.69; zoom_sensitivity 1
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.35

0.31

Kafadan vuruş %

56%

46%

Atışlar

15.22

12.28

Doğruluk

14.1%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı17
Yeşil255
Mavi165
Alfa EtkinEvet
Alfa225
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
StilKlasik Statik
RenkCamgöbeği
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0.1
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

2.2K21%

Göğüs

4.9K47%

Mide

1.6K15%

Kollar

1.2K11%

Bacaklar

5766%

Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
NVIDIA G-SyncDevre Dışı41%
Oyuncu Kontrastını ArtırDevre Dışı17%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeDevre Dışı20%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu8x MSAA19%
V-SyncDevre Dışı45%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Dinamik GölgelerTümü42%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 8x2%
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Parçacık DetayıDüşük43%
Ambient OcclusionDevre Dışı29%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
Video
Çözünürlük1440x10804%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
En Boy Oranı4:356%
Ölçekleme ModuStretched75%
Viewmodel
önizleme
Sallanma
X Ofseti18%
Görüş Alanı (FOV)609%
Z Ofseti-18%
Y Ofseti19%
Hazır Konum263%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.258

0.24

AK47 hasarı

24.74

24.98

AWP öldürmeleri

0.005

0.081

AWP hasarı

0.72

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.194

0.114

M4A1 hasarı

22.01

11.76

HUD RengiBilinmiyor27%
HUD ÖlçeğiBilinmiyor27%
Radar DönüyorBilinmiyor29%
Radar Harita YakınlaştırmaBilinmiyor29%
Radar HUD BoyutuBilinmiyor29%
Radar Oyuncuyu OrtalarBilinmiyor29%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirBilinmiyor29%
Sıkça Sorulan Sorular
olimp, 400 DPI'de ayarlanmış VAXEE VAXEE E1 Wireless Black mouse kullanıyor ve hassasiyetini 0.69 olarak ayarlamış, bu da 276 eDPI (etkili DPI) ile sonuçlanıyor. Bu kombinasyon, birçok profesyonel oyuncunun yüksek baskı altında doğruluğa değer verdiği durumlarda tercih ettiği, hassas nişan alma ve hızlı hareket arasında bir denge sunuyor.
olimp, -4 gibi çok dar bir aralığa sahip, minimal uzunluk ve kalınlıkta, merkez noktası olmayan ve canlı bir camgöbeği renginde, yüksek görünürlüğe sahip klasik bir statik nişangah kullanıyor. Bu minimalist kurulum, hedeflere maksimum odaklanma sağlarken dikkat dağınıklığını önler, net görüş hatları sunar ve rekabetçi oyun sırasında hassas atış yerleştirmesine yardımcı olur.
olimp, yüksek yenileme hızı ve düşük giriş gecikmesi ile tanınan ZOWIE XL2411K monitörü kullanıyor, bu da Counter-Strike 2 gibi hızlı tempolu nişancılar için önemlidir. Seçilen çözünürlük, 4:3 en-boy oranına sahip 1440x1080 olup, tam ekran modunda ve gerilmiş ölçeklendirme ile görüntüleniyor. Bu kurulum, hedef görünürlüğünü artırır ve rakiplerin daha geniş, daha net bir görünümünü sağlar; bu, profesyonel Counter-Strike oyuncuları arasında yaygın bir tercihtir.
olimp, çoğu ayarları düşük seviyeye ayarlanmış, ancak yüksek global gölge kalitesi ve 8x anizotropik doku filtreleme ile performans odaklı bir grafik konfigürasyonu tercih ediyor. Kenar yumuşatma için 8x MSAA kullanılıyor ve ortam tıkanıklığı gibi görsel iyileştirmeler ve oyuncu kontrastı artırma devre dışı bırakılmış, bu da yüksek kare hızları ve minimum dikkat dağıtıcı unsurlar sağlıyor.
olimp'in görüş modeli, 60 görüş alanı (FOV) ve x ve y için 1, z için -1 ofsetleri ile ayarlanmış, 2 numaralı ön ayar pozisyonu kullanılıyor. Bu konfigürasyon, silah modelini kompakt ve daha az müdahaleci tutarak, oyuncunun görüş alanını maksimize eder ve görsel karmaşayı en aza indirir, bu da oyun sırasında düşmanları hızlı bir şekilde tespit etmek için kritiktir.
olimp, hem Wooting 80HE Black hem de Razer DeathStalker V2 Pro TKL klavyelerini kullanıyor, her ikisi de duyarlılıkları ve özelleştirme yetenekleri ile tanınıyor. Mouse hareketi için Razer Atlas White mousepad kullanıyor, sert yüzey, tutarlı kayma ve hassasiyet sağlıyor, bu da yüksek riskli maçlarda doğru ve hızlı mouse kontrolü ihtiyacını destekliyor.
olimp, Logitech G Pro X Wireless Headset ve Razer BlackShark V2 HyperSpeed arasında geçiş yapıyor, her ikisi de net yönsel ses ipuçları ile yüksek kaliteli, sürükleyici ses sunuyor. Doğru ses, Counter-Strike 2'de düşman ayak seslerini ve diğer ince oyun içi sesleri algılamak için önemlidir, bu da olimp'e durumsal farkındalıkta kritik bir avantaj sağlar.
olimp'in tarihsel görüş modeli ayarları, daha geniş bir 68 FOV ve daha belirgin ofsetlerden, daha sıkı bir 60 FOV ve minimal ofsetlere geçiş gösteriyor. Bu evrim, görsel dikkat dağınıklığını azaltmak ve hedef edinme verimliliğini artırmak için daha kompakt ve odaklanmış bir görünüme doğru bir hareketi gösteriyor, bu da oyun tarzı ve tercihleri olgunlaştıkça ortaya çıkıyor.
Belirli ses ve HUD ayarları, HUD rengi ve ölçeği gibi, bilinmiyor olarak listelenmiş olsa da, olimp'in yüksek kaliteli kulaklık tercihleri, oyun içi sesi maksimum netlik için optimize ettiğini gösteriyor. Bu, muhtemelen özelleştirilmiş ses konfigürasyonlarıyla birleştirilmiş, oyun içi olayları hızlı bir şekilde tanımlamasına ve durumsal farkındalığı korumasına yardımcı olur, HUD detayları tam olarak belirtilmese bile.
olimp, hem V-Sync hem de NVIDIA G-Sync'i devre dışı bırakmış, ayrıca NVIDIA Reflex Low Latency'yi de kullanmıyor. Bu özelliklerin devre dışı bırakılması, profesyonel oyuncular arasında, giriş gecikmesini azaltmak ve kare hızlarını maksimize etmek için yaygın bir uygulamadır, böylece senkronizasyon teknolojilerinin bazılarının getirebileceği gecikme olmadan her hareket ve atış mümkün olan en hızlı şekilde kaydedilir.
Yorumlar
Tarihe Göre