Gracz olimp
Patryk Woźniak
Ustawienia olimp
Pobierz config olimp 2026
Ustawienia i konfiguracja Walczaki olimp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
DPI40038%
eDPI2760%
Czułość0.690%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.69
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
52.9%
46%
Strzały
13.68
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski150
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-22T05:25:51.465+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.465+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.8K20%
Klatka piersiowa
4.3K48%
Brzuch
1.3K15%
Ręce
1K11%
Nogi
5006%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.236
0.24
Obrażenia od AK-47
25.81
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
0.89
7.39
M4A1 zabójstwa
0.213
0.114
Obrażenia od M4A1
22.58
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
olimp obecnie używa myszy VAXEE E1 Wireless Black z czułością 0.69, w połączeniu z DPI 400 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Taki zestaw daje efektywne eDPI na poziomie 276, co jest nisko-średnią czułością preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem.
olimp używa stylu Classic Static dla celownika z bardzo ciasną konfiguracją: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowym RGB zielonym (0, 255, 150) dla wysokiej widoczności, a kontury są wyłączone, aby uniknąć niepotrzebnych rozproszeń. Taka minimalistyczna konfiguracja pomaga utrzymać skupienie na celach i zapewnia niezakłócony widok podczas szybkich starć.
olimp gra na rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3, korzystając z trybu skalowania rozciągniętego. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich trafienie, a jednocześnie maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje rozpraszanie uwagi przez wizualia peryferyjne.
olimp używa monitora ZOWIE XL2411K, znanego w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor oferuje szybkie i płynne wrażenia wizualne, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w kluczowych momentach. Jego spójna wydajność w warunkach wysokiego stresu czyni go podstawowym wyborem dla poważnych zawodników.
olimp ma ustawiony model widoku z polem widzenia 68, z przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z) oraz pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i nieco na boku, minimalizując przeszkody wizualne i pozwalając na lepszy widok pola bitwy, co może być korzystne przy wykrywaniu przeciwników i skupianiu się na umiejscowieniu celownika.
olimp priorytetuje wydajność i widoczność z ustawieniami wideo takimi jak wyłączone V-Sync i G-Sync, niski poziom szczegółowości cieni i cząsteczek, wysoka jakość globalnych cieni, anizotropowe filtrowanie tekstur 8x i 8x MSAA dla antyaliasingu. Taka równowaga zapewnia płynną rozgrywkę, wyraźną widoczność przeciwników i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
olimp obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black i podkładki pod mysz Razer Atlas White. Wooting 80HE jest znana z analogowego wejścia, oferując precyzyjną kontrolę ruchu, podczas gdy Razer Atlas White zapewnia gładką, twardą powierzchnię dla spójnego śledzenia myszy. Te wybory odzwierciedlają nacisk na precyzyjny ruch i niezawodną dokładność myszy.
olimp przełącza się między zestawem słuchawkowym Logitech G Pro X Wireless a Razer BlackShark V2 HyperSpeed, które są najwyższej klasy bezprzewodowymi zestawami słuchawkowymi znanymi z wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Pozwala to olimpowi dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Najnowsze wyposażenie i ustawienia olimp, takie jak mysz VAXEE E1 Wireless Black i klawiatura Wooting 80HE Black, wskazują na przejście w kierunku bezprzewodowych urządzeń peryferyjnych i analogowego wejścia dla lepszej swobody ruchu i precyzji. Ta ewolucja sugeruje ciągłe dążenie do najnowszej technologii w celu uzyskania przewagi konkurencyjnej.
Szczegółowe informacje na temat przypisania klawiszy i ustawień HUD olimp nie są podane, ponieważ zarówno kolor, jak i skala HUD są oznaczone jako 'Nieznane'. Jednak brak danych niestandardowych sugeruje, że olimp może polegać na domyślnych lub minimalnie zmienionych ustawieniach, prawdopodobnie w celu zapewnienia spójności i niezawodności podczas gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje