olimp

Patryk Woźniak

設定 olimp

olimp コンフィグ 2026 をダウンロード
Walczaki olimp の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
Hz100065%
eDPI2760%
DPI40036%
感度0.690%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 0.69; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.35

0.31

ヘッドショット率

56%

46%

ショット数

15.22

12.28

精度

14.1%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
17
255
165
アルファ有効はい
アルファ225
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.182+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0.1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

2.1K21%

4.8K47%

1.5K15%

1.2K11%

5585%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync無効42%
ゲーム内最大FPS030%
アンビエントオクルージョン無効29%
動的シャドウすべて42%
シェーダーの詳細52%
V-Sync無効45%
テクスチャフィルタリングモード異方性 8x2%
グローバルシャドウ品質37%
モデルテクスチャの詳細51%
パーティクルの詳細43%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1440x10804%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
Xオフセット18%
Zオフセット-17%
FOV609%
Yオフセット19%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.258

0.24

AK47ダメージ

24.74

24.98

AWPキル

0.005

0.081

AWPダメージ

0.72

7.39

M4A1キル

0.194

0.114

M4A1ダメージ

22.01

11.76

HUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
よくある質問
olimpはVAXEE VAXEE E1 Wireless Blackマウスを使用し、DPIは400、感度は0.69に設定されています。これにより、eDPI(実効DPI)は276となります。この組み合わせは、正確なエイミングと素早い動きを両立させ、多くのプロプレイヤーが高圧下での精度を重視する際に好む設定です。
olimpはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、ギャップは-4と非常に狭く、長さと太さは最小限、センタードットはなく、視認性の高い鮮やかなシアン色で設定されています。このミニマリストな設定により、ターゲットへの集中が最大化され、競技プレイ中の正確なショット配置を助けます。
olimpはZOWIE XL2411Kモニターを使用しています。このモニターは高いリフレッシュレートと低入力遅延で知られており、Counter-Strike 2のような高速シューターに最適です。解像度は1440x1080で、アスペクト比は4:3、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングを使用しています。この設定はターゲットの視認性を高め、対戦相手をより広くクリアに見ることができ、プロのCounter-Strikeプレイヤーの間で一般的な選択です。
olimpはパフォーマンス重視のグラフィックス設定を選択しており、シェーダーやパーティクルディテールなど大半の設定は低に設定しつつ、グローバルシャドウクオリティは高、異方性フィルタリングは8xにしています。マルチサンプリングアンチエイリアシングは8x MSAAに設定され、アンビエントオクルージョンやプレイヤーコントラスト強調などの視覚的な強化は無効にし、高フレームレートと最小限の気を散らす要素を確保しています。
olimpのビューモデルは視野(FOV)60、xとyのオフセットは1、zは-1、プリセットポジション2を使用しています。この設定により、武器モデルがコンパクトで目立たず、プレイヤーの視野を最大化し、視覚的な煩雑さを最小限に抑え、ゲームプレイ中に素早く敵を発見するのに役立ちます。
olimpはWooting 80HE BlackとRazer DeathStalker V2 Pro TKLのキーボードを使用しており、どちらも応答性とカスタマイズ性で知られています。マウス移動にはRazer Atlas Whiteマウスパッドを使用しており、ハードサーフェスで一貫した滑りと精度を提供し、ハイステークスの試合での正確で迅速なマウスコントロールをサポートします。
olimpはLogitech G Pro X Wireless HeadsetとRazer BlackShark V2 HyperSpeedを交互に使用しており、どちらも高品質で没入感のあるサウンドと明確な方向性のあるオーディオキューを提供します。正確なオーディオは、Counter-Strike 2で敵の足音や他の微細なゲーム内音を検出するのに不可欠で、olimpに状況認識での重要な優位性を与えます。
olimpの過去のビューモデル設定は、FOV 68の広い視野からFOV 60のタイトな視野へと移行しており、オフセットもより控えめになっています。この変化は、視覚的な気を散らす要素を減らし、ターゲット取得の効率を向上させるための、よりコンパクトで集中した視野への移行を示唆しており、彼のプレイスタイルと好みが成熟したことを示しています。
具体的なオーディオとHUD設定(HUDの色やスケールなど)は不明ですが、olimpの高品質なヘッドセットの選択は、ゲーム内サウンドを最大限にクリアにすることを保証しています。これに加えて、おそらくカスタマイズされたオーディオ設定により、ゲーム内イベントを素早く認識し、状況認識を維持できるでしょう。
olimpはV-SyncとNVIDIA G-Sync、NVIDIA Reflex Low Latencyを無効にしています。これらの機能を無効にすることは、入力遅延を減らしフレームレートを最大化するためにプロプレイヤーの間で一般的な方法であり、同期技術が導入する可能性のある遅延を避け、すべての動きとショットが可能な限り迅速に登録されるようにしています。
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