Игрок Blytz
Raul Gligor
Настройки Blytz
Скачать конфиг Blytz 2026
Настройки и конфигурация INFINITE Blytz, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность0.91%
DPI80046%
eDPI7204%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.35
0.31
Хедшоты %
55.5%
46%
Выстрелы
13.36
12.28
Точность
16.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий53
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
Updated At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K21%
Грудь
2.7K49%
Живот
80314%
Руки
61611%
Ноги
2444%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Макс. FPS в игре030%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция34%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.231
0.24
AK47 урон
22.96
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.189
0.114
M4A1 урон
21.82
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD126%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.419%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
Blytz использует чувствительность мыши 0.9 в сочетании с настройкой DPI 800, что дает eDPI 720. Такая относительно низкая чувствительность популярна среди профессиональных игроков, так как она позволяет выполнять более точные и контролируемые движения, особенно при прицеливании и на дальних дистанциях. Частота опроса 1000Hz дополнительно повышает отзывчивость, минимизируя задержку ввода для быстрых реакций.
Blytz использует классический статичный прицел с минимальным разрывом -2, короткой длиной 3 и нулевой толщиной, без центральной точки и контуров для максимальной ясности. Прицел окрашен в яркий зеленый цвет (RGB: 0,255,53), который выделяется на фоне большинства игровых окружений. Эта настройка обеспечивает четкую визуальную обратную связь, минимизируя отвлекающие факторы, что позволяет ему сохранять точность прицеливания в напряженные моменты.
Blytz играет на мониторе ZOWIE XL2546, известном в киберспорте благодаря высокой частоте обновления 240Hz и низкой задержке ввода. Этот монитор обеспечивает исключительную четкость движений, что крайне важно для отслеживания противников и быстрой реакции в динамичных ситуациях. Визуальная плавность и отзывчивость помогают Blytz сохранять конкурентное преимущество, особенно в интенсивных перестрелках.
Blytz выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в режиме растяжения, что делает модели игроков шире и более заметными. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync для уменьшения задержки ввода и устанавливает большинство графических параметров, таких как детализация шейдеров, частиц и текстур, на низкий уровень для максимальной частоты кадров. Однако он включает повышение контраста игроков и использует 8x MSAA для четкой визуализации, находя баланс между производительностью и видимостью целей.
Хотя конкретные игровые аудионастройки Blytz не указаны, он полагается на гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, известную точным направленным звуком и шумоизоляцией. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги противников и другие важные звуковые сигналы, что важно для соревновательной игры, где звуковая осведомленность может определить исход раунда.
Blytz использует HUD, окрашенный в цвет команды, и масштабирует его до 1 для четкой читаемости без загромождения. Его радар настроен с размером HUD 1 и масштабом карты 0.4, что обеспечивает широкий обзор карты. Радар настроен на вращение и центрирование на игроке, а его форма переключается с табло, гарантируя, что важная информация всегда легко доступна во время игры.
Blytz сочетает мышь Razer Viper V2 Pro Black с ковриком ZOWIE G-SR. Viper V2 Pro известна своим легким дизайном и высокоточным сенсором, позволяющим быстро и точно двигаться. Коврик G-SR обеспечивает гладкое, равномерное скольжение с достаточным пространством, поддерживая низкую чувствительность Blytz и позволяя выполнять широкие, контролируемые движения рукой, необходимые для точного прицеливания.
Blytz устанавливает поле зрения модели на 68 и корректирует смещения до 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), с предустановленной позицией 3. Эти настройки смещают модель оружия дальше в сторону и ниже в кадре, минимизируя визуальные преграды и обеспечивая более четкий обзор действий, что особенно полезно для обнаружения противников и сохранения фокуса на прицеле.
Чтобы обеспечить оптимальную производительность и минимальную задержку ввода, Blytz отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync и включает NVIDIA Reflex Low Latency. Эти настройки важны для соревновательной игры, так как они уменьшают разрывы экрана и задержку ввода, обеспечивая более отзывчивый и плавный игровой процесс, что жизненно важно для высокоуровневой реакции и точности.
Исторически значения смещения модели оружия у Blytz менялись, включая более низкое смещение по X и более высокое по Y. Эти корректировки свидетельствуют об экспериментах для нахождения наиболее комфортного и ненавязчивого позиционирования оружия. Такие изменения часто обусловлены изменяющимися личными предпочтениями, планировкой карт или желанием минимизировать отвлекающие факторы и максимизировать поле зрения в различных соревновательных условиях.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым