Joueur Blytz
Raul Gligor
Paramètres Blytz
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Paramètres et configuration de INFINITE Blytz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.91%
Sensibilité du zoom177%
eDPI7204%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
54.5%
46%
Tirs
11.5
12.28
Précision
19.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu53
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
Updated At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
80621%
Poitrine
1.8K49%
Estomac
54214%
Bras
43211%
Jambes
1594%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé28%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Qualité globale des ombresMoyen4%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu54%
FOV6883%
Décalage X26%
Décalage Y213%
Décalage Z-215%
Position prédéfinie34%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.223
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.6
24.98
Élim. avec l'AWP
0.008
0.081
Dmg avec l'AWP
0.8
7.39
Élim. avec le M4A1
0.091
0.114
Dmg avec le M4A1
9.91
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.418%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
Blytz joue avec une sensibilité de 0,9 et un paramètre DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette sensibilité relativement basse permet un placement de réticule plus précis et un visée affinée, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels recherchant une précision constante lors des matchs sous haute pression.
Blytz utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Cet écran haute performance assure une clarté de mouvement fluide et un décalage d'entrée minimal, lui donnant un avantage compétitif en lui permettant de réagir plus vite et de suivre les adversaires plus précisément lors des combats intenses.
Blytz préfère un style de réticule statique classique avec un petit écart de -2, une longueur de 3 et une épaisseur nulle, sans point central. Le réticule est coloré en vert vif (RGB 0,255,53) pour une visibilité maximale contre divers arrière-plans de carte, et les contours sont désactivés pour maintenir un réticule de visée propre et discret. Cette configuration aide à maintenir la concentration et la précision en toutes situations.
Blytz joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 étiré en plein écran, un choix populaire parmi les pros pour agrandir les modèles de joueurs et améliorer l'acquisition des cibles. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour réduire le décalage d'entrée, règle la plupart des détails comme les shaders et les particules sur faible pour des fréquences d'images plus élevées, mais active le 8x MSAA pour des bords nets. Le contraste des joueurs est boosté, améliorant la visibilité des ennemis dans différentes conditions d'éclairage.
Blytz utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro associé à la souris Razer Viper V2 Pro Black. Les deux sont des périphériques de haut niveau offrant des temps de réponse rapides et une saisie précise, cruciaux pour exécuter des actions réflexes rapides et maintenir la cohérence pendant de longues sessions de jeu.
Blytz règle son radar pour qu'il tourne toujours et se centre sur le joueur, avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4. Cette configuration lui permet d'interpréter rapidement les positions des ennemis et les mouvements des coéquipiers, ce qui est essentiel pour la prise de décisions stratégiques et une communication efficace pendant les matchs.
Blytz utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, connu pour son excellente isolation sonore et ses indices audio directionnels clairs. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce choix de casque suggère un accent sur la reproduction précise des bruits de pas et des sons environnementaux, l'aidant à localiser les ennemis et à réagir en conséquence.
Le viewmodel de Blytz est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 2 sur les axes X et Y et -2 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 3. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace écran et à maintenir des lignes de vue claires, réduisant les distractions et aidant à un placement précis du réticule.
Blytz opte pour le tapis de souris ZOWIE G-SR, qui offre une grande surface lisse avec une glisse constante et une puissance d'arrêt fiable. Cela aide à maintenir des mouvements de souris stables et un contrôle précis, crucial pour les joueurs à faible sensibilité qui comptent sur de larges mouvements de main pour viser.
D'après les données disponibles, la configuration actuelle de Blytz représente ses préférences les plus récentes, sans séries historiques indiquant des changements de sensibilité, de DPI ou de modifications majeures de l'équipement. Cette constance suggère qu'il a trouvé une configuration qui convient à son style de jeu et à ses besoins de performance, réduisant le besoin d'ajustements fréquents.
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