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Jogador Blytz

Raul Gligor

Configurações Blytz

Baixar config de Blytz 2026
Configurações e setup de INFINITE Blytz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.91%
eDPI7204%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

54.2%

46%

Tiros

13.54

12.28

Precisão

17.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul53
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
Updated At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K21%

Peito

2.6K49%

Estômago

77314%

Braços

60111%

Pernas

2364%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Balanço
Posição predefinida34%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.256

0.24

Danos por AK47

25.91

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.196

0.114

Danos por M4A1

22.37

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Blytz atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 0.9 com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI de 720. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos mais finos e controlados, especialmente em situações de mira precisa e confrontos de longa distância. A taxa de polling de 1000Hz aprimora ainda mais a responsividade, garantindo um mínimo de atraso de entrada para reações rápidas.
Blytz utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -2, um comprimento curto de 3 e espessura zero, optando por não usar ponto central e contornos para máxima clareza. A mira é colorida com um verde vibrante personalizado (RGB: 0,255,53), que se destaca na maioria dos ambientes do jogo. Essa configuração oferece um feedback visual claro enquanto minimiza distrações, permitindo que ele mantenha uma mira precisa em momentos de alta pressão.
Blytz joga no ZOWIE XL2546, um monitor de esports altamente conceituado, conhecido por sua rápida taxa de atualização de 240Hz e baixo atraso de entrada. Este monitor proporciona uma clareza de movimento excepcionalmente suave, crucial para rastrear oponentes e reagir rapidamente em cenários de ritmo acelerado. A fluidez visual e a responsividade ajudam Blytz a manter uma vantagem competitiva, especialmente durante tiroteios intensos.
Blytz opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de escala esticada, permitindo que os modelos dos jogadores pareçam mais largos e visíveis. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para reduzir o atraso de entrada, e define a maioria das opções gráficas, como detalhes de shader, partículas e textura, para baixo para obter taxas de quadros máximas. No entanto, ele ativa o aumento de contraste dos jogadores e usa 8x MSAA para visuais claros, equilibrando entre desempenho e visibilidade dos alvos.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo de Blytz não sejam detalhadas, ele confia no headset Razer BlackShark V2 Pro Black, um dispositivo celebrado por seu áudio direcional preciso e isolamento de ruído. Este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sons cruciais, o que é essencial para o jogo competitivo onde a percepção sonora pode determinar o resultado das rodadas.
Blytz usa um HUD colorido por cor do time e escala para 1 para uma leitura clara sem desordem. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom do mapa de 0.4, o que proporciona uma visão ampla do mapa. O radar é configurado para girar e centralizar no jogador, e sua forma alterna com o placar, garantindo que informações vitais estejam sempre facilmente acessíveis durante o jogo.
Blytz combina o mouse Razer Viper V2 Pro Black com o mousepad ZOWIE G-SR. O Viper V2 Pro é conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, permitindo movimentos rápidos e precisos. O mousepad G-SR oferece um deslizamento suave e consistente com espaço amplo, suportando a configuração de baixa sensibilidade de Blytz e permitindo movimentos amplos e controlados do braço, essenciais para uma mira precisa.
Blytz define seu campo de visão do viewmodel para 68 e ajusta os offsets para 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), com uma posição predefinida de 3. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais para o lado e mais baixo no quadro, minimizando a obstrução visual e proporcionando uma visão mais clara da ação, o que é particularmente útil para localizar oponentes e manter o foco na mira.
Para garantir desempenho ideal e atraso de entrada mínimo, Blytz desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync e ativa o NVIDIA Reflex Low Latency. Essas configurações são cruciais para o jogo competitivo, pois reduzem o tearing da tela e o atraso de entrada, proporcionando uma experiência de jogo mais responsiva e fluida, o que é vital para tempos de reação e precisão em alto nível.
Historicamente, os valores de offset do viewmodel de Blytz mudaram, com configurações anteriores incluindo um offset X mais baixo e um offset Y mais alto. Esses ajustes sugerem experimentação para encontrar a posição de arma mais confortável e discreta. Tais mudanças são frequentemente influenciadas por preferências pessoais em evolução, layouts de mapas ou um desejo de minimizar ainda mais distrações e maximizar o campo de visão em diferentes ambientes competitivos.
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