Spieler Blytz

Raul Gligor

Einstellungen Blytz

Blytz Konfig 2026 herunterladen
INFINITE Blytz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100067%
DPI80045%
Empfindlichkeit0.91%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI7204%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

56.5%

46%

Schüsse

11.86

12.28

Genauigkeit

19.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau53
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
Updated At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K22%

Brust

2.3K49%

Magen

61513%

Arme

52811%

Beine

2004%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Dynamische SchattenAlle38%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position34%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X27%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.228

0.24

AK47 Schaden

25.07

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

0.71

7.39

M4A1 Tötungen

0.109

0.114

M4A1 Schaden

11.2

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe27%
HUD-Skalierung121%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa58%
FAQ
Blytz verwendet eine Sensitivität von 0,9 bei einer DPI-Einstellung von 800 auf seiner Maus, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 720 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präziseres und kontrollierteres Zielen ermöglicht, insbesondere bei Gefechten auf lange Distanz, während dennoch schnelle Flick-Shots möglich sind, wenn nötig.
Blytz's Fadenkreuz ist im 'Klassisch Statisch'-Stil mit einer kompakten Form, einem Abstand von -2, einer Länge von 3 und keiner Dicke eingestellt, und er deaktiviert den Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte, leuchtend grüne Farbe (RGB: 0,255,53) für hohe Sichtbarkeit gegen verschiedene Hintergründe, und Umrisse sind deaktiviert, um das Sichtfeld nicht zu überladen. Diese Konfiguration bietet einen klaren Bezugspunkt ohne Ablenkungen und unterstützt konstante Präzision.
Blytz spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, einer beliebten Wahl unter Wettkampfspielern aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Hochleistungsmonitor bietet außergewöhnlich flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung, sodass Blytz schneller auf In-Game-Aktionen reagieren und Gegner mit größerer Klarheit erkennen kann, insbesondere in schnelllebigen Szenarien.
Blytz wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus und spielt im Vollbildmodus. Die meisten Videoeinstellungen sind auf Leistung abgestimmt – wie niedrige Shader- und Partikeldetails, deaktivierte Umgebungsverdeckung und trilineare Texturfilterung – während 8x MSAA für Anti-Aliasing beibehalten wird und der Kontrast der Spieler verstärkt wird. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und Klarheit, reduziert Ablenkungen und verbessert die Sichtbarkeit der Gegner.
Blytz verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, bekannt für seine Klarheit und präzise Positionswiedergabe. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt die Nutzung eines hochwertigen Headsets wie dieses dafür, dass er Schritte, Schüsse und andere entscheidende Klanghinweise klar unterscheiden kann, was ihm während Matches einen taktischen Vorteil verschafft.
Blytz verlässt sich auf die Razer Huntsman V3 Pro Tastatur, die schnelle optische Schalter für schnelle und konsistente Tastenanschläge bietet. Obwohl seine spezifischen Tastenbelegungen nicht angegeben sind, ermöglicht die Reaktionsfähigkeit der Tastatur ihm, komplexe Bewegungen, Waffenwechsel und den Einsatz von Utilitys mit minimaler Verzögerung auszuführen, was zu seiner allgemeinen mechanischen Effizienz beiträgt.
Blytz stellt sein Radar auf Rotation ein, zentriert den Spieler auf der Karte und wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel. Er verwendet einen Radarzoom von 0,4 und eine HUD-Radargröße von 1, wodurch wichtige Karteninformationen immer sichtbar und leicht interpretierbar sind. Diese Einstellungen helfen ihm, sowohl die eigene Position als auch die Bewegungen seiner Teamkollegen während Matches konstant im Blick zu behalten.
Blytz kombiniert die Razer Viper V2 Pro Black Maus mit einem ZOWIE G-SR Mauspad. Die Viper V2 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und den präzisen Sensor, während das G-SR Mauspad ein gleichmäßiges, konsistentes Gleiten bietet. Diese Kombination ermöglicht schnelle, präzise Mausbewegungen, unterstützt Blytz's Spielstil mit niedriger Sensitivität und sorgt für konsistentes Tracking und Flick-Shots.
Basierend auf den verfügbaren Daten sind Blytz's aktuelle Maus-Einstellungen 0,9 Sensitivität mit 800 DPI und einer Abfragerate von 1000Hz. Da nur die neuesten Einstellungen aufgelistet sind, scheint es, dass er diese Konfiguration entweder über einen längeren Zeitraum beibehalten hat oder sich nach Experimenten auf dieses Setup festgelegt hat, was seine Präferenz für Stabilität und Konsistenz in seinen Zielmechaniken unterstreicht.
Blytz verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68 mit Versatzwerten von 2 auf den X- und Y-Achsen und -2 auf der Z-Achse, zusammen mit der voreingestellten Position 3. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell leicht nach rechts und tiefer im Blickfeld des Spielers, wodurch visuelle Blockaden reduziert und die Sichtbarkeit der Umgebung maximiert wird, was entscheidend für das Erkennen von Gegnern und schnelles Reagieren in Feuergefechten ist.
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