cs2-skin-english

Blytz

Raul Gligor

設定 Blytz

Blytz コンフィグ 2026 をダウンロード
INFINITE Blytz の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
感度0.91%
eDPI7204%
Hz100065%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.34

0.31

ヘッドショット率

53.7%

46%

ショット数

13.54

12.28

精度

17%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ3
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青53
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
Updated At2026-04-09T05:25:20.977+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

1.2K21%

胸

2.6K49%

腹

77314%

腕

60111%

脚

2364%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
ハイダイナミックレンジ品質41%
ゲーム内最大FPS030%
NVIDIA G-Sync無効42%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質中4%
モデルテクスチャの詳細低51%
動的シャドウすべて42%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効29%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
プリセット位置34%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.25

0.24

AK47ダメージ

24.61

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.201

0.114

M4A1ダメージ

23.04

11.76

HUDカラーチームカラー30%
HUDスケール126%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
Blytzは現在、マウス感度0.9に800 DPI設定を組み合わせて使用しており、eDPIは720になります。この比較的低い感度は、特に正確なエイミングや遠距離での交戦時に、より細かく制御された動きを可能にするため、多くのプロプレイヤーに好まれています。1000Hzのポーリングレートは反応性をさらに向上させ、迅速な反応のために入力遅延を最小限に抑えます。
Blytzは、最小ギャップ-2、短い長さ3、厚さ0のクラシックな静的クロスヘアを使用し、センタードットやアウトラインを省略して最大の明瞭さを確保しています。クロスヘアはカスタムの鮮やかな緑色(RGB: 0,255,53)で着色され、ゲーム内のほとんどの環境で目立ちます。この設定は、視覚的なフィードバックを明確に提供しつつ、気を散らす要素を最小限に抑え、プレッシャーの高い瞬間でも正確なエイムを維持できます。
BlytzはZOWIE XL2546を使用しており、これは240Hzの高速リフレッシュレートと低入力遅延で知られる高評価のeスポーツモニターです。このモニターは非常にスムーズな動きの明瞭さを提供し、特に速いペースのシナリオでの敵の追跡や素早い反応に重要です。視覚的な流動性と反応性は、特に激しい銃撃戦でBlytzに競争力を維持させます。
Blytzは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチスケーリングモードで使用し、プレイヤーモデルが広く見えやすくなります。入力遅延を減らすためにV-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、シェーダー詳細、パーティクル詳細、テクスチャ詳細などのグラフィックオプションを低に設定してフレームレートを最大化しています。ただし、プレイヤーコントラストを強化し、8x MSAAを使用してクリアな視覚を実現し、パフォーマンスとターゲットの視認性のバランスを取っています。
Blytzの具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にはされていませんが、彼はRazer BlackShark V2 Pro Blackヘッドセットを使用しており、これは正確な方向性のオーディオとノイズアイソレーションで評価されています。このヘッドセットは、敵の足音や他の重要な音の手がかりを正確に特定するのに役立ち、音の認識がラウンドの結果を決定する競技プレイにおいて不可欠です。
BlytzはHUDをチームカラーで着色し、スケールを1に設定して明確な読みやすさを保ちつつ、混乱を避けています。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.4で設定され、マップの広範な概要を提供します。レーダーはプレイヤーを中心に回転し、スコアボードで形状を切り替えるように設定されており、重要な情報がプレイ中に常に簡単にアクセスできるようにしています。
BlytzはRazer Viper V2 Pro BlackマウスとZOWIE G-SRマウスパッドを組み合わせて使用しています。Viper V2 Proは軽量設計と高精度センサーで知られ、迅速かつ正確な動きを可能にします。G-SRマウスパッドは滑らかで一貫した滑りを提供し、広いスペースを持ち、Blytzの低感度設定をサポートし、正確なエイミングに必要な広く制御された腕の動きを可能にします。
Blytzはビューモデルの視野を68に設定し、オフセットを2.5(X)、0(Y)、-1.5(Z)に調整し、プリセット位置を3にしています。これらの設定は武器モデルをフレームの横と下に配置し、視覚的な障害を最小限に抑え、アクションの明確な視野を提供します。特に敵を発見し、クロスヘアに集中するのに役立ちます。
Blytzは最適なパフォーマンスと最小の入力遅延を確保するために、V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、NVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしています。これらの設定は競技プレイにおいて重要であり、スクリーンティアリングと入力遅延を減らし、より反応が良く流動的なゲームプレイ体験を提供し、高レベルの反応時間と精度に不可欠です。
Blytzのビューモデルオフセット値は、以前の設定ではXオフセットが低くYオフセットが高いなど、変化してきました。これらの調整は、最も快適で視覚的に邪魔にならない武器の位置を見つけるための試行錯誤を示唆しています。このような変更は、個人的な好みの変化、マップのレイアウト、または異なる競技環境での視覚的障害を最小限に抑え、視野を最大化したいという欲求に影響されることが多いです。
コメント
日付順