EPIC.LAN 47 Турнир
фев 21 - фев 22
Матчи
Новости турнира
Нет новостей, связанных сEPIC.LAN 47
Все новостиРекорды
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
• Nuke
00:34s01:20s
Быстрая бомба (сек)
• Nuke
00:31s01:20s
Быстрая бомба (сек)
• Nuke
00:29s01:20s
Быстрая бомба (сек)
• Nuke
00:26s01:20s
USP убийств за карту
• Nuke
41.5922
USP урона (среднее/раунд)
• Nuke
18.35
GLOCK убийств за карту
• Nuke
61.4575
GLOCK урона (среднее/раунд)
• Nuke
20.94.4
Оценка игрока (раунд)
• Nuke
37471011
Урона (всего/раунд)
• Nuke
41774
результаты и распределение призовых
1st место
Победитель
- $3 909
2nd место
- $1 550
3rd место
- $876
4th место
- $539
5-6th место
- $135
Топ игроков
Пул карт
Mirage
65%
35%
2
1
Ancient
43%
57%
3
0
Nuke
39%
61%
1
0
FAQ
EPIC.LAN 47 — это офлайн-турнир по Counter-Strike 2 в Кеттеринге, Великобритания, который пройдет с 21 по 22 февраля 2026 года. Поскольку это мероприятие ориентировано на LAN, посещение вживую позволит вам полностью окунуться в атмосферу зрительского зала с толпой и стендами. Однако официальные платформы для продажи билетов и трансляции пока не объявлены. Организаторы обычно публикуют ссылки на стримы и информацию о билетах незадолго до начала, так что следите за официальными каналами события для получения окончательных деталей о просмотре и посещении.
Полный список участвующих команд пока не опубликован, поэтому конкретные матчи и известные имена еще не подтверждены. Это значит, что фанаты должны ожидать обновлений в преддверии события, а окончательные составы обычно публикуются организаторами за несколько дней до первых матчей. Как только команды будут объявлены, вы сможете ознакомиться с превью турнира, чтобы определить фаворитов и темных лошадок на основе их текущей формы.
EPIC.LAN 47 имеет общий призовой фонд в $7,412, что позиционирует его как региональный или ориентированный на сообщество LAN, а не как международное событие высшего уровня. Для участвующих команд эта сумма часто покрывает расходы на поездки и операционные затраты, а также предлагает значительные финансовые и репутационные выгоды для небольших организаций и начинающих игроков. Помимо денег, успех здесь может привести к повышенной известности, ярким моментам и импульсу, который поможет игрокам получить более крупные возможности в будущем.
Точный формат турнира пока не опубликован, поэтому неясно, будет ли EPIC.LAN 47 использовать группы, Swiss или прямую сетку плей-офф. Формат имеет большое значение для подготовки: круговая система или Swiss дают командам больше матчей для поиска формы, в то время как система на вылет увеличивает ценность каждой карты и благоприятствует хорошо подготовленным составам. Организаторы обычно подтверждают детали формата незадолго до события, и это объявление определит стратегический подход команд и ожидания зрителей.
Хотя конкретные данные о матчах пока недоступны, LAN-турниры в CS2 обычно подчеркивают макро-тренды, такие как активное использование утилит, структурированные атаки на стороне T и ценность контроля карты и эффективности утилит с обеих сторон. Местные LAN также показывают, как команды адаптируют пистолетные раунды, стратегии эко и использование AWP под давлением, что может выявить новые тактические идеи, которые позже распространятся на более крупные события. Следите за тем, как команды расставляют приоритеты на определенных картах и выбирают стратегии бана, как только будут опубликованы списки вето, так как эти выборы отразят текущие предпочтения меты.
EPIC.LAN — это устоявшаяся серия LAN-турниров, базирующаяся в Великобритании, которая ранее провела несколько мероприятий, с пятью турнирами в своей истории, что делает ее узнаваемой остановкой на региональной сцене. Эта преемственность важна, потому что она создает местные соперничества, проверенный опыт производства и более сильную поддержку сообщества по сравнению с одноразовыми событиями. Фанаты часто видят в EPIC.LAN площадку, где местные таланты могут проявить себя, а установившиеся команды тестируют новые идеи в живой обстановке.
Успешное выступление на EPIC.LAN 47 может быть очень ценным для отдельных игроков и небольших организаций: помимо денежного приза, выдающиеся выступления предоставляют материалы для демо, местную известность и темы для обсуждения при будущих подписаниях. Для новичков и игроков на грани профессионального уровня результаты на LAN и выступления MVP часто привлекают внимание скаутов и приглашения на пробы на более высокоуровневых событиях. Даже для ветеранов победа или хорошее выступление помогает поддерживать импульс и подтверждает стратегические или кадровые изменения в живой обстановке.
Организаторы пока не подтвердили официального поставщика статистики, поэтому показатели живых матчей и рейтинги игроков могут быть недоступны до начала турнира. Исторически, события EPIC.LAN предоставляют как минимум базовые результаты и демо, а многие сторонние платформы добавляют разбивку по убийствам/смертям/ADR, когда матчи становятся доступными. Если вы следите за трансляцией события и каналами сообщества, вы должны найти ссылки на любые живые статистики или страницы статистики после матчей, как только они станут доступны.
Официальные данные о зрительской аудитории и трансляции пока не опубликованы, что обычно бывает до начала события. Меньшие региональные LAN обычно привлекают смесь живых зрителей и скромную онлайн-аудиторию, при этом социальное взаимодействие и охват местного сообщества часто так же важны, как и количество зрителей. Ожидайте, что организаторы поделятся основными моментами и любыми заметными показателями зрительской аудитории после завершения турнира.
EPIC.LAN известен атмосферой LAN, ориентированной на сообщество, где фанаты могут встретиться с игроками, насладиться стендами продавцов и ощутить энергию живых матчей, и место проведения в Кеттеринге, вероятно, обеспечит это близкое ощущение. Для фанатов посещение предлагает уникальные возможности для фото и автографов, любительские турниры и шанс увидеть, как новые стратегии разворачиваются вживую. Если вы цените социальную сторону киберспорта так же, как и соревнование, такой региональный LAN часто становится стоящим опытом.
Топ игроков значения по раундам
#
Игрок
Команда
Кол-во Карт



