Руководство по Вижену и Вардированию в Dota 2
  • Guides

  • 12:16, 14.06.2024

Руководство по Вижену и Вардированию в Dota 2

Чтобы безопасно перемещаться по карте и реализовывать различные стратегии, вы всегда должны быть в курсе хода событий в игре, включая текущее местоположение и передвижение команды противника. Для этого необходимо иметь обзор карты, который обеспечивается установкой вардов.

Что такое варды?

В Dota 2 каждый персонаж имеет ограниченный обзор вокруг себя, позволяющий видеть ближайшую область. Днем этот радиус больше, чем ночью, но некоторые способности и предметы могут влиять на этот радиус. Не только герои, но и союзные и контролируемые крипы, некоторые здания и специальные предметы, называемые вардами, предоставляют вам обзор вокруг.

Они рассеивают так называемую туман войны, закрывающую обзор карты за пределами упомянутых сущностей. Варды — это статичные объекты, которые размещаются на поверхности карты и обеспечивают обзор в радиусе 1600 в течение ограниченного, но долгого времени в игре — 6 минут. Они помогают видеть конкретную область и происходящее в ней: появление крипов, перемещение курьеров, передвижение врагов и т.д. Это довольно стратегический предмет, который позволит вам защитить себя от нападения врагов и наоборот — атаковать одинокую цель, которая потерялась или осталась без поддержки союзников.

Этот предмет можно приобрести в магазине бесплатно, но их количество ограничено, и вам придется подождать, пока они снова появятся в магазине, чтобы купить больше вардов. Использование вардов должно быть продуманным, так как неправильное взаимодействие может лишить вас важных точек обзора или их уничтожат ваши противники, что также приведет к потере обзора.

Блокировка лагеря крипов с помощью варда
Блокировка лагеря крипов с помощью варда

Типы вардов

В игре существуют два типа вардов — Observer Ward и Sentry Ward. Первый нужен исключительно для обнаружения тумана войны в радиусе 1600 и действует в течение 6 минут, после чего автоматически исчезает. Они могут быть уничтожены владельцем варда, союзником, если объект установлен в точке в нейтральном лагере и блокирует его, а также врагами. В начале игры вы можете купить два таких варда в магазине, а затем их общее количество составит четыре.

Sentry Ward необходим для обнаружения невидимых единиц, героев и вражеских вардов. В отличие от Observer Wards, их радиус немного меньше — всего 1000, а продолжительность составляет 7 минут. В начале игры вам дается только 3 таких варда, но в отличие от Observer Wards, они оплачиваются — 50 золота. За уничтожение вражеского Sentry Ward герой не получит вознаграждение в виде дополнительного золота.

Observer и Sentry Ward
Observer и Sentry Ward
Гайд по Рошану в Dota 2: Таймер возрождения, местоположения, способности и многое другое
Гайд по Рошану в Dota 2: Таймер возрождения, местоположения, способности и многое другое   
Guides

Когда и как устанавливать варды?

Как мы уже упоминали, варды — это довольно стратегический объект, который не следует игнорировать, а следует использовать обдуманно. Варды следует размещать на протяжении всей игры в самых критических точках для команды, безопасность которых важнее других. Чтобы разместить вард, вы должны щелкнуть на предмет в вашем инвентаре или соответствующую клавишу и разместить его в точке рядом с героем, где это необходимо.

Теоретически, вы можете размещать варды где угодно, если на карте нет других объектов (деревья, крипы, текстуры и т.д.), мешающих этому. Однако следует делать это в позициях, которые будут важны для отслеживания. Например, если вы стоите на линии, вряд ли вард на стороне врага будет уместен.

Начало игры

В начале игры вам дают два варда для использования. В основном один из них предназначен для мидера и размещается рядом с этой линией в зависимости от нужд. Если герой должен следить за рунами и если герой пытается подойти к ним, то стоит разместить его рядом с точкой появления этой руны. Однако вы также можете учитывать боковой обзор, чтобы было понятно, пытается ли другой игрок вас атаковать, придя на помощь врагу. Желательно разместить вард на возвышенности, чтобы можно было видеть вражеского мидера и добивать крипов, особенно если вы играете за дальнобойного героя. Без обзора на вражескую возвышенность вы не можете быть уверены, безопасно ли приближаться, потому что не знаете, есть ли рядом опасность.

Лучше передать второй вард оффлейнеру, то есть сложной линии, чтобы можно было видеть пути обхода и передвижение вражеской поддержки, которая будет доставлять вам наибольшее беспокойство. Вард можно разместить в области одного из нейтральных лагерей, чтобы заблокировать их и помешать врагам в дальнейшем пулить или стекать. Это поможет вам облегчить линию некоторое время благодаря такой информации. Кроме того, вард даст вам обзор возможного курьера, который будет доставлять припасы для поддержки или кэрри. После его убийства врагам будет менее комфортно, так как они не смогут вовремя привезти необходимые предметы или пополнить свои ресурсы.

Вард на средней линии
Вард на средней линии

Ночь

В ночное время герои имеют меньшую видимость, что делает это время отличным для ганков и ротаций. Вражеский мидер или поддержка могут перейти на другую линию для помощи, воспользовавшись ограниченной видимостью, чтобы легко атаковать сзади и сделать одно или даже два убийства. Поэтому наличие варда для защиты от внезапной атаки будет полезным. Однако не стоит забывать, что враги могут подходить под влиянием невидимости или смоков. В первом случае у вас должно быть Dust of Appearance и Sentry Ward, чтобы раскрыть невидимые единицы.

Иногда бывает сложнее предсказать, что враги подошли под смоком, так как он рассеивается только когда игрок приближается к вам. Однако при обзоре карты вы можете предусмотреть такой сценарий. Ведь если вы долго не видите одного или пару героев на карте, следует ожидать, что они ушли фармить в лес или, скорее всего, готовят засаду на кого-то. Поэтому целесообразно разместить вард где-то на скале или возвышенности, которая даст вам наилучший обзор, а также прикрытие за спиной, т.е. за башней.

Вард в зоне врага
Вард в зоне врага
Гайд на Nature’s Prophet в Dota 2 — лучший керри патча 7.38b
Гайд на Nature’s Prophet в Dota 2 — лучший керри патча 7.38b   
Guides

Адаптация и установка вардов

Далее в игре следует сосредоточиться на своих потребностях и в зависимости от них размещать варды в нужных местах. Если кэрри идет фармить в лес, тогда вы должны обеспечить его вардами, чтобы снизить вероятность того, что вражеская команда попытается провести ганку и помешать ему фармить.

Если команда планирует идти за Рошаном, то следует также разместить варды рядом с его логовом, чтобы избежать внезапной атаки с тыла, которая приведет к потере битвы. Вы также можете разместить вард в этой локации, чтобы реализовать противоположный сценарий — а именно увидеть, как вражеская команда заходит в логово Рошана.

Размещение вардов должно соответствовать текущему плану действий. Если вы планируете играть безопасно от защиты, то следует размещать варды вблизи своей территории, в частности, там, где враги могут потенциально зайти. Во время атаки и пуша вражеской стороны следует использовать смоки и заходить на вражескую часть всей командой, размещать необходимые варды и продолжать пушить линию. Можно также устроить засаду, ожидая, что один из врагов потеряется, возможно, даже пойдет устанавливать варды, и вы сможете убить их по одному.

Вард рядом с порталом
Вард рядом с порталом

Где размещать варды?

Установка вардов требует знания мест и стадий игры, а также текущего плана действий команды, так как это определит, где будут установлены варды. Однако есть вопрос конкретики и где именно. Все зависит от игрока и осведомленности противоположной команды. Наиболее очевидные места для установки вардов — скалы с метками на них. Они используются для вардов, потому что эти области высоки, что позволяет вард закрывать большую область обзора. Однако это довольно очевидные места, и, следовательно, врагам будет легко удалить ваши варды.

Поэтому стоит действовать не совсем стандартно и размещать варды в менее очевидных местах, чтобы они предоставляли обзор, но не были слишком тривиальными. Часто случается, что враг может разместить Sentry Ward рядом с вашим Observer Ward, но все же не попасть в ваш вард радиусом, что будет неожиданностью для врага. Иногда можно быть хитрым и вырубить пару деревьев, разместив Sentry Ward на этом месте, который обеспечит зону наблюдения. Но имейте в виду, что когда дерево вырастет снова, оно заблокирует обзор.

Вард на утёсе
Вард на утёсе

Наблюдатели

Помимо вардов, наблюдатели предоставляют видимость. Они работают как варды, но имеют меньшую зону видимости, однако устанавливаются на карте заранее. Обе команды могут захватить вражеского наблюдателя в свою пользу. На низких рейтингах о них часто забывают и не используют, либо просто устанавливают и становятся легкой добычей для врагов.

Наблюдатель
Наблюдатель
Лучшие герои для повышения MMR в Dota 2
Лучшие герои для повышения MMR в Dota 2   
Article

Важные моменты для установки вардов

Twin-портал служит средством для перемещения из одной точки на карте на сторону врага, стратегически важную область, которая будет служить инструментом для одной команды, чтобы атаковать другую. Поэтому в зависимости от стадии игры стоит иметь обзор порталов, чтобы избежать нежелательных засад.

Лотусовый пруд наиболее актуален в начале игры, так что один из первых вардов следует разместить там, чтобы безопасно подойти к нему ради лотусов. Или дождаться врага с низким здоровьем, который придет сюда.

Логово Рошана — так как Aegis of Immortal очень ценное потребляемое, следует предоставить обзор этой локации, чтобы иметь информацию о том, пытается ли враг войти в нее или хотите ли вы пойти туда сами, осознавая, что поблизости могут быть варды. Также помните, что нельзя установить вард прямо в самом логове Рошана.

База врага/союзников — при атаке базы противоположной команды следует установить пару вардов на возвышенность их стороны, чтобы облегчить ваше вхождение. Это часто используется игроками, так что стоит ожидать, что на вашей базе могут быть такие варды.

Вард на базе врага
Вард на базе врага
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases