Guía de Visión y Colocación de Guardianes en Dota 2
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  • 12:16, 14.06.2024

Guía de Visión y Colocación de Guardianes en Dota 2

Para moverte con seguridad en el mapa e implementar diversas estrategias, siempre debes estar al tanto del curso de los eventos en el juego, incluyendo la ubicación actual y el movimiento del equipo enemigo. Para ello, necesitas tener una visión general del mapa, lo cual se logra colocando wards.

¿Qué son los wards?

En Dota 2, cada personaje tiene una vista limitada a su alrededor, lo que les permite ver el área cercana. Durante el día, este rango es mayor que durante la noche, aunque algunas habilidades y objetos pueden afectar este radio. No solo los héroes, sino también los creeps aliados y controlados, algunos edificios y objetos especiales llamados wards te proporcionan visión a tu alrededor.

Despejan la llamada niebla de guerra, que oculta la vista del mapa más allá de las entidades mencionadas. Los wards son objetos estáticos que se colocan en la superficie del mapa y proporcionan una vista dentro de un radio de 1600 por un tiempo limitado pero prolongado en el juego: 6 minutos. Ayudan a ver un área particular y lo que sucede en ella: la aparición de creeps, el vuelo de mensajeros, el movimiento de enemigos, etc. Este es un objeto bastante estratégico, que te permitirá protegerte de los ataques enemigos, y viceversa, atacar un objetivo solitario que se haya perdido o esté sin apoyo de aliados.

Este objeto puede comprarse en la tienda de forma gratuita, pero su cantidad es limitada, y debes esperar hasta que aparezcan nuevamente en la tienda para comprar más wards. El uso de wards debe ser deliberado, ya que una interacción incorrecta puede privarte de importantes puntos de vista o hacer que sean destruidos por tus oponentes, lo que también resultará en la pérdida de visión.

Bloqueando el campamento de creeps con un ward
Bloqueando el campamento de creeps con un ward

Tipos de wards

Hay dos tipos de wards en el juego: Observer Ward y Sentry Ward. El primero es necesario únicamente para revelar la niebla de guerra dentro de un radio de 1600 y dura 6 minutos, después de lo cual desaparece automáticamente. Pueden ser destruidos por el propietario del ward, un aliado si el objeto está instalado en un punto en el campamento neutral y lo bloquea, así como por los enemigos. Al inicio del juego, puedes comprar dos de estos wards en la tienda, y luego su número total será de cuatro. 

El Sentry Ward es necesario para ver unidades invisibles, héroes, y wards enemigos. A diferencia de los Observer Wards, su radio es ligeramente más pequeño: solo 1000, y su duración es de 7 minutos. Al principio del juego, solo te dan 3 de estos wards, pero a diferencia de los Observer Wards, se pagan: 50 de oro. Por la destrucción de un Sentry Ward enemigo, el héroe no recibirá una recompensa en forma de oro adicional.

Observer y Sentry Ward
Observer y Sentry Ward
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¿Cuándo y cómo colocar wards?

Como ya mencionamos, los wards son un objeto bastante estratégico que no debe descuidarse, sino que debe utilizarse de manera reflexiva. Los wards deben colocarse a lo largo del juego en los puntos más críticos para el equipo, cuya seguridad es más importante que otros. Para colocar un ward, debes hacer clic sobre un objeto en tu inventario o la tecla correspondiente y colocarlo en el punto cerca del héroe donde lo necesites.

Teóricamente, puedes colocar wards en cualquier lugar si ningún otro objeto en el mapa (árboles, creeps, texturas, etc.) interfiere con esto. Sin embargo, deberías hacerlo en las posiciones que serán importantes para ti para rastrear. Por ejemplo, si te encuentras en una línea, es poco probable que un ward del lado enemigo del mapa sea apropiado.

Inicio del juego

Al inicio del juego, te dan dos wards para usar. Principalmente, uno de ellos es para el midlaner y se coloca cerca de esta línea, dependiendo de las necesidades. Si el héroe necesita vigilar las runas y si el héroe está intentando acercarse a ellas, entonces vale la pena colocarlo cerca del punto de aparición de esta runa. Pero al mismo tiempo, también puedes afectar el lado de la vista, lo que hará claro si otro jugador está tratando de atacarte, quien ha venido en asistencia del enemigo. Es aconsejable colocar el ward en una colina para poder ver al midlaner enemigo y terminar con los creeps, especialmente si juegas con un héroe a distancia. Sin una vista del terreno elevado enemigo, no puedes estar seguro de si es seguro acercarte, porque no sabes si hay peligro cerca.

Es mejor dar el segundo ward al offlaner, es decir, a una línea compleja, para que puedas ver las formas de eludir y mover al support enemigo que te estresará más. El ward puede colocarse en el área de uno de los campamentos neutrales para bloquearlos y evitar que los enemigos sigan avanzando o acumulando. Esto te ayudará a aligerar la línea por un tiempo gracias a tal información. Además, el ward te proporcionará una visión de un posible mensajero que traerá suministros para el support o el carry. Después de matarlo, los enemigos tendrán más incomodidades, ya que no podrán traer los objetos necesarios a tiempo o reponer sus recursos.

Ward en la línea media
Ward en la línea media

Noche

Durante la noche en el juego, los héroes tienen menos visibilidad, lo que hace que sea un gran momento para emboscar y rotar. Un midlaner o support enemigo puede ir a otra línea para ayudar, aprovechando la visibilidad limitada para atacar fácilmente desde atrás y lograr una o incluso dos muertes. Por lo tanto, tener un ward para protegerte contra un ataque sorpresa será útil. Sin embargo, no debes olvidar que los enemigos pueden venir bajo la influencia de invisibilidad o humo. Por lo tanto, en el primer caso, debes tener Dust of Appearance y Sentry Ward para desenmascarar unidades invisibles. 

A veces es más difícil predecir si el enemigo ha venido bajo el humo, ya que solo se disipa cuando el jugador se acerca a ti. Sin embargo, con una visión general en el mapa, puedes prever tal escenario. Después de todo, si no ves a uno o un par de héroes en el mapa durante mucho tiempo. Deberías esperar que hayan ido al bosque a farmear, o que probablemente estén preparando una emboscada para alguien. Por lo tanto, es aconsejable colocar el ward en una roca o colina que te brinde la mejor visibilidad, así como el lado de tu espalda, es decir, detrás de la torre.

Ward en la zona enemiga
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Adaptación y colocación de wards

Más adelante en el juego, debes centrarte en tus necesidades y, dependiendo de ellas, colocar los wards en los lugares correctos. Si un carry va a farmear en la jungla, entonces debes proporcionarle wards para reducir la probabilidad de que el equipo enemigo intente emboscarlo, evitando que farmee.

Si el equipo planea ir tras Roshan, entonces también debes colocar wards cerca de su guarida para prevenir un ataque sorpresa por la espalda, lo que resultará en la pérdida de la batalla. También puedes colocar un ward en esta ubicación para realizar el escenario opuesto, es decir, ver al equipo enemigo entrando en la guarida de Roshan.

La colocación de wards debe corresponder al plan de acción actual. Si planeas jugar a la defensiva de manera segura, entonces debes colocar wards cerca de tu territorio, en particular donde los enemigos puedan entrar potencialmente. Durante el ataque y el empuje del lado enemigo, debes usar humo y entrar en la parte enemiga con tu equipo, colocar los wards necesarios y continuar empujando la línea. También puedes preparar una emboscada, esperando que uno de los enemigos se pierda, tal vez incluso vaya a colocar un guarda, y puedes matarlos uno por uno.

Ward cerca del portal
Ward cerca del portal

¿Dónde colocar los wards?

La colocación de wards requiere conocimiento de las ubicaciones y etapas del juego y el plan de acción actual del equipo, ya que esto determinará dónde se colocarán los wards. Sin embargo, hay una cuestión de especificidades, y dónde exactamente. Todo depende del jugador y del conocimiento del equipo contrario. Los lugares más obvios para colocar wards son las rocas con señales en ellas. Se utilizan para wards porque estas áreas son altas, lo que permite que el ward cubra una mayor área de visión. Sin embargo, estos son lugares bastante obvios, y por lo tanto será fácil para los enemigos quitar tus wards.

Por lo tanto, debes actuar de manera poco convencional y colocar tus wards en lugares algo menos obvios para que proporcionen una visión general, pero no sean demasiado banales. A menudo sucede que el enemigo puede colocar un Sentry Ward cerca de tu Observer Ward, pero aún así no alcanza tu ward con un radio, lo que será inesperado para el enemigo. A veces puedes ser astuto y cortar algunos árboles y colocar un Sentry Ward en ese lugar, lo que proporcionará un área de observación. Pero ten en cuenta que cuando el árbol vuelva a crecer, bloqueará la vista.

Ward en el acantilado
Ward en el acantilado

Observadores

Además de los wards, los observadores proporcionan visibilidad. Funcionan como wards, pero tienen una zona de visibilidad más pequeña, aunque están establecidos en el mapa de antemano. Ambos equipos pueden capturar el observador del equipo contrario para su propio beneficio. En calificaciones bajas, a menudo se olvidan y no se utilizan, o simplemente se colocan y se convierten en una presa fácil para los enemigos.

Observador
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Puntos importantes para la colocación de wards

Un Twin-portal sirve como una forma de moverse de un punto en el mapa al lado del enemigo, un área estratégicamente importante que servirá como una herramienta para que un equipo ataque al otro. Por lo tanto, dependiendo de la etapa del juego, vale la pena tener una visión general de los portales para evitar emboscadas no deseadas.

La piscina de loto es más relevante al comienzo del juego, por lo que uno de los primeros wards debería colocarse allí para acercarse de manera segura para tomar lotos. O para esperar a un enemigo con poca salud que venga aquí.

La Guarida de Roshan — dado que el Aegis of Immortal es un objeto consumible muy valioso, debes proporcionar una visión general de esta ubicación para tener información sobre si el enemigo está tratando de entrar o si deseas ir allí tú mismo, teniendo en cuenta que puede haber wards cerca. También recuerda que no puedes colocar un ward directamente en la guarida de Roshan.

Base enemiga/aliada — al atacar la base del equipo contrario, debes colocar un par de wards en el terreno elevado de su lado para facilitar tu entrada. Esto se usa a menudo por los jugadores, por lo que debes esperar que tu base pueda tener tales wards.

Ward en la base enemiga
Ward en la base enemiga
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