Guide til Vision og Warding i Dota 2
  • Guides

  • 12:16, 14.06.2024

Guide til Vision og Warding i Dota 2

For at kunne bevæge sig sikkert rundt på kortet og implementere forskellige strategier, bør du altid være opmærksom på spillets gang, inklusive fjendens holds nuværende placering og bevægelse. For at gøre dette skal du have et overblik over kortet, hvilket opnås ved at placere wards.

Hvad er wards?

I Dota 2 har hver karakter en begrænset udsigt omkring sig, hvilket gør det muligt for dem at se området i nærheden. I dagslys er denne rækkevidde større end om natten, men nogle evner og genstande kan påvirke denne radius. Ikke kun helte, men også allierede og kontrollerede creeps, nogle bygninger og specielle genstande kaldet wards giver dig udsigt omkring dig.

De fjerner den såkaldte "fog of war," der lukker for udsigten til kortet ud over de førnævnte enheder. Wards er statiske objekter, der placeres på kortoverfladen og giver udsigt inden for en radius af 1600 i en begrænset, men lang tid inden for spillet — 6 minutter. De hjælper med at se et bestemt område og hvad der sker i det: fremkomsten af creeps, flyvning af kurere, fjenders bevægelse osv. Dette er et ret strategisk element, der gør det muligt at beskytte sig mod angreb fra fjender, og omvendt — at angribe et ensomt mål, der er kommet bort eller er efterladt uden støtte fra allierede.

Denne genstand kan købes i butikken gratis, men deres antal er begrænset, og du skal vente, indtil de igen dukker op i butikken for at købe flere wards. Anvendelsen af wards bør være overvejet, da forkert interaktion kan fratage dig vigtige udsigtspunkter eller få dem ødelagt af dine modstandere, hvilket også vil føre til tab af enhver vision.

Blokering af creep camp med en ward
Blokering af creep camp med en ward

Typer af wards

Der er to typer af wards i spillet — Observer Ward og Sentry Ward. Den første bruges udelukkende til at afsløre "fog of war" inden for en radius af 1600 og varer i 6 minutter, hvorefter den automatisk forsvinder. De kan ødelægges af ejeren af warden, en allieret, hvis objektet er installeret på et punkt i den neutrale lejr og blokerer det, såvel som af fjender. I begyndelsen af spillet kan du købe to af disse wards i butikken, og derefter vil deres samlede antal være fire. 

Sentry Ward er nødvendig for at se usynlige enheder, helte og fjendtlige wards. I modsætning til Observer Wards er deres radius lidt mindre — kun 1000, og deres varighed er 7 minutter. I begyndelsen af spillet får du kun 3 af sådanne wards, men i modsætning til Observer Wards er de betalte — 50 guld. For destruktionen af en fjendtlig Sentry Ward vil helten ikke modtage en belønning i form af yderligere guld.

Observer og Sentry Ward
Observer og Sentry Ward
SumaiL Stemmes Som Den Mest Ikoniske Nordamerikanske Dota 2 Spiller
SumaiL Stemmes Som Den Mest Ikoniske Nordamerikanske Dota 2 Spiller   
Article

Hvornår og hvordan sætter man wards op?

Som vi allerede har nævnt, er wards et ret strategisk objekt, som ikke bør overses, men brugt omtanke. Wards skal placeres gennem hele spillet på de mest kritiske punkter for holdet, hvis sikkerhed er vigtigere end andre. For at placere et ward skal du klikke på en genstand i dit lager eller den tilsvarende tast og placere den på punktet nær helten, hvor du har brug for det.

Teoretisk set kan du placere wards hvor som helst, hvis ingen andre objekter på kortet (træer, creeps, teksturer osv.) forstyrrer dette. Men du bør gøre det på de positioner, der vil være vigtige for dig at spore. For eksempel, hvis du står på en linje, er det usandsynligt, at et ward på fjendens side af kortet vil være passende.

Starten af spillet

I begyndelsen af spillet får du to wards at bruge. Mest af alt er en af dem til midlaneren og placeres nær denne linje, afhængigt af behovene. Hvis helten har brug for at holde øje med runerne og hvis helten forsøger at nærme sig dem, så er det værd at placere den nær punktet for fremkomsten af denne rune. Men samtidig kan du også påvirke siden af udsigten, hvilket vil gøre det klart, om en anden spiller forsøger at angribe dig, der er kommet til fjendens hjælp. Det er tilrådeligt at placere warden på en bakke for at kunne se fjendens midlaner og afslutte creeps, især hvis du spiller en fjernkampshelt. Uden udsigt til fjendens højtliggende terræn kan du ikke være sikker på, om det er sikkert at komme tæt på, fordi du ikke ved, om der er fare i nærheden.

Det er bedre at give det andet ward til offlaneren, det vil sige til en kompleks linje, så du kan se vejene, hvor fjendens support kan omgå eller flytte sig, hvilket vil stresse dig mest. Warden kan placeres i området af en af de neutrale lejre for at blokere dem og forhindre fjender i yderligere bortskaffelser eller stabling. Dette vil hjælpe dig med at lette linjen i et stykke tid på grund af sådan information. Derudover vil warden give dig et overblik over en mulig kurér, der vil levere forsyninger til support eller carry. Efter at have dræbt ham, vil fjenderne opleve mere ubehag, da de ikke vil kunne bringe de nødvendige genstande til tiden eller genopfylde deres ressourcer.

Ward på midtbanen
Ward på midtbanen

Nat

Under nighttime in-game, har heltene mindre synlighed, hvilket gør det til et godt tidspunkt at ganke og rotere. En fjendtlig midlaner eller support kan gå til en anden linje for at hjælpe ved at udnytte den begrænsede synlighed til let at angribe bagfra og lave en eller endda to drab. Derfor vil det være nyttigt at have en ward for at beskytte mod et overraskelsesangreb. Du bør dog ikke glemme, at fjender kan komme under indflydelse af usynlighed eller røg. Derfor, i det første tilfælde, bør du have Dust of Appearance and Sentry Ward for at afsløre usynlige enheder. 

Nogle gange er det sværere at forudsige, om fjenden er kommet under røg, da den først fordamper, når spilleren kommer tæt på dig. Men med et overblik på kortet kan du forudse et sådan scenarie. Når alt kommer til alt, hvis du ikke ser en eller et par helte på kortet i lang tid. Du bør forvente, at de er gået til skoven for at farme, eller sandsynligvis forbereder et baghold for nogen. Derfor er det tilrådeligt at placere warden et eller andet sted på en klippe eller høj, der vil give dig den bedste synlighed, samt siden af din ryg, dvs. bag tårnet.

Ward i fjendens zone
Ward i fjendens zone
Hvor Mange Kampe til Kalibrering i Dota 2?
Hvor Mange Kampe til Kalibrering i Dota 2?   
Guides

Tilpasning og ward placement

Senere i spillet bør du fokusere på dine behov og, afhængig af dem, placere wardene de rigtige steder. Hvis en carry er på vej til at farme i junglen, bør du forsyne ham med wards for at reducere sandsynligheden for, at fjendens hold opholder sig ham og forhindrer ham i at farme.

Hvis holdet planlægger at gå efter Roshan, skal du også placere wards nær hans hule for at forhindre et overraskelsesangreb bagfra, som vil resultere i, at du taber kampen. Du kan også placere en ward på denne position for at realisere det modsatte scenario, nemlig at se fjendens hold komme ind i Roshans hule.

Placeringen af wards bør svare til den aktuelle handlingsplan. Hvis du planlægger at spille sikkert fra forsvaret, bør du placere wards nær dit territorium, især hvor fjender potentielt kan komme ind. Under angreb og push af fjendens side, bør du bruge røg og træde ind i fjendens del med dit hold, placere de nødvendige wards og fortsætte med at skubbe linjen. Du kan også sætte et baghold op, forvente at en af fjenderne bliver væk, måske endda går hen for at sætte en vagt, og du kan dræbe dem en efter en.

Ward nær portalen
Ward nær portalen

Hvor skal man placere wardene?

Opsætning af wards kræver viden om lokationer og faser af spillet samt holds nuværende handlingsplan, da dette vil bestemme, hvor wardene vil blive opsat. Der er dog spørgsmålet om specificitet, og hvor præcist. Det hele afhænger af spilleren og kendskabet til det modsatte hold. De mest oplagte steder at placere wards er klipper med skilte på dem. De bruges til wards, fordi disse områder er høje, hvilket gør det muligt for warden at dække et større synsområde. Men det er ret oplagte steder, og derfor vil det være let for fjender at fjerne dine wards.

Derfor bør du handle ret utraditionelt og placere dine wards i noget mindre oplagte steder, så de giver et overblik, men ikke er for banale. Det sker ofte, at fjenden kan placere en Sentry Ward nær din Observer Ward, men stadig ikke ramme din ward med en radius, hvilket vil være uventet for fjenden. Nogle gange kan du være snedig og skære et par træer ned og placere en Sentry Ward på det sted, hvilket vil give et observationområde. Men husk, at når træet vokser tilbage, vil det blokere udsigten.

Ward på klippen
Ward på klippen

Watchers

Ud over wardene giver seere synlighed. De fungerer som wards, men har en mindre synlighedszone, men er sat på kortet på forhånd. Begge hold kan erobre modstanderens seer til deres egen fordel. Ved lave vurderinger bliver de ofte glemt og ikke brugt, eller simpelthen opsat og bliver let bytte for fjender.

Watcher
Watcher
Højest Tjenende Spillere i Dota 2
Højest Tjenende Spillere i Dota 2   
Article

Vigtige punkter for opsætning af wards

En Twin-portal fungerer som en måde at flytte fra et punkt på kortet til fjendens side, et strategisk vigtigt område, der vil fungere som et værktøj for et hold til at angribe det andet. Derfor, afhængig af spillets fase, er det værd at have et overblik over portalerne for at undgå uønskede baghold.

Lotus-bassinet er mest relevant i begyndelsen af spillet, så en af de første wards bør placeres der for at kunne nærme sig det sikkert for lotuses skyld. Eller for at vente på, at en fjende med lavt helbred kommer her.

Roshans hul — da Aegis of Immortal en en meget værdifuld forbrugsgenstand, bør du give et overblik over denne placering for at have information om, hvorvidt fjenden forsøger at komme ind i det eller om du selv ønsker at gå derhen, så vær opmærksom på, at der kan være wards i nærheden. Husk også, at du ikke kan sætte en ward direkte i Roshans hul.

Fjendtlig/allieret base — når du angriber den modsatte bases base, bør du placere et par wards på deres sides høj grund for at lette din indtrængen. Dette bruges ofte af spillere, så du bør forvente, at din base kan have sådanne wards.

Ward på fjendens base
Ward på fjendens base
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases