Przewodnik po widzeniu i wardowaniu w Dota 2
  • Guides

  • 12:16, 14.06.2024

Przewodnik po widzeniu i wardowaniu w Dota 2

Aby bezpiecznie poruszać się po mapie i wdrażać różne strategie, należy zawsze być świadomym przebiegu wydarzeń w grze, w tym aktualnej lokalizacji i ruchu wrogiej drużyny. Aby to zrobić, musisz mieć wgląd w mapę, który zapewnia umieszczanie osłon.

Czym są wardy?

W Dota 2 każda postać ma ograniczony widok wokół siebie, który pozwala jej widzieć obszar w pobliżu. W ciągu dnia zasięg ten jest większy niż w nocy, ale niektóre umiejętności i przedmioty mogą wpływać na ten promień. Nie tylko bohaterowie, ale także sojusznicze i kontrolowane creepy, niektóre budynki i specjalne przedmioty zwane wardami zapewniają widok wokół ciebie.

Rozwiewają one tak zwaną mgłę wojny, która zamyka widok mapy poza wspomnianymi podmiotami. Oddziały to statyczne obiekty, które są umieszczane na powierzchni mapy i zapewniają widok w promieniu 1600 przez ograniczony, ale długi czas w grze — 6 minut. Pomagają zobaczyć konkretny obszar i to, co się w nim dzieje: pojawienie się creepów, lot kurierów, ruch wrogów itp. Jest to dość strategiczny przedmiot, który pozwoli ci ochronić się przed atakiem wrogów i odwrotnie — zaatakować samotny cel, który się zgubił lub pozostał bez wsparcia sojuszników.

Ten przedmiot można kupić w sklepie za darmo, ale ich liczba jest ograniczona i trzeba poczekać, aż ponownie pojawią się w sklepie, aby kupić więcej wardów. Korzystanie z wardów powinno być przemyślane, gdyż niewłaściwa interakcja może pozbawić cię ważnych punktów obserwacyjnych lub zostać zniszczona przez przeciwników, co doprowadzi również do utraty jakiejkolwiek wizji.

Blokowanie obozu creepów wardem
Blokowanie obozu creepów wardem

Rodzaje osłon

W grze występują dwa rodzaje osłon — Observer Ward i Sentry Ward. Pierwsze z nich są potrzebne wyłącznie do ujawnienia mgły wojny w promieniu 1600 i działają przez 6 minut, po czym automatycznie znikają. Mogą zostać zniszczone przez właściciela oddziału, sojusznika, jeśli obiekt jest zainstalowany w punkcie neutralnego obozu i blokuje go, a także przez wrogów. Na początku gry można kupić dwa takie oddziały w sklepie, a następnie ich łączna liczba wyniesie cztery. 

Wartownik jest potrzebny, aby widzieć niewidzialne jednostki, bohaterów i wrogie oddziały. W przeciwieństwie do oddziałów obserwatorów, ich promień jest nieco mniejszy — tylko 1000, a czas działania wynosi 7 minut. Na początku gry otrzymujesz tylko 3 takie oddziały, ale w przeciwieństwie do oddziałów obserwatorów są one płatne — 50 złota. Za zniszczenie wrogiej strażnicy bohater nie otrzyma nagrody w postaci dodatkowego złota.

Observer i Sentry Ward
Observer i Sentry Ward

Kiedy i jak zakładać strażnice?

Jak już wspomnieliśmy, strażnice są dość strategicznym obiektem, którego nie należy lekceważyć, ale należy go używać w przemyślany sposób. Strażnicy powinni być umieszczani w trakcie gry w najbardziej krytycznych punktach dla drużyny, których bezpieczeństwo jest ważniejsze od innych. Aby umieścić osłonę, należy kliknąć na przedmiot w ekwipunku lub odpowiedni klawisz i umieścić go w pobliżu bohatera, w którym jest potrzebny.

Teoretycznie można umieścić osłony w dowolnym miejscu, jeśli nie przeszkadzają w tym żadne inne obiekty na mapie (drzewa, creepy, tekstury itp.). Powinieneś jednak zrobić to w pozycjach, które będą dla ciebie ważne do śledzenia. Na przykład, jeśli stoisz na linii, jest mało prawdopodobne, że oddział po wrogiej stronie mapy będzie odpowiedni.

Początek gry

Na początku gry otrzymujesz dwa oddziały do wykorzystania. Przeważnie jedna z nich jest przeznaczona dla midlanera i jest umieszczana w pobliżu tej linii, w zależności od potrzeb. Jeśli bohater musi mieć na oku runy i jeśli bohater próbuje się do nich zbliżyć, to warto umieścić go w pobliżu punktu pojawienia się tej runy. Ale jednocześnie można też wpływać na stronę widoku, co pozwoli wyraźnie widzieć, czy inny gracz próbuje cię zaatakować, kto przyszedł wrogowi z pomocą. Zaleca się umieszczenie oddziału na wzgórzu, aby móc zobaczyć wrogiego midlanera i wykończyć creepy, zwłaszcza jeśli grasz bohaterem dystansowym. Bez widoku na wzgórze wroga nie można być pewnym, czy bezpiecznie jest się do niego zbliżyć, ponieważ nie wiadomo, czy w pobliżu nie ma niebezpieczeństwa.

Lepiej jest dać drugi oddział offlanerowi, czyli złożonej linii, abyś mógł zobaczyć sposoby na ominięcie i przesunięcie wrogiego wsparcia, które będzie cię najbardziej stresować. Oddział można umieścić w obszarze jednego z neutralnych obozów, aby je zablokować i uniemożliwić wrogom dalsze ciągnięcie lub układanie. Pomoże ci to na chwilę odciążyć linię dzięki takim informacjom. Ponadto oddział da ci wgląd w możliwego kuriera, który dostarczy zaopatrzenie do wsparcia lub noszenia. Po jego zabiciu wrogowie będą mieli większy dyskomfort, ponieważ nie będą w stanie przynieść niezbędnych przedmiotów na czas lub uzupełnić swoich zasobów.

Ward na środkowej linii
Ward na środkowej linii

Noc

W nocy bohaterowie mają mniejszą widoczność, co sprawia, że jest to świetny czas na gankowanie i rotację. Wrogi midlaner lub wsparcie może udać się na inną linię, aby pomóc, korzystając z ograniczonej widoczności, aby łatwo zaatakować od tyłu i dokonać jednego lub nawet dwóch zabójstw. Dlatego posiadanie osłony chroniącej przed atakiem z zaskoczenia będzie przydatne. Nie należy jednak zapominać, że wrogowie mogą znajdować się pod wpływem niewidzialności lub dymu. Dlatego w pierwszym przypadku powinieneś mieć Pył Wyglądu i Strażnika, aby zdemaskować niewidzialne jednostki. 

Czasami trudniej jest przewidzieć, czy wróg wszedł pod dym, ponieważ rozprasza się on dopiero, gdy gracz zbliży się do ciebie. Jednak mając wgląd w mapę, można przewidzieć taki scenariusz. W końcu, jeśli nie widzisz jednego lub kilku bohaterów na mapie przez długi czas, powinieneś spodziewać się, że poszli do lasu na farmę lub najprawdopodobniej przygotowują na kogoś zasadzkę. W związku z tym zaleca się umieszczenie strażnika gdzieś na skale lub wzgórzu, które zapewni najlepszą widoczność, a także z boku pleców, czyli za wieżą.

Ward w strefie wroga
Ward w strefie wroga

Adaptacja i osłona

W dalszej części gry należy skupić się na swoich potrzebach i w zależności od nich umieszczać wardy w odpowiednich miejscach. Jeśli carry uprawia farming w dżungli, należy zapewnić mu wardy, aby zmniejszyć prawdopodobieństwo, że wroga drużyna spróbuje go zasadzić, uniemożliwiając mu farming.

Jeśli drużyna planuje ścigać Roshana, powinieneś również umieścić osłony w pobliżu jego kryjówki, aby zapobiec atakowi z zaskoczenia od tyłu, co spowoduje przegranie bitwy. Możesz także umieścić strażnika w tym miejscu, aby zrealizować odwrotny scenariusz, a mianowicie zobaczyć, jak wroga drużyna wchodzi do kryjówki Roshana.

Rozmieszczenie osłon powinno odpowiadać aktualnemu planowi działania. Jeśli planujesz grać bezpiecznie z obrony, powinieneś umieścić osłony w pobliżu swojego terytorium, w szczególności tam, gdzie wrogowie mogą potencjalnie wejść. Podczas ataku i forsowania wrogiej strony należy użyć dymu i wejść do wrogiej części ze swoją drużyną, umieścić niezbędne osłony i kontynuować forsowanie linii. Możesz także przygotować zasadzkę, spodziewając się, że jeden z wrogów się zgubi, a może nawet pójdzie ustawić strażnika, i możesz ich zabić jeden po drugim.

Ward w pobliżu portalu
Ward w pobliżu portalu

Gdzie umieścić osłony?

Rozstawianie strażników wymaga znajomości lokacji i etapów gry oraz aktualnego planu działania drużyny, ponieważ to określi, gdzie strażnicy zostaną ustawieni. Pozostaje jednak kwestia szczegółów i tego, gdzie dokładnie. Wszystko zależy od gracza i świadomości drużyny przeciwnej. Najbardziej oczywistymi miejscami do ustawiania wardów są skały ze znakami. Są one używane jako wardy, ponieważ obszary te są wysokie, co pozwala wardowi pokryć większy obszar widzenia. Są to jednak dość oczywiste miejsca, dlatego wrogom łatwo będzie usunąć osłony.

Dlatego powinieneś działać raczej niekonwencjonalnie i umieszczać swoje oddziały w nieco mniej oczywistych miejscach, tak aby zapewniały przegląd, ale nie były zbyt banalne. Często zdarza się, że wróg może umieścić strażnika w pobliżu strażnika obserwatora, ale nadal nie trafi go promieniem, co będzie nieoczekiwane dla wroga. Czasami możesz być podstępny i przeciąć kilka drzew i umieścić w tym miejscu Strażnika, który zapewni obszar obserwacyjny. Należy jednak pamiętać, że gdy drzewo odrośnie, zablokuje widok.

Ward na klifie
Ward na klifie

Strażnicy

Oprócz strażników obserwatorzy zapewniają widoczność. Działają podobnie jak strażnicy, ale mają mniejszą strefę widoczności, ale są wcześniej ustawione na mapie. Obie drużyny mogą przechwycić obserwatora drużyny przeciwnej dla własnej korzyści. Przy niskich rankingach często się o nich zapomina i ich nie używa lub po prostu ustawia i stają się łatwym łupem dla przeciwników.

Obserwator
Obserwator

Ważne punkty dla ochrony

Podwójny portal służy jako sposób na przejście z jednego punktu na mapie na stronę wroga, strategicznie ważny obszar, który posłuży jednej drużynie jako narzędzie do ataku na drugą. Dlatego też, w zależności od etapu gry, warto mieć przegląd portali, aby uniknąć niechcianych zasadzek.

Basen z lotosami jest najistotniejszy na początku gry, więc jedna z pierwszych osłon powinna zostać tam umieszczona, aby bezpiecznie zbliżyć się do niego w celu zdobycia lotosów lub poczekać, aż pojawi się tu wróg z niskim poziomem zdrowia.

Legowisko Roshana — ponieważ Egida Nieśmiertelnego jest bardzo cennym przedmiotem konsumpcyjnym, powinieneś zapewnić sobie przegląd tej lokacji, aby mieć informacje o tym, czy wróg próbuje do niej wejść, czy też sam chcesz się tam udać, więc pamiętaj, że w pobliżu mogą znajdować się osłony. Pamiętaj też, że nie możesz ustawić oddziału bezpośrednio w kryjówce Roshana.

Baza wroga/sojusznika — atakując bazę drużyny przeciwnej, powinieneś umieścić kilka osłon na wysokim terenie po ich stronie, aby ułatwić sobie wejście. Jest to często wykorzystywane przez graczy, więc powinieneś spodziewać się, że twoja baza może mieć takie osłony.

Ward na bazie wroga
Ward na bazie wroga
Komentarze
Według daty