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16:48, 14.07.2025
Já passamos da metade de 2025, então é hora de fazer um balanço e identificar os melhores jogos deste período. Este ano nos brindou com muitas novidades — tanto de grandes estúdios quanto de empresas independentes — e muitas delas nos surpreenderam positivamente. Por isso, foi bastante difícil classificar alguns projetos, já que cada um deles merecia uma posição mais alta do que a que lhes foi atribuída.
No entanto, a razão fria e um pouco de democracia nos ajudaram a compilar para você um ranking com os candidatos e representantes mais dignos da indústria de jogos que realmente nos impactaram. Portanto, apresentamos a você o top 10 dos melhores jogos da primeira metade de 2025 segundo a Bo3.gg.
O jogo Rematch da Sloclap invadiu a cena com uma das reviravoltas mais inesperadas nos jogos esportivos dos últimos tempos. Em vez de controlar um time completo, você controla apenas um jogador em uma ação de combate simplificada e dinâmica com elementos de futebol: sem impedimentos, sem arremessos — apenas impulso puro e sinergia de equipe. A melhor maneira de descrever isso é como Rocket League, mas com pessoas.
Nas primeiras horas de jogo, surgiram problemas: conexão com os servidores, falta de suporte a crossplay. Isso foi irritante, mas, mesmo assim, era impossível não se maravilhar com os gráficos espetaculares, especialmente quando os blasters explodiam durante as batalhas.
Alcançar o topo do jogo é difícil sem um jogo de equipe coordenado, mas quando você começa a colaborar e coordenar ações com amigos, Rematch pode proporcionar algumas das maiores satisfações que um videogame pode oferecer. Esse tipo de jogabilidade pode não ser para todos, mas apreciamos esse experimento ousado e cheio de criatividade.
Não sabíamos o que esperar de Schedule I antes do lançamento, mas após sua chegada no Steam em 24 de março, rapidamente se tornou um dos simuladores do mundo do crime mais envolventes deste ano. Desenvolvido pelo estúdio TVGS, ele mergulha o jogador na sujeira e brutalidade da cidade fictícia de Highland Point, dominada pelo crime e corrupção. Seu papel é o de um traficante de rua tentando chegar ao topo.
O que destaca Schedule I é sua profundidade e sistematização. Você não está apenas "empurrando produto", mas ajustando misturas, gerenciando logística, organizando esconderijos, recrutando distribuidores, lavando dinheiro através de negócios e jogando um jogo perigoso com a polícia e cartéis rivais. Todos os sistemas estão interconectados: transporte, imóveis, cadeias de suprimentos — tudo cria um mundo de sandbox tenso e reativo, onde cada decisão sua importa.
Dune: Awakening não está, sem razão, ganhando força após o lançamento. Situado no gigantesco e sempre vivo planeta Arrakis, o jogo combina elementos de sobrevivência com sistemas MMO de construção de mundo — e tudo isso respeitando o tempo do jogador.
Apesar das paisagens deslumbrantes, o jogo evoca uma sensação de isolamento. Os gráficos são realmente bons, mas a coleta de recursos, sobrevivência e construção nas infinitas dunas tornam-se extremamente monótonos com o tempo. No entanto, para aqueles dispostos a mergulhar no complexo lore do universo, a experiência será verdadeiramente recompensadora. O lore serve como a espinha dorsal deste mundo "árido". Não é o jogo mais espetacular do ano, mas para os imersos na franquia, possui uma atmosfera única.
Stellar Blade trouxe uma onda de satisfação nos consoles, e agora, com o lançamento no PC, podemos reviver essas sensações. Bons ports de consoles para PC são raros, especialmente quando se trata de um jogo de ação com gráficos avançados, alta taxa de FPS e controles responsivos. Stellar Blade no PC confirma essa raridade: belos gráficos e jogabilidade dinâmica.
Este jogo é amado por sua combinação única de combates em estilo rítmico e mecânicas refinadas. Agora, os jogadores de PC têm acesso a um dos poucos jogos que combina imersão profunda com design excepcional. Tornou-se mais acessível — e isso é maravilhoso. Com jogabilidade rápida e envolvente e um estilo visual que mantém tanto a complexidade quanto o charme.
Este jogo dividiu nossa equipe — e é por isso que está em sexto lugar. Nightreign não é Elden Ring 2, e nem tenta ser. Em vez disso, oferece uma variação roguelike cooperativa no mundo da FromSoftware — caótica, rápida e brutal no melhor sentido.
Gostamos da alta aposta: múltiplas corridas, loot aleatório, inimigos cada vez mais fortes e um círculo sempre se fechando. Você morre, aprende, tenta novamente. Alguns de nós sentem falta da exploração solitária do original, mas outros ficaram totalmente imersos na tensão coletiva e limitada no tempo de Nightreign. Não é um jogo perfeito: a falta de crossplay e o reaproveitamento de assets atrapalham, mas quando a jogabilidade "acerta", é inesquecível.
A maioria dos jogadores modernos, especialmente da geração mais jovem, conhece o universo de The Elder Scrolls graças a Skyrim. E muitos deles provavelmente ainda acham que Skyrim é o único jogo da série, pois nunca ouviram falar de projetos como Morrowind e Oblivion, sem mencionar os jogos mais antigos da série. Mas foi Oblivion que se tornou, talvez não para todos, mas certamente para mim, o pioneiro da franquia The Elder Scrolls.
O lançamento repentino de The Elder Scrolls: Oblivion Remastered (esqueçamos os inúmeros rumores que nos prepararam para isso) foi um grito de alegria da criança interior para muitos que queriam jogar este jogo nostálgico ou conhecê-lo, mas evitavam devido aos gráficos moralmente ultrapassados — especialmente os modelos de personagens e alguns problemas técnicos do original, que afastavam jogadores exigentes.
Oblivion Remastered recebeu gráficos aprimorados, modelos e efeitos atualizados que permitiram mergulhar no jogo novamente. Sim, não vamos negar que muitos bugs e problemas técnicos foram conscientemente transferidos pelos desenvolvedores da versão do jogo de 2006 para preservar seu espírito e "memes", mas há aqueles que esperavam que o jogo fosse totalmente polido e parecesse realmente fresco. Mas o que recebemos foi, basicamente, o jogo antigo — com texturas melhores, algumas correções e melhorias.
O jogo vale a pena? Sem dúvida, sim — especialmente se você é fã da franquia ou quer mergulhar na nostalgia. Quem realmente sentimos pena nesta história são os desenvolvedores da versão de fãs do jogo Skyblivion, que ainda estão trabalhando em seu projeto. Mas mesmo o lançamento do remaster não foi um obstáculo para eles, pois acreditam que aqueles que quiserem jogar seu jogo ainda o farão.
Existem muitos jogos cooperativos atualmente, mas talvez nem todos tenham recebido tanta aprovação e entusiasmo quanto os projetos da Hazelight Studios, que levam o gameplay em dupla a um nível radicalmente novo e impressionante, digno de aplausos. Foi assim com A Way Out e It Takes Two. E a mesma onda de aplausos foi recebida por Split Fiction.
Cada nível em Split Fiction é um verdadeiro passeio de gêneros e um caleidoscópio de mecânicas de jogo que mudam dependendo das locações: batalhas, perseguições de moto em um mundo cibernético, quebra-cabeças, minijogos musicais, plataformas e mais... Talvez nenhum jogo, além de It Takes Two, poderia combinar harmoniosamente uma variedade de abordagens de jogo — e fazê-lo de forma descontraída e coesa.
E o principal é que tudo isso é maravilhosamente integrado à história do jogo, que gira em torno de duas jovens escritoras que, devido a um incidente, acabam em suas próprias obras. E para sair dessa enrascada, elas terão que trabalhar juntas, apesar de terem personalidades completamente diferentes — o que, por sua vez, causa algumas disputas entre as heroínas.
Se você é fã de jogos cooperativos, tem um parceiro, amigo ou amiga com quem gostaria de passar uma noite ou duas em um jogo com história, então Split Fiction é exatamente o que você precisa. Infelizmente, não é possível colocar todos os bons projetos nas primeiras posições do ranking, por isso Split Fiction ocupa apenas o quarto lugar em nosso ranking.
Agora é hora de abrir o top três dos melhores jogos da primeira metade de 2025. Talvez alguém fique desapontado ao ver Death Stranding 2 em terceiro lugar, em vez de segundo ou primeiro. No entanto, acreditamos que ela está em seu lugar, ou talvez até um pouco alta no ranking.
Hideo Kojima, a quem muitos chamam de "gênio" da indústria moderna, finalmente agradou os jogadores com a tão esperada sequência, que conta a continuação da história de Sam Porter — agora nos territórios do México e Austrália. Apesar de o jogo, como sua parte anterior, ter se tornado popular entre os fãs da Sony, este é um projeto bastante específico que pode não agradar a todos devido ao chamado "gameplay de entregador".
No entanto, sejamos honestos: Death Stranding 2 recebeu algumas mudanças e inovações que a tornaram mais forte em comparação com seu antecessor. A melhoria na mecânica de combate, o stealth, o desenvolvimento de habilidades e capacidades do herói, além da presença de personagens interessantes — tanto antigos quanto novos — jogam a favor deste projeto, tornando-o uma obra cinematográfica da arte dos videogames modernos.
Estamos certos de que os fãs da franquia estão satisfeitos com o novo jogo, e aqueles que não gostaram do antecessor devido à grande quantidade de cutscenes, que ocupam mais tempo do que o já "entediante" gameplay, dificilmente mudarão de opinião. Death Stranding 2 pode ser chamada de revolucionária? Provavelmente não. Interessante? Talvez — dependendo de como se olha. No entanto, estamos certos de que há jogos que definitivamente merecem posições mais altas em nosso ranking dos melhores jogos de 2025.
Este ano continua a surpreender com um número crescente de jogos de estúdios europeus, que não têm bilhões de dólares em suas costas. De fato, foi muito difícil escolher entre os finalistas quem dividiria o primeiro e o segundo lugar, mas como resultado de uma votação democrática, a prata foi para Kingdom Come: Deliverance 2.
Este é um jogo histórico, embora com muitos fatos e detalhes justificadamente alterados, dos desenvolvedores tchecos da Warhorse Studios. A sequência de KCD não apenas adotou tudo de melhor da primeira parte — ela fez isso ainda melhor e estabeleceu um novo padrão entre os projetos de RPG modernos.
A história de Indro recebeu uma continuação interessante e lógica, que desenvolve sua jornada em busca de vingança contra os inimigos, serviço e amizade com seu senhor Ptáček — em prol do bem e da paz de suas terras e das vizinhas.
Kingdom Come: Deliverance 2 oferece um conjunto de mecânicas interessantes que em outros jogos podem se tornar cansativas — como fome, exaustão, vulnerabilidade a venenos e assim por diante. Mas não aqui. Você sempre quer ver o resultado: o que acontecerá com o herói se experimentar poções de alquimia, brigar na taverna com os frequentadores ou roubar a cabana do ferreiro. Afinal, o mundo reage às suas ações, e o tratamento que você recebe dos NPCs depende do seu comportamento.
Torre Eiffel, croissants, baguetes, Louvre, mosqueteiros... Todas essas são palavras possivelmente estereotipadas, mas que culturalmente remetem imediatamente à França. Mas há algo mais que pode se associar de forma duradoura, talvez não eterna, mas prolongada, a este país? Sim!
E como estamos falando de jogos, nossa resposta não demorará a surgir... O ouro em nosso ranking vai para Clair Obscur: Expedition 33 — um jogo que rapidamente se estabeleceu como um dos melhores jogos, possivelmente não apenas da primeira metade, mas de todo 2025.
A história do jogo se desenrola em um mundo fictício inspirado na "Belle Époque" da França. Uma misteriosa Artista está apagando pessoas da realidade, e cabe a você e seu esquadrão romper esse ciclo de mortes antes que chegue a vez deles — a 33ª expedição.
O gameplay é baseado em combates por turnos, possivelmente não o favorito de todos. Mas isso não impediu Expedition 33 de se tornar um favorito, mesmo entre aqueles que geralmente não gostam desse gênero, graças à história envolvente, diálogos, visuais, música, direção de arte e muito mais. É uma verdadeira ode aos jogos desse gênero e um desenvolvimento muito ousado do estúdio francês, que foi justamente reconhecido em nível nacional — pelo próprio presidente da França, Emmanuel Macron.
Além dos principais sucessos do ano, também houve jogos que não entraram na lista, mas ainda assim atraíram a atenção de jogadores e críticos. Entre eles:
Um novo capítulo na icônica série de jogos de tiro. O ritmo das batalhas ficou mais lento e pesado em comparação com as partes anteriores, o que não agradou a todos os fãs. Alguns acharam a jogabilidade monótona, mas no geral o jogo foi bem recebido, com destaque para a atmosfera e estilo gráfico.
Além da mecânica de combate, o design do mundo foi significativamente expandido — novos territórios foram adicionados, cada um com uma estética única, além de elementos interativos que permitem aos jogadores aplicar diversas táticas. A trilha sonora e a música receberam altas notas por sua capacidade de acentuar as emoções nos momentos-chave.
No geral, embora as mudanças no ritmo e abordagem do combate não tenham agradado a todos os fãs, o novo jogo ainda se tornou uma continuação digna da série, oferecendo uma experiência atmosférica e reflexiva para jogadores que buscam um shooter mais profundo e estrategicamente orientado.
Um jogo lento, mas profundo, no gênero de quebra-cabeça-exploração, onde os jogadores precisam analisar, identificar padrões e tomar decisões ponderadas. O progresso depende de quão bem o jogador se lembra do layout da mansão e entende as mecânicas internas. Dentro de seu gênero, Blue Prince parece verdadeiramente único.
Além disso, a atmosfera e o design do jogo intensificam a sensação geral de mistério e exploração, fazendo com que cada nova descoberta na mansão seja única. O estilo gráfico e a música aumentam a imersão, criando uma conexão emocional entre o jogo e o jogador.
Por fim, Blue Prince não é apenas um quebra-cabeça, mas um jogo interativo que enfatiza observação, memória e raciocínio, colocando-o em uma categoria especial e atraindo tanto novos jogadores quanto fãs antigos de quebra-cabeças complexos.
O jogo foi lançado com críticas mistas. Embora tenha sido criticado por se afastar das mecânicas clássicas da série, não é tão ruim quanto poderia parecer inicialmente. O principal problema de Shadows foi a repetição de jogabilidade monótona com uma quantidade excessiva de grind, como em Origins e Odyssey.
Havia potencial para que Shadows se tornasse, até certo ponto, um retorno às raízes da série — um jogo sobre o clássico stealth e o lore dos assassinos, mas isso realmente não aconteceu. A história saiu menos envolvente e fina, e os personagens menos carismáticos. No entanto, o jogo não está desprovido de pontos positivos: um estilo visual interessante, locais memoráveis e alguns momentos de jogo bem-sucedidos.
Mesmo grandes franquias ou lançamentos aguardados nem sempre conseguem atender às expectativas dos jogadores. Ao mesmo tempo, esses jogos podem ser aprimorados no futuro através de atualizações.
Um dos maiores fracassos de 2025. O jogo foi posicionado como um concorrente do GTA por Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North, mas o resultado ficou longe das expectativas. Jogadores e críticos destacaram um mundo vazio, gráficos fracos, jogabilidade repetitiva e uma enorme quantidade de problemas técnicos: crashes, bugs, quedas de frames. A pontuação média no Metacritic foi de apenas 43, e as avaliações dos usuários foram ainda mais baixas.
Após o lançamento mal sucedido, a Build a Rocket Boy anunciou cortes na equipe, e Leslie Benzies afirmou que o jogo foi supostamente atacado por bots e sabotado. No entanto, a maioria dos jogadores e analistas viu isso como uma tentativa de evitar a responsabilidade pelo produto mal sucedido. Mind’s Eye se tornou um exemplo de que mesmo grandes nomes na indústria não garantem um resultado de qualidade sem um trabalho cuidadoso no jogo.
O jogo Avowed foi apresentado como um futuro concorrente de The Elder Scrolls, mas na realidade se revelou um projeto significativamente menos ambicioso. Seu lançamento foi repetidamente adiado desde o início devido a problemas técnicos de otimização: o jogo não funcionava corretamente nem mesmo em computadores modernos — travamentos, quedas de frames, longos tempos de carregamento.
Além dos problemas técnicos, a maioria dos jogadores também notou a mediocridade geral do conteúdo da história. As missões principais pareciam banais e enfadonhas, sem a sensação de uma verdadeira aventura ou escolhas importantes, nas quais geralmente se baseiam bons jogos de RPG.
Outro exemplo de um jogo que começou bem, mas acabou decepcionando os fãs. Crashes, bugs, má otimização e conteúdo insuficiente estragaram seriamente os primeiros meses após o lançamento. Embora os desenvolvedores estejam lançando atualizações e novo conteúdo, a maioria dos problemas técnicos ainda não foi resolvida.
No geral, 2025 trouxe muitos projetos interessantes que conseguiram atrair a atenção de jogadores e críticos com sua singularidade e ambições. Ao mesmo tempo, mostrou que mesmo grandes nomes na indústria nem sempre garantem sucesso sem a devida atenção à qualidade e estabilidade técnica. Os fracassos de projetos como Mind’s Eye, Avowed e Monster Hunter Wilds são um lembrete claro da importância do equilíbrio entre escala, ambições e execução.
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