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16:49, 14.07.2025
Hinter uns liegt bereits die erste Hälfte des Jahres 2025, und es ist an der Zeit, eine Zwischenbilanz zu ziehen und die besten Spiele dieses Zeitraums zu bestimmen. Dieses Jahr hat uns mit vielen Neuerscheinungen erfreut – sowohl von großen Studios als auch von Indie-Unternehmen – und viele davon haben uns positiv überrascht. Daher war es ziemlich schwierig, einige Projekte im Ranking zu platzieren, da jedes von ihnen eine höhere Position verdient hätte, als wir ihnen zugewiesen haben.
Dennoch haben kühler Verstand und ein Hauch von Demokratie uns geholfen, ein Ranking der würdigsten Kandidaten und Vertreter der Gaming-Industrie zu erstellen, die uns wirklich beeindruckt haben. Daher präsentieren wir Ihnen die Top 10 der besten Spiele der ersten Hälfte des Jahres 2025 laut Bo3.gg.
Das Spiel Rematch von Sloclap hat mit einer der unerwartetsten Wendungen im Sport-Gaming der letzten Zeit die Bühne betreten. Anstelle eines vollständigen Teams steuern Sie nur einen Spieler in einem vereinfachten, dynamischen Action-Kampfspiel mit Fußball-Elementen: ohne Abseits, ohne Einwürfe – nur reiner Impuls und Team-Synergie. Am besten lässt es sich als Rocket League mit Menschen beschreiben.
In den ersten Spielstunden traten Probleme auf: Verbindungsprobleme mit den Servern, fehlende Unterstützung für Crossplay. Das war ärgerlich, aber trotz allem konnte man nicht anders, als von der spektakulären Grafik beeindruckt zu sein, wenn während der Kämpfe Blaster explodierten.
Ohne abgestimmtes Teamspiel ist es schwierig, die Spitze des Spiels zu erreichen, aber wenn Sie anfangen, mit Freunden zusammenzuarbeiten und Aktionen zu koordinieren, kann Rematch eines der größten Vergnügen bieten, die ein Videospiel geben kann. Solch ein Gameplay ist vielleicht nicht für jedermann, aber wir schätzen dieses mutige, kreative Experiment.
Wir wussten nicht, was wir von Schedule I vor der Veröffentlichung erwarten sollten, aber nach dem Start auf Steam am 24. März wurde es schnell zu einem der fesselndsten Kriminalsimulatoren des Jahres. Entwickelt von TVGS, taucht es den Spieler in den Schmutz und die Brutalität der fiktiven westlichen Stadt Highland Point ein, die von Kriminalität und Korruption beherrscht wird. Ihre Rolle ist die eines Straßendrogenhändlers, der versucht, an die Spitze zu gelangen.
Was Schedule I auszeichnet, ist seine Tiefe und Systematik. Sie „pushen“ nicht nur Ware, sondern stellen Mischungen her, verwalten die Logistik, organisieren „tote Briefkästen“, rekrutieren Dealer, waschen Geld durch Geschäfte und spielen ein gefährliches Spiel mit der Polizei und rivalisierenden Kartellen. Alle Systeme sind miteinander verbunden: Transport, Immobilien, Lieferketten – alles schafft eine angespannte, reaktive „Sandbox-Welt“, in der jede Ihrer Entscheidungen zählt.
Dune: Awakening gewinnt nach der Veröffentlichung allmählich an Fahrt. Die Ereignisse finden auf dem riesigen, ständig lebendigen Arrakis statt, wo das Spiel Überlebenselemente mit MMO-Weltaufbausystemen kombiniert – und das alles mit Respekt vor der Zeit des Spielers.
Trotz der erstaunlichen Landschaften vermittelt das Spiel gleichzeitig ein Gefühl der Isolation. Die Grafik ist wirklich gut, aber das Ressourcenabbau, Überleben und Bauen in den endlosen Wüsten wird mit der Zeit äußerst langweilig. Doch für diejenigen, die bereit sind, in die komplexe Lore des Universums einzutauchen, wird die Erfahrung wirklich lohnend sein. Die Lore fungiert als Rückgrat dieser „trockenen“ Welt. Es ist nicht das spektakulärste Spiel des Jahres, aber für diejenigen, die in das Franchise vertieft sind, hat es seine einzigartige Atmosphäre.
Stellar Blade brachte auf Konsolen viel Freude, und jetzt, mit der Veröffentlichung auf dem PC, können wir diese Gefühle erneut erleben. Gute Ports von Konsolen auf den PC sind selten. Besonders wenn es um ein Actionspiel mit fortschrittlicher Grafik, hoher FPS und empfindlicher Steuerung geht. Stellar Blade auf dem PC bestätigt diese Seltenheit: schöne Grafik und dynamisches Gameplay.
Dieses Spiel wird für seine einzigartige Kombination aus rhythmischen Kampfstilen und ausgefeilter Mechanik geschätzt. Jetzt haben PC-Spieler Zugang zu einem der wenigen Spiele, das tiefes Eintauchen mit hervorragendem Design kombiniert. Es ist zugänglicher geworden – und das ist wunderbar. Mit schnellem, fesselndem Gameplay und einem visuellen Stil, der sowohl Komplexität als auch Charme bewahrt.
Dieses Spiel hat unser Team gespalten – und genau deshalb steht es auf Platz sechs. Nightreign ist nicht Elden Ring 2, und es versucht auch nicht, es zu sein. Stattdessen bietet es eine roguelike Koop-Variante der FromSoftware-Welt – chaotisch, schnell und brutal im besten Sinne.
Uns gefiel der hohe Einsatz: wiederholte Läufe, zufälliger Loot, immer stärkere Feinde und ein sich ständig verengender Kreis. Man stirbt, lernt und versucht es erneut. Einige von uns vermissen das einsame Erkunden des Originals, aber andere waren völlig in die teamorientierte, zeitlich begrenzte Spannung von Nightreign vertieft. Es ist kein perfektes Spiel: fehlendes Crossplay und die Wiederverwendung von Assets stören, aber wenn das Gameplay „zündet“ – ist es unvergesslich.
Die meisten modernen Spieler, insbesondere die jüngere Generation, kennen das Universum von The Elder Scrolls durch das Spiel Skyrim. Viele von ihnen denken wahrscheinlich immer noch, dass Skyrim das einzige Spiel der Serie ist, da sie nie von Projekten wie Morrowind und Oblivion gehört haben, geschweige denn von älteren Spielen der Serie. Doch Oblivion war, vielleicht nicht für alle, aber definitiv für mich, der Entdecker des The Elder Scrolls-Franchise.
Der plötzliche Release von The Elder Scrolls: Oblivion Remastered (vergessen wir die zahlreichen Gerüchte, die uns darauf vorbereitet haben) war ein freudiger Ausruf des inneren Kindes für viele, die dieses nostalgische Spiel spielen oder kennenlernen wollten, es jedoch aufgrund der veralteten Grafik – insbesondere der Charaktermodelle und bestimmter technischer Probleme des Originals – vermieden haben.
Oblivion Remastered erhielt verbesserte Grafik, aktualisierte Modelle und Effekte, die es ermöglichten, erneut in das Spiel einzutauchen. Ja, wir wollen nicht abstreiten, dass viele Bugs und technische Probleme von den Entwicklern bewusst aus der Version von 2006 übernommen wurden, um ihren Geist und ihre „Memigkeit“ zu bewahren, aber es gibt auch diejenigen, die erwartet haben, dass das Spiel vollständig poliert und frisch wirkt. Doch im Wesentlichen erhielten wir das alte Spiel – mit besseren Texturen, einigen Korrekturen und Verbesserungen.
Ist das Spiel die Aufmerksamkeit wert? Zweifellos ja – insbesondere, wenn Sie ein Fan des Franchise sind oder in Nostalgie schwelgen möchten. Diejenigen, die in dieser Geschichte wirklich zu bedauern sind, sind die Entwickler der Fan-Version des Spiels Skyblivion, die immer noch an ihrem Projekt arbeiten. Doch selbst der Release des Remasters war für sie kein Hindernis, da sie glauben, dass diejenigen, die ihr Spiel spielen möchten, es trotzdem finden werden.
Kooperative Spiele gibt es heutzutage viele, aber vielleicht haben nicht alle so viel Zustimmung und Aufsehen erregt wie Projekte von Hazelight Studios, die das Paar-Gameplay auf eine völlig neue und atemberaubende Ebene bringen, die Applaus verdient. So war es mit A Way Out und It Takes Two. Und eine ähnliche Welle des Beifalls erhielt Split Fiction.
Jede Ebene in Split Fiction ist ein wahres Vergnügen an Genres und ein Kaleidoskop an Spielmechaniken, die sich je nach Standort ändern: Kämpfe, Motorradjagd in einer Cyberwelt, Rätsel, musikalische Minispiele, Plattforming und mehr… Wahrscheinlich könnte kein anderes Spiel außer It Takes Two die Kombination verschiedener Spielansätze so harmonisch vereinen – und das alles, ohne gezwungen zu wirken.
Und das Wichtigste – all das wird wunderbar durch die Handlung des Spiels unterstützt, die sich um zwei junge Schriftstellerinnen dreht, die durch einen Vorfall in ihre eigenen Werke geraten. Um aus diesem Schlamassel herauszukommen, müssen sie zusammenarbeiten, obwohl sie völlig unterschiedliche Charaktere haben – was wiederum zu gewissen Konflikten zwischen den Heldinnen führt.
Wenn Sie ein Fan von kooperativen Spielen sind, einen Partner, Freund oder Freundin haben, mit dem oder der Sie gerne einen Abend oder zwei mit einem Story-Spiel verbringen möchten, dann ist Split Fiction genau das, was Sie brauchen. Leider ist es nicht möglich, alle guten Projekte auf die ersten Plätze des Rankings zu setzen, daher belegt Split Fiction nur den vierten Platz in unserem Ranking.
Jetzt ist es an der Zeit, die Top drei der besten Spiele der ersten Hälfte des Jahres 2025 zu enthüllen. Vielleicht wird jemand enttäuscht sein, Death Stranding 2 auf dem dritten Platz zu sehen, anstatt auf dem zweiten oder ersten. Wir glauben jedoch, dass es seinen Platz hat, vielleicht sogar ein wenig zu hoch im Ranking.
Hideo Kojima, den viele als „Genie“ der modernen Industrie bezeichnen, hat die Spieler endlich mit der lang erwarteten Fortsetzung erfreut, die die weitere Geschichte von Sam Porter erzählt – nun in Mexiko und Australien. Obwohl das Spiel, wie sein Vorgänger, unter Sony-Fans populär geworden ist, ist es ein ziemlich spezielles Projekt, das nicht jedem aufgrund des sogenannten „Kurier-Gameplays“ gefallen könnte.
Doch seien wir ehrlich: Death Stranding 2 hat einige Änderungen und Neuerungen erhalten, die es im Vergleich zum Vorgänger stärker gemacht haben. Das Kampfsystem, der Stealth, die Entwicklung der Fähigkeiten und Fertigkeiten des Helden sowie die Präsenz interessanter Charaktere – sowohl alter als auch neuer – spielen diesem Projekt in die Karten und machen es zu einem filmähnlichen Werk moderner Videospielkunst.
Wir sind sicher, dass die Fans des Franchise mit dem neuen Spiel zufrieden sind, während diejenigen, die den Vorgänger aufgrund der vielen Zwischensequenzen, die mehr Zeit in Anspruch nehmen als das ohnehin schon „langweilige“ Gameplay, nicht mochten, ihre Meinung wahrscheinlich nicht ändern werden. Kann man Death Stranding 2 als sehr revolutionär bezeichnen? Wahrscheinlich nicht. Interessant? Vielleicht – je nachdem, wie man es betrachtet. Doch wir sind sicher, dass es Spiele gibt, die definitiv höhere Positionen in unserem Ranking der besten Spiele des Jahres 2025 verdient haben.
Das laufende Jahr überrascht weiterhin mit einer zunehmenden Anzahl von Spielen europäischer Studios, die nicht über Milliarden Dollar im Rücken verfügen. Es war wirklich schwer, unter den letzten Favoriten auszuwählen, wer den ersten und zweiten Platz teilen würde, aber nach einem demokratischen Abstimmungsergebnis erhielt Kingdom Come: Deliverance 2 Silber.
Dies ist ein historisches Spiel, wenn auch mit vielen gerechtfertigt geänderten Fakten und Details, von den tschechischen Entwicklern Warhorse Studios. Die Fortsetzung von KCD hat nicht nur alles Gute aus dem ersten Teil übernommen – sie hat es auch viel besser gemacht und eine neue Messlatte unter den modernen RPG-Projekten gesetzt.
Die Geschichte von Indrzich hat eine interessante und logische Fortsetzung erhalten, die seine Reise auf dem Weg der Rache an seinen Peinigern, des Dienstes und der Freundschaft mit seinem Herrn Ptacek entwickelt – für das Wohl und den Frieden seiner und benachbarter Länder.
Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine Reihe interessanter Mechaniken, die in anderen Spielen manchmal langweilig werden – insbesondere Hunger, Erschöpfung, Anfälligkeit für Gifte usw. Aber nicht hier. Es ist jedes Mal interessant zu sehen, was mit dem Helden passiert, wenn man mit Alchemie-Tränken experimentiert, sich in der Kneipe mit Besuchern prügelt oder die Hütte des Schmieds ausraubt. Denn die Welt reagiert auf Ihre Handlungen, und die Einstellung der NPCs zu Ihnen hängt von Ihrem Verhalten ab.
Eiffelturm, Croissants, Baguettes, Louvre, Musketiere… All dies sind stereotype, aber kulturell bedeutsame Begriffe, die sofort erkennen lassen, dass es um Frankreich geht. Aber gibt es noch etwas, das möglicherweise nicht ewig, aber dauerhaft mit diesem Land assoziiert werden kann? Ja!
Und da wir über Spiele sprechen, wird unsere Antwort Sie nicht lange raten lassen… Gold in unserem Ranking erhält Clair Obscur: Expedition 33 – ein Spiel, das sich schnell als eines der besten Spiele, möglicherweise nicht nur der ersten Hälfte, sondern insgesamt des Jahres 2025 etabliert hat.
Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer fiktiven Welt, inspiriert von der „Belle Époque“ Frankreichs. Eine mysteriöse Künstlerin löscht Menschen aus der Realität, und Sie und Ihr Trupp müssen diesen Kreislauf des Todes durchbrechen, bevor es sie selbst – die 33. Expedition – trifft.
Im Mittelpunkt des Gameplays steht eine möglicherweise nicht von allen geliebte rundenbasierte Kampfmechanik. Doch das hat Expedition 33 nicht daran gehindert, selbst bei denen ein Favorit zu werden, die dieses Genre normalerweise nicht mögen, dank der interessanten Handlung, Dialoge, Visuals, Musik, Inszenierung usw. Es ist eine wahre Ode an Spiele dieses Genres und eine sehr mutige Entwicklung des französischen Studios, die zu Recht auf staatlicher Ebene – vom französischen Präsidenten Emmanuel Macron selbst – Anerkennung gefunden hat.
Neben den Haupt-Hits des Jahres gab es auch Spiele, die es nicht in die Liste geschafft haben, aber dennoch die Aufmerksamkeit sowohl der Spieler als auch der Kritiker auf sich gezogen haben. Darunter:
Ein neues Kapitel in der kultigen Shooter-Serie. Das Tempo der Kämpfe wurde langsamer und schwerer im Vergleich zu den vorherigen Teilen, was nicht allen Fans gefiel. Einige fanden das Gameplay zu eintönig, aber insgesamt wurde das Spiel gut aufgenommen, insbesondere die Atmosphäre und der grafische Stil wurden gelobt.
Neben der Kampfmechanik wurde das Weltdesign erheblich erweitert – neue Regionen wurden hinzugefügt, von denen jede eine einzigartige Ästhetik hat, sowie interaktive Elemente, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene Taktiken anzuwenden. Der Soundtrack und die Musik erhielten hohe Bewertungen für ihre Fähigkeit, Emotionen in Schlüsselmomenten zu unterstreichen.
Insgesamt, obwohl die Änderungen im Tempo und Ansatz des Kampfes nicht allen Fans gefielen, wurde das neue Spiel dennoch zu einer würdigen Fortsetzung der Serie, die ein atmosphärisches und nachdenkliches Erlebnis für Spieler bietet, die auf der Suche nach einem tieferen und strategisch orientierten Shooter sind.
Ein langsames, aber tiefes Spiel im Genre der Puzzle-Erkundung, bei dem die Spieler analysieren, Muster studieren und durchdachte Entscheidungen treffen müssen. Der Fortschritt hängt davon ab, wie gut der Spieler die Planung des Anwesens behält und die inneren Mechaniken versteht. In seinem Genre erscheint Blue Prince wirklich einzigartig.
Darüber hinaus verstärken die Atmosphäre und das Layout des Spiels das allgemeine Gefühl von Geheimnis und Erkundung, so dass jede neue Entdeckung im Anwesen einzigartig erscheint. Der grafische Stil und die Musik verstärken das Eintauchen und schaffen eine emotionale Verbindung zwischen dem Spiel und dem Spieler.
Schließlich ist Blue Prince nicht nur ein Puzzle, sondern ein interaktives Spiel, das den Schwerpunkt auf Beobachtung, Gedächtnis und Denken legt, was es in eine besondere Kategorie stellt und sowohl neue Spieler als auch langjährige Fans anspruchsvoller Puzzles anzieht.
Das Spiel wurde mit gemischten Kritiken veröffentlicht. Obwohl es für den Abgang von den klassischen Mechaniken der Serie kritisiert wurde, ist es dennoch nicht so schlecht, wie es zunächst schien. Das Hauptproblem von Shadows war die Wiederholung des gleichen Gameplays mit übermäßigem Grind, wie in Origins und Odyssey.
Es bestand auch das Potenzial, dass Shadows in gewisser Weise eine Rückkehr zu den Anfängen der Serie wird – ein Spiel über klassisches Stealth und die Assassin-Lore, aber das ist tatsächlich nicht passiert. Die Geschichte war weniger fesselnd und tiefgründig, und die Charaktere weniger charismatisch. Dennoch ist das Spiel nicht ohne positive Momente – interessanter visueller Stil, einprägsame Orte und einige gelungene Spielmomente.
Selbst große Franchises oder lang erwartete Veröffentlichungen können nicht immer die Erwartungen der Spieler erfüllen. Gleichzeitig können solche Spiele in Zukunft durch Updates verbessert werden.
Einer der größten Flops des Jahres 2025. Das Spiel wurde als Konkurrent zu GTA von Leslie Benzies, dem ehemaligen Präsidenten von Rockstar North, positioniert, aber das Ergebnis lag weit unter den Erwartungen. Spieler und Kritiker bemängelten eine leere Welt, schwache Grafik, eintöniges Gameplay und eine Vielzahl technischer Probleme: Abstürze, Bugs, Framerate-Einbrüche. Der Durchschnittswert auf Metacritic betrug nur 43, und die Nutzerbewertungen waren noch niedriger.
Nach dem misslungenen Release kündigte das Unternehmen Build a Rocket Boy Stellenkürzungen an, und Leslie Benzies erklärte, dass das Spiel angeblich von Bots angegriffen und sabotiert wurde. Doch die meisten Spieler und Analysten betrachteten dies als Versuch, die Verantwortung für das misslungene Produkt abzuschieben. Mind’s Eye wurde zum Beispiel dafür, dass selbst große Namen in der Branche kein qualitativ hochwertiges Ergebnis garantieren, ohne sorgfältige Arbeit am Spiel.
Avowed wurde als zukünftiger Konkurrent von The Elder Scrolls vorgestellt, erwies sich jedoch in der Realität als deutlich weniger ambitioniertes Projekt. Der Release wurde von Anfang an mehrfach wegen technischer Probleme mit der Optimierung verschoben: Das Spiel lief selbst auf modernen Computern nicht reibungslos – Ruckler, Framerate-Einbrüche, lange Ladezeiten.
Neben den technischen Problemen bemängelten die meisten Spieler auch die allgemeine Mittelmäßigkeit des Story-Inhalts. Die Hauptquests wirkten banal und langweilig, ohne das Gefühl eines echten Abenteuers oder wichtiger Entscheidungen, auf denen gute Rollenspiele normalerweise basieren.
Ein weiteres Beispiel für ein Spiel, das gut startete, aber die Fans später enttäuschte. Abstürze, Bugs, schlechte Optimierung und unzureichender Inhalt verdarben die ersten Monate nach der Veröffentlichung erheblich. Obwohl die Entwickler jetzt Updates und neue Inhalte veröffentlichen, sind die meisten technischen Probleme immer noch ungelöst.
Insgesamt hat das Jahr 2025 viele interessante Projekte gebracht, die die Aufmerksamkeit der Spieler und Kritiker durch ihre Einzigartigkeit und Ambitionen auf sich gezogen haben. Gleichzeitig hat es gezeigt, dass selbst große Namen in der Branche keinen Erfolg garantieren, ohne angemessene Aufmerksamkeit für Qualität und technische Stabilität. Die Misserfolge von Projekten wie Mind’s Eye, Avowed und Monster Hunter Wilds sind ein anschauliches Beispiel für die Bedeutung des Gleichgewichts zwischen Umfang, Ambitionen und Ausführung.
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