LanDaLan 3
вер 25 - вер 28
Perlawanan
Berita Kejuaraan
Tiada berita berkaitan denganLanDaLan 3
Semua beritaRekod
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Tempoh flash purata per peta (saat)
• Overpass
01:01s00:34s
Terbuta oleh flash purata per peta (musuh)
• Overpass
5727
Pembunuhan USP purata per peta
• Overpass
31.594
Kerusakan USP purata (per pusingan)
• Overpass
14.14.9
Kerusakan GLOCK purata (per pusingan)
• Overpass
12.54.3
Peratusan headshot
• Overpass
40%16%
Peratusan headshot
• Overpass
41%16%
Pembunuhan AK47 purata per peta
• Overpass
126.2917
Kerusakan AK47 purata (per pusingan)
• Overpass
61.225.2
Headshot purata per peta
• Overpass
12.960.3223
keputusan dan pembahagian hadiah
1st tempat
Pemenang
- $30 000
2nd tempat
- $10 000
3-4th tempat
- $3 500
5-6th tempat
- $1 000
7-8th tempat
- $500
Pemain Teratas
Kolam Peta
Inferno
57%
43%
3
9
Mirage
54%
46%
3
7
Dust II
53%
47%
9
3
Ancient
48%
52%
7
4
Nuke
46%
54%
5
8
FAQ
PARIVISION menjuarai LanDaLan 3, menewaskan BetBoom dalam perlawanan akhir dengan keputusan 4-1. Siri ini berlangsung merentasi lima peta — Overpass, Train, Ancient, Dust2 dan Mirage — dengan PARIVISION menutup perlawanan penentu di Mirage. Keputusan ini dianggap kejutan besar, menunjukkan bagaimana PARIVISION mencapai puncak pada masa yang tepat dan mengatasi jangkaan sebelum perlawanan untuk meraih gelaran.
PARIVISION tidak terkalahkan sepanjang perjalanan mereka, memenangi kesemua empat perlawanan mereka dan menamatkan dengan kadar kemenangan 100% untuk acara tersebut. Konsistensi pada LAN ini diterjemahkan kepada bahagian terbesar daripada hadiah wang $50,000 — hadiah tempat pertama $30,000 — dan mengukuhkan prestasi mereka sebagai persembahan menonjol kejohanan. Kejayaan tanpa kalah dalam acara penyingkiran tunggal menonjolkan persediaan dan keupayaan menyesuaikan diri dalam siri di bawah tekanan.
Betul — BetBoom memenangi tiga daripada empat perlawanan mereka dan mencatatkan kadar kemenangan 75% dalam perjalanan ke perlawanan akhir, memperoleh $10,000 sebagai naib juara. Kemenangan separuh akhir mereka ke atas 9BOOMPRO dan prestasi konsisten dalam braket menunjukkan mereka adalah salah satu skuad paling konsisten dalam acara tersebut. Walaupun mereka tewas di final, perjalanan BetBoom mengukuhkan mereka sebagai pesaing utama dalam arena serantau pada masa hadapan.
Acara ini mencatatkan satu kejutan besar — keputusan perlawanan akhir — dan beberapa kejutan kecil dalam peringkat kumpulan dan penyingkiran, seperti Nuclear TigeRES yang mencipta kejutan kecil dalam pusingan awal. Keputusan mengejut ini mencipta braket dengan ketidakstabilan sebenar dan membuka peluang untuk pasukan bukan pilihan membuat kemaraan mendalam. Kejutan dalam LAN padat seperti ini menekankan bagaimana format penyingkiran tunggal dan prestasi pada hari tersebut boleh dengan cepat mengubah jangkaan.
Daripada 33 peta yang dimainkan dalam acara tersebut, peta tradisional CS2 muncul dengan ketara dalam perlawanan berisiko tinggi — Overpass, Ancient, Dust2, Mirage dan Train semuanya muncul dalam siri utama, termasuk final. Ancient dan Dust2 khususnya muncul berulang kali dan memainkan peranan penting dalam keputusan playoff, menekankan bagaimana pelan permainan fleksibel pada peta ini membuahkan hasil. Bagi pasukan dan jurulatih, kejohanan ini mengukuhkan kepentingan kumpulan peta yang mendalam dan persediaan yang disesuaikan pada peta berimpak tinggi tersebut.
Panjang perlawanan di LanDaLan 3 adalah ketara: purata perlawanan berlangsung kira-kira 186.8 minit, dan perlawanan tunggal terpanjang mencecah kira-kira 400.2 minit. Pertembungan yang sangat panjang ini menuntut ketahanan fizikal dan mental daripada pemain dan menjadikan stamina serta pengurusan tempo dalam permainan sebagai kelebihan kompetitif yang jelas. Bagi penonton dan penganalisis, perlawanan panjang juga menyediakan pertempuran taktikal yang lebih mendalam dan momen yang boleh mengubah momentum siri.
Dengan playoff penyingkiran tunggal, tiada jaring keselamatan — setiap perlawanan boleh menamatkan perjalanan pasukan, yang meningkatkan kepentingan untuk persediaan, momentum dan prestasi cemerlang. Format itu cenderung memihak kepada skuad yang mencapai puncak semasa acara dan boleh melaksanakan pelan permainan dengan bersih di bawah tekanan, sambil meningkatkan peluang untuk keputusan mengejut pada mana-mana hari tertentu. Format ini memperkuat nilai panggilan taktikal sekali-sekala dan penyesuaian dalam permainan daripada jurulatih dan pemanggil tembakan.
LanDaLan 3 mempunyai kumpulan hadiah $50,000 dengan PARIVISION mengambil $30,000 (60%), BetBoom $10,000 (20%), dan selebihnya dibahagikan kepada kedudukan lapan teratas; separuh akhir memperoleh $3,500 setiap satu manakala kedudukan lebih rendah menerima bayaran lebih kecil. Bagi organisasi serantau, pengagihan itu mewakili pembiayaan bermakna yang boleh menampung kos operasi, gaji pemain, dan perjalanan acara masa depan. Walaupun sederhana berbanding kejohanan utama antarabangsa, jumlah ini penting untuk mengekalkan barisan dan memberi ganjaran kepada prestasi puncak dalam litar LAN serantau.
Angka penonton dan kehadiran rasmi belum dikeluarkan lagi, walaupun acara ini adalah LAN yang diadakan di Moscow yang biasanya menarik minat penonton tempatan dan dalam talian. Penganjur sering menerbitkan metrik tersebut selepas acara untuk menunjukkan jangkauan siaran dan nilai penaja, jadi jangkakan kemas kini jika mereka memutuskan untuk berkongsi. Angka tersebut, apabila tersedia, akan membantu meletakkan impak komersial acara dan potensi pertumbuhan masa depan dalam konteks.
Legasi kejohanan tidak menyenaraikan sebarang 'pasukan terobosan' rasmi kali ini, bermakna tiada penyudah empat teratas yang mengejutkan yang memenuhi kriteria terobosan acara. Walau bagaimanapun, beberapa skuad dan pemain individu mungkin telah meningkatkan profil mereka melalui prestasi cemerlang, tetapi anugerah individu rasmi atau pengiktirafan terobosan belum diterbitkan. Bagi peminat, kesimpulannya ialah walaupun tiada pendatang baru yang menulis semula rekod, acara ini masih menawarkan momen yang boleh meningkatkan reputasi pemain dan potensi pendapatan pada masa hadapan.
pusingan kalah mati
27 вер
27 вер
28 вер
Nilai pemain teratas setiap pusingan
#
Pemain
Pasukan
Kiraan Peta




