Pengenalan kepada Dota 2: Tip Asas untuk Pemula
  • 06:31, 07.06.2024

Pengenalan kepada Dota 2: Tip Asas untuk Pemula

Walaupun Dota 2 tidak lagi mempunyai tahap dalam talian yang sangat tinggi seperti beberapa tahun lalu ketika ia mendahului carta permainan dari segi bilangan pemain, ia masih kekal sebagai disiplin e-sukan yang cukup popular di kalangan ratusan ribu pemain dari seluruh dunia. Studio Valve, dengan mengeluarkan patch baru untuk permainan ini, berusaha untuk mengekalkan peminat dengan memberikan mereka lebih banyak kandungan baru dan unik, yang pada masa yang sama bertujuan untuk menarik pemain baru.

Dota 2 telah melalui banyak perubahan: peta, keseimbangan, wira baru, kebolehan, sistem peningkatan watak, dan sebagainya. Selepas pelbagai kemas kini, pemain sering perlu menyesuaikan diri dengan inovasi ini, dan mereka yang sebelum ini tidak biasa dengan permainan ini dan genre perlu mempelajari semua mekanik lain juga.

Dalam panduan ini, kami akan cuba untuk menjelaskan mekanik utama dan penting yang akan membantu pemain baru menguasai ciri umum permainan, memahami aspek dan butiran tertentu, yang akan memudahkan pengenalan kepada Dota 2, tanpa mendalami terlalu dalam.

Apa itu Dota 2?

Mari kita mulakan dengan memahami apa sebenarnya permainan ini. Defense of the Ancients atau DotA adalah permainan strategi dalam sub-genre MOBA (arena pertempuran dalam talian berbilang pemain), di mana pemain mengawal satu wira, bermain untuk satu daripada dua pasukan yang bertanding, dengan setiap pasukan terdiri daripada 5 orang. Matlamat utama setiap perlawanan adalah untuk memusnahkan bangunan utama lawan, yang dikenali sebagai Ancient. Pada masa yang sama, tugas utama anda adalah untuk mengelakkan Ancient anda daripada dimusnahkan oleh pasukan lawan. Untuk ini, pemain perlu meningkatkan wira mereka, meningkatkan tahap, membeli item untuk menjadikannya lebih kuat.

Banner permainan
Banner permainan

Wira

Dota 2 terkenal dengan bilangan dan keunikan wira-wiranya, yang melebihi seratus dalam permainan. Setiap daripada mereka mempunyai kebolehan dan mekanik unik yang, apabila digabungkan dengan wira lain, boleh membentuk kombinasi yang menarik dan mengagumkan. Wira dibahagikan kepada pelbagai kategori: atribut utama, peranan, kesukaran, dan lain-lain. Pemilihan wira biasanya disesuaikan dengan cara yang berbeza. Dalam perlawanan biasa, setiap orang bermain dengan siapa yang mereka suka, termasuk yang "meta", atau hanya kegemaran mereka yang mereka telah belajar untuk bermain. Pemain berpengalaman memilih dengan lebih berhati-hati mengikut pilihan musuh untuk menang dengan menggunakan watak yang lebih baik dan berpotensi lebih kuat.

Memilih watak harus dilakukan dengan bijak, kerana jika seluruh pasukan terdiri daripada wira sokongan yang lemah, mereka mungkin tidak dapat berbuat apa-apa terhadap wira dengan set wira yang lebih seimbang.

Senarai wira Dota 2
Senarai wira Dota 2

Peranan Watak

  • Carry — wira posisi pertama. Biasanya bermain di laluan mudah dengan wira sokongan. Tujuan utama adalah untuk mengumpul sebanyak mungkin dan secepat mungkin. Lebih cepat wira memperoleh item mereka, lebih cepat mereka mula mendominasi peta. Contoh wira: Phantom Assassin, Slark, Juggernaut.
  • Midlaner — wira posisi kedua. Wira yang bermain di laluan tengah untuk mendapatkan tahap dan item awal secepat mungkin, kemudian bergerak ke laluan lain untuk membantu mereka mendominasi musuh dan memudahkan permainan untuk sekutu. Contoh: Storm Spirit, Visage, Templar Assassin, Invoker.
  • Offlaner — wira posisi ketiga, biasanya berperanan sebagai tangki atau inisiator. Wira-wira ini sering kali perlu bersusah payah, kerana mereka sering berdiri sendirian di laluan sementara wira sokongan lain membantu midlaner atau carry. Tetapi ini tidak bermakna anda akan sepenuhnya tidak berdaya. Biasanya kebolehan wira dalam peranan ini membolehkan mereka bertahan di laluan ini atau dari semasa ke semasa mendapat sokongan daripada sekutu. Contoh wira dalam peranan ini: Lone Druid, Underlord, Dark Seer, Bristleback.
  • Roamer/Ganker — wira posisi keempat, yang berperanan sebagai sub-sokongan. Tugas utamanya adalah untuk memantau peta, mengenal pasti kedudukan lemah musuh untuk datang membantu pasukan tepat pada masanya, terutamanya di peringkat awal permainan dan membantu sekutu. Roamer biasanya menimbulkan tekanan kepada wira musuh dan menyerang musuh dengan kebolehan mereka, supaya mereka tidak dapat mengumpul secara bebas atau melaksanakan fungsi mereka. Contoh: Pudge, Bane, Riki, Bounty Hunter.
  • Support — wira posisi kelima, berperanan sebagai sokongan penuh. Mereka tidak mengumpul emas, jadi pada akhir permainan mereka biasanya adalah yang paling miskin. Walaupun begitu, wira sokongan hampir merupakan peranan yang paling penting dan bahkan sukar, kerana memerlukan pengetahuan mikro dan makro permainan. Mereka kebanyakannya bernilai kerana kebolehan kawalan dan sokongan mereka: pemulihan kesihatan, penyembuhan, aura, dan sebagainya. Emas hampir tidak diperlukan oleh mereka, kerana walaupun dengan jumlah item yang minimum, mereka akan berguna untuk pasukan pada mana-mana peringkat permainan. Contoh wira: Lion, Dazzle, Lich, Oracle, Witch Doctor.
Wira - Pugna
Wira - Pugna
Hero Carry Terbaik dalam Dota 2: Panduan Utama untuk Menguasai Permainan
Hero Carry Terbaik dalam Dota 2: Panduan Utama untuk Menguasai Permainan   1
Guides

Ancient

Dalam permainan ini, terdapat dua kuasa utama yang dikenali sebagai Cahaya dan Kegelapan, yang muncul dalam bentuk kubu utama di pangkalan musuh, terletak bertentangan secara diametrik di peta. Setiap perlawanan baru, pemain akan ditempatkan secara rawak di salah satu pihak, dan tugas utama pasukan adalah untuk memusnahkan kubu musuh. Ancient dilindungi oleh menara, serta pahlawan dan ahli sihir, yang diarahkan ke setiap tiga laluan. Ancient hanya boleh diserang dan dimusnahkan apabila kedua-dua menara berdekatan dengannya telah dimusnahkan.

Ancient
Ancient

Menara

Menara adalah struktur pertahanan yang terletak di semua tiga laluan, dengan tiga menara setiap satu. Lebih dekat menara ke pangkalan pasukan, lebih kuat ia. Dua menara lagi terletak berdekatan dengan Ancient yang mereka lindungi. Dan hanya selepas memusnahkan mereka, Ancient boleh diserang.

Menara di laluan hanya boleh dimusnahkan secara bergilir-gilir; jika tidak, mereka tidak boleh diserang. Menara juga mempunyai perlindungan yang menyukarkan pemusnahan mereka. Untuk mengatasi ini, perlu ada unit musuh berdekatan. Berdiri berdekatan dengan menara sekutu, wira akan menerima perisai tambahan dan pemulihan kesihatan. Jika musuh berada dalam radius tindakan menara musuh dan menyerang wira musuh, menara akan segera memfokuskan pada musuh.

Menara pasukan
Menara pasukan

Kolam Teratai

Kolam teratai membolehkan anda mengumpul bunga teratai dan menggunakannya untuk memulihkan sedikit kesihatan dan mana anda. Dengan lokasi yang sesuai di laluan, ia membolehkan anda melakukannya tanpa kembali ke pangkalan atau membelanjakan emas untuk item penggunaan.

Kolam Teratai
Kolam Teratai
Sokongan Keras Terbaik dalam Dota 2
Sokongan Keras Terbaik dalam Dota 2   
Guides

Portal Berganda

Struktur portal yang membolehkan anda berpindah ke portal yang sama di sebelah bertentangan peta.

Portal
Portal

Pos Kawalan

Setiap pasukan mempunyai satu pos kawalan di peta, yang memberikan pasukan titik tambahan untuk teleportasi pemain. Pemain pasukan lawan boleh merampas pos kawalan musuh dan menggunakannya untuk diri mereka sendiri.

Pos Kawalan
Pos Kawalan

Barak

Barak adalah bangunan yang terletak berdekatan dengan tiga pintu keluar dari pangkalan. Mereka dibahagikan kepada dua jenis — barak pahlawan dan ahli sihir, dari mana krip yang sepadan keluar setiap 30 saat. Barak ahli sihir kurang dilindungi daripada barak pahlawan, kerana mereka tidak mempunyai pemulihan kesihatan secara beransur-ansur dan perisai yang lebih rendah. Memusnahkan barak musuh akan menjadikan krip sekutu jenis yang sama di laluan lebih kuat. Struktur ini tidak boleh diserang sehingga menara ketiga yang berdekatan dengannya dimusnahkan.

Barak
Barak
Semua Set dari Collector's Cache Musim Sejuk 2025 dalam Dota 2
Semua Set dari Collector's Cache Musim Sejuk 2025 dalam Dota 2   
Article

Krip

Krip adalah sebarang makhluk dalam permainan yang bukan wira. Krip boleh menjadi sekutu (musuh) — mereka yang keluar dari barak setiap 30 saat waktu permainan. Mereka bergerak mengikut laluan yang ditetapkan dan tidak dikawal oleh pemain. Matlamat mereka adalah krip, wira, dan struktur pasukan lawan yang mereka temui di laluan mereka bergerak. Krip adalah sumber utama emas dan pengalaman untuk semua wira.

Selain daripada pahlawan dan ahli sihir, katapel muncul pada selang masa tertentu. Salah satu krip dari setiap kumpulan akan menjadi pembawa bendera, yang memberikan aura pemulihan, ketahanan sihir, dan juga memberikan lebih banyak emas untuk pembunuhannya. Setiap 15 minit sehingga 45 minit permainan, krip tambahan jenis tertentu akan keluar dari barak. Krip yang boleh dikawal — makhluk sekutu atau musuh yang dipanggil atau direkrut oleh wira dengan kebolehan atau item. Pemain boleh mengawal mereka untuk melaksanakan beberapa taktik.

Krip
Krip

Krip Neutral

Krip neutral adalah makhluk yang tinggal di hutan dan duduk di kem mereka dan tidak tergolong kepada mana-mana pihak. Mereka hanya menyerang apabila mana-mana wira atau krip dari mana-mana pihak mendekati terlalu dekat atau diserang oleh mereka. Kem neutral dibahagikan mengikut tahap kesukaran: kecil, sederhana, besar, dan purba. Untuk membunuh mereka, wira juga mendapat emas dan pengalaman, serta boleh mendapatkan jumlah terhad item neutral. Krip neutral boleh menjadi terkawal dengan kebolehan dan item tertentu.

Krip neutral pertama muncul pada 01:00 waktu permainan dan muncul setiap minit jika kem kosong dan tiada unit atau ward yang menyekat kem. Pemain mempunyai peluang untuk menggunakan mekanik "stack" kem. Untuk ini, perlu memprovokasi krip neutral dan membawa mereka keluar dari kem sebelum kemunculan kumpulan krip neutral seterusnya. Dengan taktik ini, wira boleh mendapatkan lebih banyak emas dan pengalaman tambahan.

Krip Neutral
Krip Neutral

Penyiksa

Jenis krip neutral yang memberikan pemain Aghanim’s Shard apabila dibunuh. Makhluk ini tidak boleh menyerang, tetapi mempunyai nilai perlindungan yang tinggi, dan juga mempunyai perisai yang memantulkan serangan kepada penyerangnya, yang boleh membunuh wira itu sendiri.

Penyiksa
Penyiksa
Bagaimana dan item apa yang boleh diperoleh dalam acara musim sejuk "Quartero's Curios" di Dota 2
Bagaimana dan item apa yang boleh diperoleh dalam acara musim sejuk "Quartero's Curios" di Dota 2   
Guides

Roshan

Roshan yang abadi adalah krip neutral yang kuat atau bos dalam Dota 2, yang boleh terletak di salah satu daripada dua lokasi di peta. Tidak seperti krip lain, Roshan tidak mudah untuk dikalahkan, kerana ia sangat kuat, dan ia hanya boleh dibunuh dalam sarangnya. Membunuh Roshan adalah langkah strategik yang memberikan salah satu pihak kelebihan dalam bentuk ganjaran tertentu.

Untuk pembunuhan pertama, pemain akan menerima Aegis of Immortal, yang akan membangkitkan pemilik item selepas mati dengan sumber penuh. Jika wira tidak mati dalam masa 5 minit, item itu akan hilang. Untuk pembunuhan kedua — keju, yang memulihkan sebahagian besar kesihatan dan mana wira dengan segera. Selepas kematian ketiga, Roshan akan menjatuhkan Refresher Shard jika ia dibunuh di sarang kuasa Kegelapan. Ini adalah item sekali guna yang memulihkan kebolehan dan item. Jika Roshan dibunuh di sarang kuasa Cahaya, pemain akan menerima Aghanim’s Blessing, yang memberikan kesan yang sama seperti item Aghanim’s Scepter.

Roshan
Roshan

Rune

Dalam permainan, rune boleh ditemui di lokasi tertentu. Dua lokasi kemunculan mereka adalah di atas air. Pada permulaan permainan, apabila pemasa menunjukkan 00:00, akan ada rune emas yang diedarkan di antara seluruh pasukan yang mengambilnya. Kemudian, rune lain akan muncul yang memberikan bonus sementara kepada wira: pemulihan kesihatan, perisai tambahan, kerosakan berganda, kebolehnampakan, ilusi wira, kelajuan, dan sihir.

Rune Kekayaan
Rune Kekayaan

Kedai dan Item

Setiap wira perlu menggunakan emas yang dikumpulkan untuk membeli pelbagai item: item penggunaan, item dengan kesan pasif atau aktif, serta item yang memberikan peningkatan statistik dan atribut tertentu kepada wira. Kedai utama terletak di pangkalan di air pancut. Kedai boleh dibuka dengan mengklik pada tukang besi, pada butang dengan penunjuk stok emas pada antara muka permainan, atau dengan menekan F4.

Selain daripada kedai utama, terdapat juga kedai rahsia yang terletak di hutan di setiap pihak pasukan. Di sana, item tertentu yang tidak tersedia di kedai utama boleh dibeli.

Pemilihan item untuk wira adalah individu, kerana ia bergantung pada banyak faktor, terutamanya kebolehan watak, atribut utama, peranan wira, dan situasi yang berlaku semasa permainan.

Pemain yang baru mula bermain Dota 2 boleh menggunakan panduan dalam permainan kedai yang ditawarkan oleh permainan itu sendiri atau pemain lain, yang akan banyak memudahkan pemilihan item bergantung kepada situasi dan peringkat permainan. Pemahaman yang lebih baik tentang pemilihan item datang dengan masa dan pengalaman.

Kedai
Kedai
Panduan Utama Bermain Sokongan dalam Dota 2
Panduan Utama Bermain Sokongan dalam Dota 2   
Guides

Peringkat Permainan

Peringkat Awal

Seluruh perlawanan boleh dibahagikan kepada peringkat berasingan bergantung kepada masa permainan. Pembahagian ini bersifat kondisional dan kebanyakannya dibentuk oleh pemain sendiri. Peringkat awal atau peringkat laning berlangsung sehingga minit ke-15. Pada masa ini, pemain menumpukan perhatian kepada pengumpulan emas dan pengalaman di laluan, setiap wira melaksanakan peranan dan tugas mereka untuk memastikan potensi kemenangan di laluan dan dominasi seterusnya. Pada masa ini, carry memperoleh item utama pertama mereka, yang akan membantu dengan pengumpulan seterusnya yang akan diteruskan di hutan.

Peringkat Tengah (midgame)

Pemain bergerak dengan lebih aktif di peta. Jika boleh, wira yang sesuai memulakan pertempuran besar-besaran atau membunuh sasaran yang mudah dicapai, memperoleh kelebihan ke atas musuh dan meningkatkan watak mereka. Ini juga adalah tahap "tarik tali", di mana situasi pihak di peta ditentukan. Jika boleh, mereka membunuh Roshan, memusnahkan beberapa menara. Selalunya pasukan bergerak seiring, sehingga seseorang membuat kesilapan maut yang meletakkan pasukan lawan dalam posisi yang lebih menguntungkan. Atau pemain hanya melambatkan masa untuk mengumpul lebih banyak item yang diperlukan dan bergerak ke peringkat seterusnya, yang biasanya bermula selepas minit ke-30 permainan.

Peringkat Akhir (lategame)

Kawalan peta menjadi elemen penting yang boleh menentukan kemenangan seterusnya. Pemain mungkin mempunyai kebanyakan sumber dan item yang diperlukan untuk menyerang pihak musuh. Pihak yang mendominasi cuba melakukan segalanya dengan betul, kerana satu pertempuran yang tidak berjaya di wilayah musuh atau penyergapan yang tidak berjaya boleh mengubah haluan permainan secara drastik. Jika semuanya berakhir dengan tiada pihak yang boleh menyerang pangkalan musuh dan mengakhiri permainan, maka semuanya beralih ke peringkat seterusnya.

Peringkat Sangat Akhir (Ultra lategame)

Selepas 45+ minit masa permainan, hampir semua wira dilengkapi sepenuhnya jika mereka memberi perhatian yang cukup kepada pengumpulan. Sekarang interaksi pasukan yang betul dan keupayaan untuk merealisasikan wira mereka, serta meminimumkan kesilapan strategik, menjadi penentu. Pada peringkat ini, siapa yang akan menang harus diputuskan. Untuk ini, musuh harus ditangkap dalam kesilapan atau fokus pada sasaran yang paling berbahaya, memastikan diri dengan item kawalan dan ketahanan sihir, dan sebagainya. Pertempuran yang berjaya tanpa kemungkinan musuh membeli balik — ini adalah kemenangan muktamad, kerana pangkalan menjadi tidak berdaya.

Tangkap layar dari permainan
Tangkap layar dari permainan

Kesimpulan

Dalam panduan ini, kami telah mengkaji elemen umum Dota 2 yang membentuk asasnya, yang membolehkan pemula memahami kandungannya dan memudahkan pengenalan kepada permainan. Sudah tentu, untuk memahami permainan, ini tidak mencukupi, kerana permainan ini mempunyai banyak mekanik dan nuansa yang sukar untuk difahami sekaligus, terutamanya tanpa pengalaman. Sebagai permulaan, disarankan untuk melalui dan membaca bahagian dalam menu permainan "Latihan", yang akan membolehkan anda memahami lebih banyak kehalusan Dota 2.

TAGS
Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
HellCase-English
Komen
Mengikut tarikh