EPIC.LAN 47
лют 21 - лют 22
Kecocokan
Berita Turnamen
Tidak ada berita terkait denganEPIC.LAN 47
Semua beritaRekor
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
• Nuke
00:34s01:20s
Penanaman bom cepat (detik)
• Nuke
00:31s01:20s
Penanaman bom cepat (detik)
• Nuke
00:29s01:20s
Penanaman bom cepat (detik)
• Nuke
00:26s01:20s
Kill USP rata-rata pada peta
• Nuke
41.5922
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
• Nuke
18.35
Kill GLOCK rata-rata pada peta
• Nuke
61.4575
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
• Nuke
20.94.4
Nilai pemain (putaran)
• Nuke
37471011
Kerusakan (total/putaran)
• Nuke
41774
hasil dan pembagian hadiah
1st tempat
Pemenang
- $3 909
2nd tempat
- $1 550
3rd tempat
- $876
4th tempat
- $539
5-6th tempat
- $135
Pemain Terbaik
Kumpulan Peta
Mirage
65%
35%
2
1
Ancient
43%
57%
3
0
Nuke
39%
61%
1
0
FAQ
EPIC.LAN 47 adalah acara Counter-Strike 2 LAN yang diadakan secara langsung di Kettering, Inggris, dari 21 Februari hingga 22 Februari 2026. Karena ini adalah acara yang berfokus pada LAN, menghadiri secara langsung akan memberikan Anda suasana penonton penuh dengan kerumunan dan stan, tetapi platform tiket resmi dan siaran langsung belum diumumkan saat ini. Penyelenggara biasanya mempublikasikan tautan streaming dan info tiket sesaat sebelum acara dimulai, jadi pantau saluran resmi acara untuk detail akhir tentang menonton dan kehadiran.
Daftar lengkap tim yang berpartisipasi belum dirilis secara publik saat ini, jadi pertandingan spesifik dan nama besar masih harus dikonfirmasi. Itu berarti penggemar harus menantikan pembaruan menjelang acara, dengan daftar akhir biasanya diposting oleh penyelenggara beberapa hari sebelum pertandingan pertama. Setelah tim diumumkan, Anda dapat mencari pratinjau pra-turnamen untuk mengidentifikasi favorit dan kuda hitam berdasarkan performa terbaru.
EPIC.LAN 47 memiliki total hadiah sebesar $7,412, yang menempatkannya sebagai acara LAN yang berfokus pada komunitas atau regional daripada acara internasional tingkat atas. Bagi tim yang berkompetisi, jumlah tersebut sering kali menutupi biaya perjalanan dan operasional serta menawarkan manfaat finansial dan reputasi yang berarti bagi organisasi kecil dan pemain yang sedang naik daun. Selain uang, kesuksesan di sini dapat diterjemahkan menjadi eksposur, sorotan, dan momentum yang membantu pemain mendapatkan peluang lebih besar di masa depan.
Struktur turnamen yang tepat belum dipublikasikan, jadi belum jelas apakah EPIC.LAN 47 akan menggunakan grup, Swiss, atau langsung ke playoff. Format sangat penting untuk persiapan: round-robin atau Swiss memberi tim lebih banyak pertandingan untuk menemukan bentuk, sementara eliminasi tunggal meningkatkan nilai setiap peta dan menguntungkan susunan pemain yang siap. Penyelenggara biasanya mengonfirmasi detail format sesaat sebelum acara, dan pengumuman itu akan membentuk pendekatan strategis tim dan ekspektasi penonton.
Meskipun data pertandingan spesifik belum tersedia, LAN di CS2 umumnya menyoroti tren makro seperti penggunaan utilitas yang berat, eksekusi T-side yang terstruktur, dan nilai yang ditempatkan pada kontrol peta dan efisiensi utilitas dari kedua sisi. LAN lokal juga mengungkapkan bagaimana tim beradaptasi dengan ronde pistol, strategi eco, dan penggunaan AWP di bawah tekanan, yang dapat menyoroti ide taktis baru yang kemudian menyebar ke acara yang lebih besar. Perhatikan bagaimana tim memprioritaskan peta tertentu dan strategi ban setelah daftar veto dipublikasikan, karena pilihan tersebut akan mencerminkan preferensi meta saat ini.
EPIC.LAN adalah seri LAN berbasis di Inggris yang telah menjalankan beberapa acara sebelumnya, dengan lima turnamen dalam sejarah serinya sejauh ini, menjadikannya perhentian yang dikenal di sirkuit regional. Kontinuitas itu penting karena membangun persaingan lokal, pengalaman produksi yang tepercaya, dan dukungan komunitas yang lebih kuat dibandingkan dengan acara satu kali. Penggemar sering melihat EPIC.LAN sebagai tempat pembuktian di mana bakat lokal dapat bersinar dan di mana tim yang sudah mapan menguji ide-ide baru dalam lingkungan langsung.
Penampilan yang kuat di EPIC.LAN 47 bisa sangat berharga bagi pemain individu dan organisasi kecil: selain hadiah uang, penampilan menonjol menyediakan materi demo, eksposur lokal, dan poin pembicaraan untuk penandatanganan di masa depan. Bagi pemula dan pro pinggiran, hasil LAN dan penampilan MVP sering kali diterjemahkan menjadi minat pencari bakat dan undangan untuk uji coba di acara tingkat lebih tinggi. Bahkan bagi veteran, menang atau tampil baik membantu mempertahankan momentum dan memvalidasi perubahan strategis atau susunan pemain dalam pengaturan langsung.
Penyelenggara belum mengonfirmasi penyedia statistik resmi, jadi metrik pertandingan langsung dan peringkat pemain mungkin tidak tersedia hingga mendekati kick-off. Secara historis, acara EPIC.LAN menyediakan setidaknya garis skor dasar dan demo, dan banyak platform pihak ketiga menambahkan rincian kill/death/ADR saat pertandingan berlangsung. Jika Anda mengikuti siaran acara dan saluran komunitas, Anda harus menemukan tautan ke statistik langsung atau halaman statistik pasca-pertandingan saat tersedia.
Metrik penonton dan siaran resmi belum dirilis saat ini, yang umum sebelum acara dimulai. LAN regional yang lebih kecil biasanya menarik campuran penonton langsung dan audiens online yang sederhana, dengan keterlibatan sosial dan jangkauan komunitas lokal sering kali sama pentingnya dengan jumlah penonton mentah. Harapkan penyelenggara untuk berbagi sorotan dan angka penonton yang menonjol setelah turnamen berakhir.
Acara EPIC.LAN dikenal dengan suasana LAN yang digerakkan oleh komunitas di mana penggemar dapat bertemu pemain, menikmati stan vendor, dan merasakan energi pertandingan langsung, dan venue di Kettering kemungkinan akan memberikan nuansa dekat itu. Bagi penggemar, menghadiri menawarkan peluang foto dan tanda tangan unik, turnamen sampingan akar rumput, dan kesempatan untuk menyaksikan strategi baru terungkap secara langsung. Jika Anda menghargai sisi sosial esports sama seperti kompetisi, LAN regional seperti ini sering kali menjadi pengalaman yang memuaskan.
playoff
21 лют
21 лют
21 лют
22 лют
Pemain Terbaik nilai per ronde
#
Pemain
Tim
Jumlah Peta



