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TMKj

Tiago Martins

Configuración TMKj

Descargar la config de TMKj 2026
Configuración y ajustes de G2 Ares TMKj, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad1.253%
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.43

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

64.8%

46%

Disparos

13.28

12.28

Precisión

15.9%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoNo
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.8K28%

Pecho

3K46%

Estómago

69611%

Brazos

68710%

Piernas

3375%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Detalle de sombreadoBajo52%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA7%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Oclusión ambientalDesactivado29%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
FPS máximos en partida030%
V-SyncDesactivado45%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo42%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de partículasBajo43%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:356%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Ecualizador negro1217%
DyAcPremium74%
Intensidad del color1222%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)
Posición preestablecida263%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.275

0.24

Daño con AK47

28.43

24.98

Bajas con AWP

0.012

0.081

Daño con AWP

1.08

7.39

Bajas con M4A1

0.06

0.114

Daño con M4A1

6.65

11.76

Escala del HUD126%
Color del HUDRosa4%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Zoom del mapa del radar0.419%
Preguntas Frecuentes
TMKj utiliza una sensibilidad de ratón de 1.25 combinada con una configuración de 800 DPI, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 1000. Esta configuración logra un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y el control preciso, lo cual es esencial para rastrear a los oponentes y realizar ajustes rápidos durante partidas de alta intensidad. La tasa de sondeo de 1000 Hz asegura además que las entradas del ratón se registren con un retraso mínimo, contribuyendo a una experiencia de puntería receptiva y consistente.
TMKj opta por un estilo de mira Classic Static con una configuración notablemente ajustada: un espacio de -4, longitud de 1 y grosor de 1, sin punto central ni contorno. Este diseño minimalista proporciona un punto de referencia claro sin obstruir la vista del jugador, permitiendo disparos precisos a la altura de la cabeza y un rastreo efectivo. El color blanco personalizado con alfa 200, aunque no habilitado vía RGB, asegura que la mira destaque contra la mayoría de los fondos, mejorando la visibilidad durante encuentros rápidos.
TMKj juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y utiliza el modo de escalado estirado en pantalla completa. Esta configuración es favorecida por muchos jugadores competitivos ya que la relación de aspecto estirada hace que los modelos enemigos aparezcan más anchos, potencialmente haciéndolos más fáciles de detectar y apuntar. El modo de pantalla completa también reduce el retraso de entrada y maximiza la estabilidad de la tasa de fotogramas, ambos factores críticos en el juego competitivo de Counter-Strike 2.
TMKj utiliza el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su alta tasa de refresco y características centradas en los esports. Aprovecha la configuración 'Premium' DyAc del monitor para reducir el desenfoque de movimiento, establece la vibrancia del color en 12 para una mejor diferenciación de colores y usa un valor de ecualizador de negros de 12 para iluminar áreas oscuras en el juego. Estos ajustes ayudan a TMKj a detectar oponentes más fácilmente y mantener la claridad visual durante movimientos rápidos.
Actualmente, TMKj utiliza el teclado Wooting 80HE Ghost y el ratón Logitech G Pro X Superlight 2 Black. La tecnología de entrada analógica del Wooting 80HE permite pulsaciones rápidas y matizadas, lo que puede mejorar la precisión del movimiento. El G Pro X Superlight 2 es un ratón inalámbrico y ligero, favorecido por su baja latencia y seguimiento preciso, permitiendo a TMKj ejecutar movimientos rápidos y precisos y mantener una puntería consistente durante las partidas.
El modelo de vista de TMKj está configurado con un campo de visión (FOV) de 68, offset_x en 2.5, offset_y en 0 y offset_z en -1.5, con posición predefinida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más hacia un lado y ligeramente más bajo, maximizando la visión periférica y manteniendo el centro de la pantalla despejado para detectar enemigos. Tal configuración es popular entre los profesionales que priorizan líneas de visión despejadas y una rápida adquisición de objetivos.
TMKj confía en los auriculares inalámbricos HyperX Cloud Alpha junto con los auriculares KZ ZS10 Pro X. Los Cloud Alpha Wireless son conocidos por su audio direccional claro y ajuste cómodo, lo cual es crucial para largas sesiones de práctica y torneos. El equipo de audio de alta calidad ayuda a TMKj a detectar señales sutiles como pasos y recargas, otorgándole una ventaja competitiva en conciencia situacional y tiempo de reacción.
El sistema de TMKj está equipado con la NVIDIA GeForce RTX 5080, una tarjeta gráfica de alta gama que ofrece altas tasas de fotogramas y visuales fluidos incluso en configuraciones exigentes. Esto asegura que TMKj experimente un mínimo de tartamudeo y latencia, permitiéndole reaccionar rápidamente a los eventos del juego. Una GPU potente es esencial en Counter-Strike 2 para mantener un rendimiento consistente, especialmente durante intensos tiroteos y en mapas gráficamente complejos.
TMKj prioriza el rendimiento y la claridad desactivando V-Sync, NVIDIA G-Sync y NVIDIA Reflex Low Latency, y configurando la mayoría de las opciones gráficas como el detalle de sombreado, el detalle de partículas y el detalle de textura del modelo en bajo. Activa una alta calidad de sombras globales y sombras dinámicas para una mejor visibilidad de los enemigos, mientras utiliza 2x MSAA para un equilibrio modesto entre fidelidad visual y tasa de fotogramas. Estas configuraciones ayudan a reducir distracciones y mantener un FPS alto y estable durante el juego competitivo.
Históricamente, TMKj ha experimentado con varias configuraciones de modelo de vista, alternando entre valores de FOV de 60, 64 y 68, y ajustando los desplazamientos en consecuencia. Sin embargo, su elección más reciente y consistente es FOV 68 con offset_x 2.5, offset_y 0 y offset_z -1.5. Esta progresión sugiere un movimiento deliberado hacia la maximización del espacio en pantalla y la minimización del desorden visual, alineándose con una preferencia por la visibilidad óptima y mínimas distracciones durante el juego.
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