cs2-skin-english

TMKj

Tiago Martins

Pengaturan TMKj

Unduh config TMKj 2026
Pengaturan dan setup G2 Ares TMKj, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas Windows688%
eDPI10004%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.253%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.48

0.31

Persentase Headshots

67.9%

46%

Tembakan

14.39

12.28

Keakuratan

14.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.8K27%

Dada

3K46%

Perut

70811%

Lengan

67010%

Kaki

3205%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Detail ShaderRendah52%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
V-SyncDinonaktifkan45%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail PartikelRendah43%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna1222%
DyAcPremium74%
Pengatur Hitam1217%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
FOV6884%
Bob
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.324

0.24

Kerusakan AK47

32.49

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerusakan AWP

0.51

7.39

Pembunuhan M4A1

0.116

0.114

Kerusakan M4A1

12.6

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDMerah Muda4%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Ukuran HUD Radar141%
Tanya Jawab
TMKj menggunakan sensitivitas mouse 1.25 dengan pengaturan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 1000. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara gerakan crosshair yang cepat dan kontrol presisi, yang penting untuk melacak lawan dan melakukan penyesuaian cepat selama pertandingan berisiko tinggi. Tingkat polling 1000 Hz lebih lanjut memastikan input mouse terdaftar dengan penundaan minimal, berkontribusi pada pengalaman membidik yang responsif dan konsisten.
TMKj memilih gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi yang sangat ketat: jarak -4, panjang 1, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Pengaturan minimalis ini memberikan referensi yang jelas tanpa menghalangi pandangan pemain, memungkinkan tembakan ke kepala yang presisi dan pelacakan yang efektif. Warna putih khusus dengan alpha 200, meskipun tidak diaktifkan melalui RGB, memastikan crosshair menonjol di sebagian besar latar belakang, meningkatkan visibilitas selama pertemuan cepat.
TMKj bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan menggunakan mode skala stretched dalam layar penuh. Pengaturan ini disukai oleh banyak pemain kompetitif karena rasio aspek yang diperlebar membuat model musuh tampak lebih lebar, sehingga lebih mudah terlihat dan dibidik. Mode layar penuh juga mengurangi lag input dan memaksimalkan stabilitas frame rate, keduanya merupakan faktor penting dalam permainan kompetitif Counter-Strike 2.
TMKj menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur-fitur berorientasi esports. Dia memanfaatkan pengaturan 'Premium' DyAc monitor untuk mengurangi blur gerakan, mengatur vibransi warna ke 12 untuk diferensiasi warna yang lebih baik, dan menggunakan nilai black equalizer 12 untuk mencerahkan area gelap dalam permainan. Penyesuaian ini membantu TMKj lebih mudah melihat lawan dan menjaga kejernihan visual selama gerakan cepat.
Saat ini, TMKj menggunakan keyboard Wooting 80HE Ghost dan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Teknologi input analog dari Wooting 80HE memungkinkan penekanan tombol yang cepat dan halus, yang dapat meningkatkan presisi gerakan. G Pro X Superlight 2 adalah mouse nirkabel yang ringan, disukai karena latensi rendah dan pelacakan akuratnya, memungkinkan TMKj melakukan flick cepat dan presisi serta menjaga bidikan yang konsisten sepanjang pertandingan.
Viewmodel TMKj dikonfigurasi dengan field of view (FOV) 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih jauh ke samping dan sedikit lebih rendah, memaksimalkan penglihatan periferal dan menjaga pusat layar tetap jelas untuk melihat musuh. Konfigurasi semacam ini populer di kalangan pro yang memprioritaskan garis pandang yang tidak terhalang dan akuisisi target yang cepat.
TMKj mengandalkan headset HyperX Cloud Alpha Wireless bersama earphone KZ ZS10 Pro X. Cloud Alpha Wireless dikenal karena audio arah yang jelas dan kenyamanannya, yang penting untuk sesi latihan panjang dan turnamen. Peralatan audio berkualitas tinggi membantu TMKj mendeteksi isyarat halus seperti langkah kaki dan isi ulang, memberinya keunggulan kompetitif dalam kesadaran situasional dan waktu reaksi.
Sistem TMKj dilengkapi dengan NVIDIA GeForce RTX 5080, kartu grafis kelas atas yang memberikan frame rate tinggi dan visual yang mulus bahkan pada pengaturan yang menuntut. Ini memastikan bahwa TMKj mengalami stutter dan latensi minimal, memungkinkan dia bereaksi cepat terhadap peristiwa dalam permainan. GPU yang kuat sangat penting dalam Counter-Strike 2 untuk menjaga kinerja yang konsisten, terutama selama baku tembak intens dan di peta yang kompleks secara grafis.
TMKj memprioritaskan kinerja dan kejernihan dengan menonaktifkan V-Sync, NVIDIA G-Sync, dan NVIDIA Reflex Low Latency, serta mengatur sebagian besar opsi grafis seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model ke rendah. Dia mengaktifkan kualitas bayangan global tinggi dan bayangan dinamis untuk visibilitas musuh yang lebih baik, sambil menggunakan 2x MSAA untuk keseimbangan sederhana antara kesetiaan visual dan frame rate. Pengaturan ini membantu mengurangi gangguan dan menjaga FPS yang tinggi dan stabil selama permainan kompetitif.
Secara historis, TMKj telah bereksperimen dengan berbagai pengaturan viewmodel, bergantian antara nilai FOV 60, 64, dan 68, serta menyesuaikan offset sesuai. Namun, pilihan terbaru dan konsistennya adalah FOV 68 dengan offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5. Perkembangan ini menunjukkan langkah yang disengaja untuk memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan kekacauan visual, sejalan dengan preferensi untuk visibilitas optimal dan gangguan minimal selama permainan.
Komentar
Berdasarkan tanggal