Gracz TMKj
Tiago Martins
Ustawienia TMKj
Pobierz config TMKj 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares TMKj, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI10004%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.253%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.45
0.31
Strzały w głowę %
62.9%
46%
Strzały
13.5
12.28
Celność
14.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaNie
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K27%
Klatka piersiowa
2.7K46%
Brzuch
65211%
Ręce
61911%
Nogi
2975%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.303
0.24
Obrażenia od AK-47
30.37
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
1.03
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
10.88
11.76
HUD
podglądKolor HUDRóżowy4%
Skala HUD126%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
TMKj korzysta z myszki Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 800 DPI i czułości 1.25, co daje efektywne eDPI wynoszące 1000. Ta kombinacja wysokiej jakości sprzętu i umiarkowanego eDPI oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, co jest kluczowe dla gry na poziomie zawodowym.
Celownik TMKj ma styl Classic Static z niestandardowym kolorem, minimalną szczeliną -4, krótką długością 1 i bez centralnej kropki, tworząc kompaktowy i nieprzeszkadzający punkt celowania. Ta konfiguracja jest preferowana ze względu na swoją przejrzystość i brak rozpraszania, co pozwala na precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia bez wizualnego zagracenia.
TMKj gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami ekranu 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele przeciwników w poziomie, ułatwiając ich zauważenie i śledzenie, a także redukuje rozpraszanie peryferyjne, poprawiając skupienie.
TMKj używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Włącza DyAc Premium dla klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów i equalizer czerni na 12, a niski poziom niebieskiego światła na 0, co wzmacnia ostrość obrazu i widoczność przeciwników podczas szybkich meczów.
Ustawienia viewmodel TMKj przeszły przez kilka zmian w zakresie pola widzenia i pozycji, a jego obecna preferencja to pole widzenia 60, wartości przesunięcia 1 dla osi x i y oraz -1 dla osi z. Te modyfikacje odzwierciedlają dążenie do nieprzeszkadzającego wyświetlania broni, maksymalizując widoczność obszaru gry przy jednoczesnym zachowaniu świadomości broni.
TMKj priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync, G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency i FidelityFX Super Resolution. Utrzymuje niski poziom szczegółowości shaderów i cząstek, używa wysokiej jakości globalnego cienia i ustawia multisampling anti-aliasing na 2x MSAA, zapewniając wysoką liczbę klatek na sekundę i czyste wizualizacje bez zbędnych graficznych rozpraszaczy.
Setup TMKj obejmuje myszkę Logitech G Pro X Superlight 2 Black, klawiaturę Wooting 80HE Ghost, podkładkę SteelSeries QcK+, słuchawki HyperX Cloud Alpha Wireless oraz słuchawki KZ ZS10 Pro X. Ten wybór odzwierciedla preferencję dla responsywnego, niezawodnego sprzętu, który wspiera szybkie wejścia i wyraźne wskazówki dźwiękowe w konkurencyjnych scenariuszach.
TMKj ustawia rozmiar HUD radaru na 1, powiększenie mapy na 0.4 i włącza obrót radaru oraz centrowanie gracza. Dodatkowo przełącza kształt radaru z tablicą wyników, zapewniając, że radar dostarcza kompleksowej i dynamicznej informacji sytuacyjnej bez przytłaczania przestrzeni ekranu.
TMKj używa słuchawek HyperX Cloud Alpha Wireless w połączeniu ze słuchawkami KZ ZS10 Pro X, które razem dostarczają dźwięk wysokiej jakości i precyzyjne brzmienie pozycyjne. Ten setup jest kluczowy dla wykrywania subtelnych wskazówek w grze, takich jak kroki i strzały, zapewniając przewagę konkurencyjną w gromadzeniu informacji opartych na dźwięku.
TMKj używa karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080, topowego komponentu zdolnego do dostarczania wysokiej liczby klatek na sekundę i spójnej wydajności przy jego wybranych ustawieniach. To zapewnia płynną rozgrywkę nawet podczas graficznie wymagających momentów, pozwalając mu w pełni wykorzystać możliwości monitora i utrzymać klarowność wizualną podczas meczów.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje