Spieler TMKj
Tiago Martins
Einstellungen TMKj
TMKj Konfig 2026 herunterladen
G2 Ares TMKj Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI10004%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.253%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
64.1%
46%
Schüsse
15.35
12.28
Genauigkeit
13.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.6K27%
Brust
2.7K46%
Magen
66411%
Arme
64211%
Beine
2975%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Maximale FPS im Spiel030%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.303
0.24
AK47 Schaden
30.29
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.59
7.39
M4A1 Tötungen
0.093
0.114
M4A1 Schaden
10.06
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung126%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
TMKj nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1,25, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination aus hochwertiger Hardware und moderatem eDPI bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Zielkontrolle, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist.
TMKj’s Fadenkreuz ist als Classic Static Typ mit einer benutzerdefinierten Farbe, minimalem Abstand von -4, kurzer Länge von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt gestaltet, was einen kompakten und unauffälligen Zielpunkt schafft. Diese Konfiguration wird wegen ihrer Klarheit und Ablenkungsfreiheit bevorzugt, da sie präzises Zielen in Drucksituationen ohne visuelle Unordnung ermöglicht.
TMKj spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, das auf Vollbild gestreckt ist. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie gegnerische Modelle horizontal vergrößert, was sie leichter erkennbar und verfolgbar macht und gleichzeitig periphere Ablenkungen reduziert, um die Konzentration zu verbessern.
TMKj verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er aktiviert DyAc Premium für Bewegungsunschärfe, stellt Farbvibranz und Schwarzwertausgleich beide auf 12 und belässt das Blaulicht auf 0, was die visuelle Schärfe und Sichtbarkeit von Gegnern in schnellen Matches verbessert.
TMKj’s Viewmodel-Einstellungen haben sich durch mehrere Sichtfeld- und Positionsanpassungen verändert, wobei seine aktuelle Präferenz ein Sichtfeld von 60, Offset-Werte von 1 für beide x- und y-Achsen und -1 für z ist. Diese Anpassungen spiegeln das Streben nach einer unauffälligen Waffenanzeige wider, die die Sichtbarkeit des Spielbereichs maximiert und gleichzeitig das Waffenbewusstsein beibehält.
TMKj priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er V-Sync, G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency und FidelityFX Super Resolution deaktiviert. Er hält Shader- und Partikeldetails niedrig, verwendet hohe globale Schattenqualität und setzt Multisampling Anti-Aliasing auf 2x MSAA, um eine hohe Bildrate und klare Grafiken ohne unnötige visuelle Ablenkungen sicherzustellen.
TMKj’s Setup umfasst eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, Wooting 80HE Ghost Tastatur, SteelSeries QcK+ Mauspad, HyperX Cloud Alpha Wireless Headset und KZ ZS10 Pro X Ohrhörer. Diese Auswahl spiegelt eine Präferenz für reaktionsschnelle, zuverlässige Ausrüstung wider, die schnelle Eingaben und klare Audiohinweise in Wettkampfszenarien unterstützt.
TMKj stellt die Radar-HUD-Größe auf 1, den Kartenzoom auf 0,4 und aktiviert Radardrehung und Spielerzentrierung. Er schaltet auch die Radarform mit der Punktetafel um, um sicherzustellen, dass sein Radar umfassende und dynamische Situationsinformationen bietet, ohne den Bildschirm übermäßig zu beanspruchen.
TMKj verwendet das HyperX Cloud Alpha Wireless Headset zusammen mit KZ ZS10 Pro X Ohrhörern, die zusammen hochauflösenden Klang und präzisen Positionssound liefern. Diese Ausstattung ist entscheidend, um subtile In-Game-Hinweise wie Schritte und Schüsse zu erkennen, was einen Wettbewerbsvorteil bei der auf Klang basierenden Informationsgewinnung bietet.
TMKj nutzt die NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte, eine erstklassige Komponente, die in der Lage ist, hohe Bildraten und konstante Leistung bei seinen gewählten Einstellungen zu liefern. Dies gewährleistet ein flüssiges Gameplay auch während grafisch anspruchsvoller Momente, sodass er die Fähigkeiten seines Monitors voll ausschöpfen und die visuelle Klarheit während der Matches aufrechterhalten kann.
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