Joueur TMKj
Tiago Martins
Paramètres TMKj
Télécharger la config TMKj 2026
Paramètres et configuration de G2 Ares TMKj, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.253%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.45
0.31
Précision des tirs à la tête
64.8%
46%
Tirs
13.24
12.28
Précision
14.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéNon
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.930+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.6K27%
Poitrine
2.8K46%
Estomac
67211%
Bras
63610%
Jambes
3115%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
V-SyncDésactivé45%
Détail des shadersFaible52%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir1217%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Balancement de l’arme
Décalage Y069%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.305
0.24
Dmg avec l'AK-47
30.4
24.98
Élim. avec l'AWP
0.006
0.081
Dmg avec l'AWP
0.72
7.39
Élim. avec le M4A1
0.099
0.114
Dmg avec le M4A1
10.25
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
FAQ
TMKj utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison de matériel de haute qualité et d'eDPI modéré offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis de la visée, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
Le réticule de TMKj est de type Classic Static avec une couleur personnalisée, un écart minimal de -4, une longueur courte de 1, et sans point central, créant ainsi un point de visée compact et discret. Cette configuration est appréciée pour sa clarté et son absence de distraction, permettant une visée précise dans des situations de haute pression sans encombrement visuel.
TMKj joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit horizontalement les modèles ennemis, les rendant plus faciles à repérer et à suivre, tout en réduisant les distractions périphériques pour une concentration améliorée.
TMKj utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il active DyAc Premium pour la clarté des mouvements, règle la vibrance des couleurs et l'égaliseur de noir à 12, et maintient la lumière bleue basse à 0, ce qui améliore la netteté visuelle et la visibilité des ennemis lors des matchs rapides.
Les réglages du modèle de vue de TMKj ont évolué à travers plusieurs ajustements de champ de vision et de position, sa préférence actuelle étant un champ de vision de 60, des valeurs de décalage de 1 pour les axes x et y, et de -1 pour z. Ces ajustements reflètent une quête d'un affichage d'arme discret, maximisant la visibilité de la zone de jeu tout en maintenant la conscience de l'arme.
TMKj privilégie la performance et la visibilité en désactivant V-Sync, G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, et FidelityFX Super Resolution. Il garde les détails des shaders et des particules bas, utilise une haute qualité d'ombre globale, et règle l'anticrénelage multisampling à 2x MSAA, assurant un taux de rafraîchissement élevé et des visuels clairs sans distractions graphiques inutiles.
La configuration de TMKj comprend une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black, un clavier Wooting 80HE Ghost, un tapis de souris SteelSeries QcK+, un casque HyperX Cloud Alpha Wireless, et des écouteurs KZ ZS10 Pro X. Cette sélection reflète une préférence pour un équipement réactif et fiable qui soutient des entrées rapides et des indices audio clairs dans des scénarios compétitifs.
TMKj règle la taille de son HUD radar à 1, le zoom de la carte à 0,4, et active la rotation du radar et le centrage du joueur. Il bascule également la forme du radar avec le tableau de bord, s'assurant que son radar fournit des informations situationnelles complètes et dynamiques sans encombrer l'espace de l'écran.
TMKj utilise le casque HyperX Cloud Alpha Wireless associé aux écouteurs KZ ZS10 Pro X, qui ensemble offrent un son haute fidélité et un son positionnel précis. Cette configuration est cruciale pour détecter les indices subtils en jeu tels que les pas et les coups de feu, offrant un avantage compétitif dans la collecte d'informations basées sur le son.
TMKj utilise la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080, un composant de premier ordre capable de fournir des taux de rafraîchissement élevés et des performances constantes à ses paramètres choisis. Cela garantit un jeu fluide même lors de moments graphiquement exigeants, lui permettant de tirer pleinement parti des capacités de son moniteur et de maintenir une clarté visuelle tout au long des matchs.
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