TMKj

Tiago Martins

Indstillinger TMKj

Download TMKj konfig 2026
Rebels TMKj indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI10004%
Hz100066%
Følsomhed1.253%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.43

0.31

Headshots %

63.9%

46%

Skud

13.73

12.28

Præcision

14.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-24T05:25:59.274+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:59.274+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.3K26%

Bryst

2.3K46%

Mave

54711%

Arme

54211%

Ben

2455%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
V-SyncDeaktiveret46%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Global skyggekvalitetHøj37%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Dynamiske skyggerAlle42%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
PartikeldetaljerLav43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1222%
Sort equalizer1217%
Lavt blåt lys092%
DyAcPremium74%
Bob
Offset X2.579%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.291

0.24

AK47 skade

28.68

24.98

AWP drab

0.001

0.081

AWP skade

0.24

7.39

M4A1 drab

0.052

0.114

M4A1 skade

5.81

11.76

HUD-skala126%
HUD-farveLyserød4%
Radar kort-zoom0.418%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse140%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
TMKj bruger en sensitivitet på 1,25 kombineret med en 800 DPI-indstilling på sin mus, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne konfiguration balancerer mellem hurtige musebevægelser til hurtige bevægelser og præcis kontrol for nøjagtig sigtning, en opsætning foretrukket af mange professionelle spillere, der søger både fleksibilitet og konsistens i deres gameplay.
TMKj vælger en 'Classic Static' sigtekornstil med en brugerdefineret RGB-farve (lys grøn: R0, G255, B135) og ingen centerprik, hvilket holder designet minimalistisk og visuelt distinkt. Sigtekornet har en stram afstand på -4, kort længde og tynd tykkelse, hvilket hjælper med at opretholde klare sigtelinjer på mål, mens det minimerer visuel rod. Denne opsætning er skræddersyet til præcisionssigtning, hvilket tillader hurtig måloptagelse uden distraktioner.
Til sin konkurrenceopsætning bruger TMKj Logitech G Pro X Superlight 2 Black musen parret med SteelSeries QcK+ musemåtten. G Pro X Superlight 2 er kendt for sit lette design og høje responsivitet, mens QcK+ tilbyder en stor, konsistent overflade, der giver TMKj både smidighed og stabil sporing, som er afgørende for spil på højt niveau.
TMKj stoler på ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt esports-professionelle på grund af dens høje opdateringshastighed og DyAc Premium-teknologi. Hans skærmindstillinger inkluderer en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold og strakt skaleringsindstilling, alt sat til fuld skærm. Denne konfiguration forbedrer fjendens synlighed og reducerer inputforsinkelse, hvilket giver ham en konkurrencefordel i hurtige kampe.
TMKj prioriterer ydeevne og klarhed ved at deaktivere V-Sync, G-Sync og NVIDIA Reflex Low Latency og indstille de fleste grafikmuligheder - såsom shader-detaljer, partikel-detaljer og modeltekstur-detaljer - til lav. Han bruger høj global skyggekvalitet og kvalitet HDR, mens han holder anti-aliasing på 2x MSAA. Denne blanding af indstillinger maksimerer billedhastigheder og minimerer distraktioner, hvilket sikrer glat gameplay og klare visuelle elementer under intense øjeblikke.
TMKj bruger HyperX Cloud Alpha Wireless-headsettet og KZ ZS10 Pro X-øretelefonerne, som begge er kendt for deres høj-kvalitets lydoutput og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, antyder sådanne hardwarevalg et fokus på nøjagtig positionslyd og klare lydsignaler, der er afgørende for at opdage fjendens bevægelser og opretholde situationsbevidsthed i CS2.
TMKj bruger i øjeblikket Wooting 80HE Ghost og Black tastaturer, som har analog input og hurtige reaktionstider. Selvom specifikke keybinds ikke er angivet, tillader Wootings analoge switches nuanceret bevægelse og hurtig aktivering, hvilket giver TMKj fleksibiliteten til at finjustere sine kontroller for optimal reaktionshastighed og bevægelsespræcision.
TMKj indstiller sin HUD-farve til pink og bruger en skala på 1, hvilket gør vigtig information tydelig uden at overvælde skærmen. For sin radar anvender han en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,4 og sikrer, at radaren roterer og centrerer sig på spilleren. Disse indstillinger giver et klart, konsistent overblik over slagmarken, hvilket hjælper med hurtig beslutningstagning og kortbevidsthed.
TMKj forbedrer sine in-game visuelle indstillinger ved at sætte sin skærms DyAc til Premium, farvevibrance til 12 og black equalizer til 12, med lavt blåt lys deaktiveret. Derudover er hans grafikkorts digitale vibrance sat til 50%. Disse justeringer øger kontrast og lysstyrke, hvilket gør fjender og vigtige kortdetaljer mere synlige, især i mørkere områder, hvilket er afgørende for hurtigt at opdage modstandere.
Mens profilen viser hardware og indstillinger som aktuelle, viser den også, at TMKj har brugt to forskellige Wooting 80HE tastaturer (Ghost og Black), hvilket indikerer, at han kan have skiftet mellem modeller for komfort eller personlig præference. Hans andre hovedperifere enheder, såsom mus, skærm og musemåtte, er angivet med kun én nylig model hver, hvilket antyder en stabil kerneopsætning i nyligt spil.
Kommentarer
Efter dato