rmn
Ricardo Oliveira
Configuración rmn
Descargar la config de rmn 2026
Configuración y ajustes de rmn, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad de zoom177%
eDPI5120%
Sensibilidad1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.33
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
57.3%
46%
Disparos
15.68
12.28
Precisión
12.3%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.52
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo88
Verde87
Azul100
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
V-SyncDesactivado46%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de antialiasing multisampleNinguno10%
Calidad de sombras globalDesconocido40%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Detalle de partículasDesconocido51%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Oclusión ambientalDesconocido52%
Detalle de sombreadoBajo52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
Vídeo
Modo de escaladoBlack Bars9%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Intensidad del color1222%
DyAcPremium73%
Ecualizador negro159%
Luz azul reducida61%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento Z-1.572%
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.202
0.24
Daño con AK47
21.5
24.98
Bajas con AWP
0.002
0.081
Daño con AWP
0.15
7.39
Bajas con M4A1
0.155
0.114
Daño con M4A1
17.13
11.76
HUD
vista previaColor del HUDBlanco7%
Escala del HUD0.8511%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorSí61%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Zoom del mapa del radar0.711%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar140%
Preguntas Frecuentes
rmn juega con una sensibilidad de 1.28 y un DPI de 400, resultando en un eDPI de 512. Esta configuración de baja sensibilidad es preferida por muchos jugadores profesionales porque permite movimientos precisos y controlados, especialmente durante duelos a larga distancia, mientras que aún permite movimientos rápidos cuando es necesario.
rmn utiliza actualmente el ratón Logitech G Pro X Superlight 2 White junto con la alfombrilla ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. El Superlight 2 es reconocido por su construcción ligera y su sensor de alto rendimiento, lo que complementa el deslizamiento suave y la superficie consistente de la alfombrilla ZOWIE, proporcionando a rmn un seguimiento fiable y comodidad durante sesiones prolongadas.
La mira de rmn está configurada en el estilo Clásico Estático, con un espacio mínimo de -3, una longitud corta de 1.5 y un grosor de 1, sin punto central ni contorno habilitado. Este diseño compacto y limpio, coloreado en un tono verde personalizado, asegura máxima visibilidad en todos los fondos mientras minimiza distracciones, apoyando una puntería precisa en situaciones de alta presión.
rmn utiliza el monitor ZOWIE XL2546K, configurado con DyAc Premium para claridad de movimiento, una vibrancia de color de 12 para mejorar la visibilidad de los objetivos, un nivel de luz azul baja de 6 para reducir la fatiga ocular y un ecualizador de negros configurado en 15 para iluminar áreas oscuras. Estas configuraciones están adaptadas para asegurar tiempos de respuesta rápidos y una detección óptima de oponentes en cualquier condición de iluminación.
rmn juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y utiliza escalado de barras negras. Esta configuración clásica es popular entre los jugadores profesionales ya que hace que los oponentes parezcan más anchos y más fáciles de acertar, mientras que las barras negras ayudan a mantener el enfoque y reducen distracciones de la visión periférica.
rmn utiliza un Campo de Visión (FOV) de 68 con desplazamientos del modelo de vista de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, posición preestablecida 2, y desactiva el balanceo del modelo de vista. Esta configuración mantiene el modelo del arma discreto y estable, maximizando el espacio en pantalla para detectar enemigos y mantener claridad visual durante el movimiento y los tiroteos.
rmn utiliza los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su sonido direccional claro y ajuste cómodo. Estos auriculares proporcionan señales de audio precisas, permitiendo a rmn localizar movimientos y acciones enemigas, lo cual es crucial para obtener una ventaja táctica en partidas de alta tensión.
rmn alterna entre los teclados Wooting 80HE Zinc White y Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ambos son teclados mecánicos de alta gama y respuesta rápida, ofreciendo una activación rápida y pulsaciones precisas, lo cual es esencial para tiempos de reacción rápidos y entradas consistentes durante el juego intenso.
El HUD de rmn está configurado en blanco con una escala de 0.85, proporcionando información clara y discreta, mientras que el radar está configurado con un tamaño de 1 y un zoom de mapa de 0.7. El radar rota, centra al jugador y alterna la forma con el marcador, asegurando la máxima conciencia de la información del mapa sin saturar la pantalla.
rmn desactiva V-Sync y aumenta el contraste del jugador, configura el detalle de sombreado y modelo/textura en bajo, utiliza filtrado de texturas bilineal y desactiva el anti-aliasing. Estas configuraciones están elegidas para maximizar la tasa de fotogramas y minimizar el retraso de entrada, asegurando el juego más fluido posible y los tiempos de reacción más rápidos durante las partidas competitivas.
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