rmn

Ricardo Oliveira

Indstillinger rmn

Download rmn konfig 2026
rmn indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
DPI40038%
eDPI5120%
Følsomhed1.280%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.33

0.31

Headshots %

57.3%

46%

Skud

15.68

12.28

Præcision

12.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød88
Grøn87
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt61%
V-SyncDeaktiveret45%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
Modeltekstur-detaljerLav50%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Global skyggekvalitetUkendt41%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer159%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys61%
DyAcPremium73%
BobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.202

0.24

AK47 skade

21.5

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.15

7.39

M4A1 drab

0.155

0.114

M4A1 skade

17.13

11.76

HUD-skala0.8512%
HUD-farveHvid7%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar rotererJa67%
Radar HUD-størrelse138%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
rmn kombinerer en 400 DPI-indstilling med en in-game sensitivitet på 1,28, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 512. Denne relativt lave sensitivitet er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader finere kontrol og mere præcis placering af sigtekornet, hvilket er særligt nyttigt til at spore modstandere og udføre præcise flick-shots. Brug af en 2000 Hz polling rate med hans mus sikrer yderligere minimal input lag, hvilket giver en responsiv og konsistent sigteoplevelse.
rmn anvender en klassisk statisk sigtekornstil med en lille åbning, minimal længde og tykkelse, og uden centerprik, farvet i en special grøn nuance. Denne konfiguration er bevidst minimalistisk og giver et klart og uforstyrrende referencepunkt for sigtning, mens den maksimerer synligheden af modstandere og omgivelser. Fraværet af konturer og en statisk stil reducerer yderligere distraktioner, hvilket kan være kritisk under intense dueller.
rmn bruger ZOWIE XL2546K skærmen, som er højt anset i esports-scenen for sin hurtige opdateringshastighed og tilpasselige indstillinger. Han indstiller DyAc (Dynamic Accuracy) funktionen til Premium, farvevibrance til 12, lavt blå lys til 6 og sort equalizer til 15. Disse justeringer forbedrer synligheden ved at forbedre klarheden under hurtige bevægelser, øge farveadskillelsen, reducere øjenbelastning og gøre mørke områder mere synlige, hvilket alt sammen kan give en konkurrencefordel.
rmn vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Han deaktiverer V-Sync og booster spillerkontrast, sætter shader og modelteksturdetaljer til lav, bruger bilineær teksturfiltrering og deaktiverer anti-aliasing. Disse indstillinger prioriterer maksimale billedhastigheder og minimal input lag over visuel kvalitet, hvilket sikrer den mest glidende spiloplevelse og hurtigere reaktionstider, som er essentielle for høj-niveau konkurrencespil.
rmn bruger HyperX Cloud II headsettet, et populært valg blandt esports-professionelle på grund af dets komfortable pasform og klare, retningsbestemte lyd. Højkvalitets lydudstyr som dette gør det muligt for ham præcist at skelne fodtrin, skud og andre vigtige in-game lydsignaler, hvilket kan være forskellen mellem at vinde og tabe kritiske runder.
rmn's viewmodel er tilpasset med et synsfelt (FOV) på 68, en offset på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Han deaktiverer også viewmodel bob. Disse justeringer resulterer i en mere kompakt visning af våbenet, reducerer distraktioner og maksimerer spillerens synsfelt, hvilket er særligt nyttigt til at spotte modstandere og opretholde situationsfornemmelse.
rmn skifter mellem Wooting 80HE Zinc White og Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturerne. Begge er high-end, turneringsklare mekaniske tastaturer kendt for deres hurtige responstider og holdbarhed. Wooting tastaturet tilbyder især analog input, hvilket kan give mere nuanceret bevægelseskontrol, mens det tenkeyless design af begge tastaturer giver mere plads til musen og understøtter lav-sensitivitet spillestile.
rmn bruger Logitech G Pro X Superlight 2 White musen på en ZOWIE H-SR-SE ROUGE II musemåtte. Superlight er kendt for sit lette design og højpræcisionssensor, som, når den parres med en premium stofmusemåtte som ZOWIE, sikrer glat, konsistent glidning og fremragende sporing. Denne opsætning understøtter hurtige, præcise bevægelser, der er nødvendige for konkurrencepræget FPS-spil.
rmn konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,7 og aktiverer radardrejning, spillercentrering og formskift med scoretavlen. Denne opsætning sikrer, at radaren giver et bredt overblik over kortet, mens spillerens position holdes central og fremtrædende. Disse præferencer hjælper rmn med at opretholde overlegen situationsfornemmelse, hvilket gør det muligt hurtigt at vurdere holdpositioner og fjendens placeringer.
rmn sætter sin HUD-farve til hvid og skalerer HUD'en til 0,85. En hvid HUD tilbyder høj kontrast mod de fleste baggrunde, hvilket sikrer, at vigtig information altid er let synlig. Den let reducerede HUD-skala minimerer skærmrod, frigør mere plads til in-game visuelle elementer og gør det lettere at fokusere på kritiske elementer under hurtige kampe.
Kommentarer
Efter dato