Gracz rmn

Ricardo Oliveira

Ustawienia rmn

Pobierz config rmn 2026
Ustawienia i konfiguracja rmn, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
DPI40038%
eDPI5120%
Czułość1.280%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

57.3%

46%

Strzały

15.68

12.28

Celność

12.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony88
Zielony87
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Ambient OcclusionNieznany54%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
Black Equalizer159%
Niebieskie światło (Low Blue Light)61%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.202

0.24

Obrażenia od AK-47

21.5

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.15

7.39

M4A1 zabójstwa

0.155

0.114

Obrażenia od M4A1

17.13

11.76

Skala HUD0.8512%
Kolor HUDBiały7%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
rmn używa ustawienia 400 DPI z czułością w grze na poziomie 1.28, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 512. Ten stosunkowo niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na bardziej precyzyjną kontrolę i dokładniejsze umieszczanie celownika, co jest szczególnie przydatne przy śledzeniu przeciwników i wykonywaniu precyzyjnych strzałów. Użycie częstotliwości próbkowania 2000 Hz z jego myszą dodatkowo minimalizuje opóźnienia wejściowe, zapewniając responsywne i spójne doświadczenie celowania.
rmn korzysta ze stylu celownika Classic Static z małą przerwą, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki, w kolorze niestandardowej zieleni. Ta konfiguracja jest celowo minimalistyczna, zapewniając jasny i nieinwazyjny punkt odniesienia do celowania, jednocześnie maksymalizując widoczność przeciwników i otoczenia. Brak obrysów i statyczny styl dodatkowo redukują rozpraszanie, co może być kluczowe podczas intensywnych pojedynków.
rmn używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest wysoko ceniony w środowisku e-sportowym za szybkie odświeżanie i możliwość dostosowania ustawień. Ustawia funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) na Premium, nasycenie kolorów na 12, niski poziom światła niebieskiego na 6, a równoważenie czerni na 15. Te dostosowania poprawiają widoczność, zwiększając klarowność podczas szybkich ruchów, rozróżnienie kolorów, redukując zmęczenie oczu i sprawiając, że ciemne obszary są bardziej widoczne, co może dawać przewagę konkurencyjną.
rmn wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Wyłącza V-Sync i zwiększa kontrast graczy, ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie, używa bilinearnego filtrowania tekstur i wyłącza antyaliasing. Te ustawienia priorytetowo traktują maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe nad jakością wizualną, zapewniając najpłynniejszą możliwą rozgrywkę i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry konkurencyjnej.
rmn polega na słuchawkach HyperX Cloud II, które są popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wygodne dopasowanie i czysty, kierunkowy dźwięk. Wysokiej jakości sprzęt audio, taki jak ten, pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki, strzały i inne kluczowe dźwięki w grze, co może decydować o wygranej lub przegranej w kluczowych rundach.
rmn dostosowuje swój model widoku z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. Wyłącza także drgania modelu widoku. Te dostosowania skutkują bardziej kompaktowym wyświetlaniem broni, redukując rozpraszanie i maksymalizując pole widzenia gracza, co jest szczególnie pomocne w wykrywaniu przeciwników i utrzymywaniu świadomości sytuacyjnej.
rmn przełącza się między klawiaturami Wooting 80HE Zinc White i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Obie to wysokiej klasy, turniejowe klawiatury mechaniczne znane z szybkiego czasu reakcji i trwałości. Klawiatura Wooting oferuje w szczególności wejście analogowe, co może zapewniać bardziej zniuansowaną kontrolę ruchu, podczas gdy projekt tenkeyless obu klawiatur pozwala na więcej miejsca dla myszy, co jest korzystne dla stylów gry z niską czułością.
rmn używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White na podkładce ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Superlight jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej precyzji sensora, co w połączeniu z wysokiej jakości materiałową podkładką, taką jak ZOWIE, zapewnia płynne, spójne ślizganie i doskonałe śledzenie. Ten zestaw wspiera szybkie, precyzyjne ruchy niezbędne do gry w konkurencyjne FPS.
rmn konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1, zoomem mapy na 0.7 i włącza obrót radaru, centrowanie gracza oraz przełączanie kształtu ze scoreboardem. Ta konfiguracja zapewnia, że radar dostarcza szeroki przegląd mapy, jednocześnie utrzymując pozycję gracza centralną i wyraźną. Te preferencje pomagają rmn utrzymać doskonałą świadomość sytuacyjną, pozwalając na szybkie ocenianie pozycji drużyny i lokalizacji przeciwników.
rmn ustawia kolor HUD na biały i skaluje HUD do 0.85. Biały HUD oferuje wysoki kontrast z większością tła, zapewniając, że istotne informacje są zawsze łatwo widoczne. Lekko zmniejszona skala HUD minimalizuje zagracenie ekranu, zwalniając więcej miejsca na wizualizacje w grze i ułatwiając skupienie się na kluczowych elementach podczas szybkich meczów.
Komentarze
Według daty