Spieler rmn

Ricardo Oliveira

Einstellungen rmn

rmn Konfig 2026 herunterladen
rmn Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI5120%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

57.3%

46%

Schüsse

15.68

12.28

Genauigkeit

12.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot88
Grün87
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht61%
DyAcPremium73%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.202

0.24

AK47 Schaden

21.5

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.155

0.114

M4A1 Schaden

17.13

11.76

HUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
rmn nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus, eingestellt auf 400 DPI und eine Sensitivität von 1,28, was zu einem eDPI von 512 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise Kontrolle für Mikroanpassungen bietet und gleichzeitig genügend Geschwindigkeit für schnelle Fadenkreuzbewegungen ermöglicht, was sowohl Genauigkeit als auch schnelle Gefechte unterstützt.
rmns Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem kompakten Design eingestellt: Es hat einen kleinen Abstand von -3, eine Länge von 1,5 und eine Dicke von 1, wobei der Mittelpunkt deaktiviert ist. Er wählt eine grüne Farbe mit benutzerdefinierten RGB-Werten, die sich gut von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Dieses minimalistische und statische Fadenkreuz bietet klare Sichtbarkeit, reduziert Ablenkungen und unterstützt präzises Zielen in Drucksituationen.
rmn spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis wegen der hohen Bildwiederholrate und der geringen Eingabeverzögerung. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen ein 4:3-Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960, gespielt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Einstellungen maximieren die Sichtbarkeit von Gegnern und reduzieren die Eingabeverzögerung, was ihm in schnellen Matches einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
rmn konfiguriert seine Videoeinstellungen mit Blick auf Leistung und Klarheit: V-Sync ist deaktiviert, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, Shader- und Modell-/Texturdetails sind auf niedrig eingestellt, die Texturfilterung ist bilinear und die Kantenglättung ist deaktiviert. Der Spieler-Kontrast-Boost ist ebenfalls ausgeschaltet. Diese Einstellungen helfen, hohe Bildraten aufrechtzuerhalten und eine konsistente Sichtbarkeit der Gegner zu gewährleisten, insbesondere in überladenen Umgebungen.
rmn verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bei langen Sessions. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt seine Wahl des Headsets sicher, dass er Gegnerbewegungen und Umgebungsgeräusche präzise orten kann, was entscheidend für das Spiel auf hohem Niveau und einen akustischen Vorteil gegenüber Gegnern ist.
rmn wechselt zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Zinc White und Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, die beide für ihre schnellen Reaktionszeiten und anpassbare Auslösung bekannt sind. Sein Mauspad ist ein ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, das eine Balance aus Geschwindigkeit und Kontrolle bietet. Diese Kombination ermöglicht sanfte, konsistente Tastenanschläge und präzise Mausbewegungen, was seine Bedürfnisse nach Genauigkeit und schnellen Reaktionen unterstützt.
rmn stellt DyAc (Dynamic Accuracy) auf Premium, Farbintensität auf 12, Low Blue Light auf 6 und Black Equalizer auf 15 ein. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern, reduzieren die Augenbelastung und machen dunklere Bereiche heller, ohne das Bild zu überbelichten. Solche Feinabstimmungen sind entscheidend, um Gegner schnell zu erkennen und die Konzentration während längerer Spielsitzungen aufrechtzuerhalten.
rmn verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie der Preset-Position 2. Das Wackeln ist deaktiviert, was die Waffenbewegung minimiert. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unaufdringlich, maximiert sein Sichtfeld und stellt sicher, dass gegnerische Spieler nie durch seine eigene Waffe verdeckt werden, was entscheidend für schnelles Zielen ist.
rmn hat sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,7 konfiguriert und es so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Das Radar wechselt auch die Form mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen ermöglichen es ihm, die Karte schnell zu interpretieren, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern zu verfolgen und die Situationswahrnehmung auf einen Blick zu erhalten, was entscheidend für informierte Entscheidungen während der Matches ist.
rmn entscheidet sich für eine HUD-Farbe in Weiß und eine Skalierung von 0,85, was die Benutzeroberfläche sowohl sichtbar als auch unaufdringlich macht. Eine kleinere HUD-Skalierung bietet mehr Bildschirmfläche für das Spielgeschehen, während die weiße Farbe einen klaren Kontrast zu den vielfältigen Hintergründen in Counter-Strike 2 gewährleistet, was ihm hilft, schnell auf wesentliche Informationen zuzugreifen, ohne abgelenkt zu werden.
Kommentare
Nach Datum