Spieler rmn

Ricardo Oliveira

Einstellungen rmn

rmn Konfig 2026 herunterladen
rmn Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI40038%
eDPI5120%
Empfindlichkeit1.280%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

57.3%

46%

Schüsse

15.68

12.28

Genauigkeit

12.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot88
Grün87
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
TexturfiltermodusBilinear36%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer159%
Reduziertes Blaues Licht61%
DyAcPremium73%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.202

0.24

AK47 Schaden

21.5

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.155

0.114

M4A1 Schaden

17.13

11.76

HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
rmn kombiniert eine 400 DPI-Einstellung mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,28, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 512 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine feinere Kontrolle und präzisere Fadenkreuzplatzierung ermöglicht, was besonders nützlich für das Verfolgen von Gegnern und das Ausführen genauer Flick-Shots ist. Die Verwendung einer 2000 Hz Abfragerate bei seiner Maus sorgt zudem für minimale Eingabeverzögerung und bietet ein reaktionsschnelles und konsistentes Zielerlebnis.
rmn verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit kleinem Abstand, minimaler Länge und Dicke sowie ohne Mittelpunkts-Punkt, eingefärbt in einem benutzerdefinierten Grünton. Diese Konfiguration ist absichtlich minimalistisch, bietet einen klaren und unaufdringlichen Bezugspunkt für das Zielen, während sie die Sichtbarkeit von Gegnern und Umgebung maximiert. Das Fehlen von Umrissen und der statische Stil reduzieren Ablenkungen, was in intensiven Duellen entscheidend sein kann.
rmn verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der in der E-Sport-Szene für seine schnelle Bildwiederholrate und anpassbaren Einstellungen hoch angesehen ist. Er stellt die DyAc (Dynamic Accuracy) Funktion auf Premium, die Farbvibranz auf 12, das Blaulicht auf 6 und den Schwarzwert auf 15 ein. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit, indem sie die Klarheit bei schnellen Bewegungen erhöhen, die Farbdifferenzierung steigern, die Augenbelastung reduzieren und dunkle Bereiche sichtbarer machen, was einen Wettbewerbsvorteil bieten kann.
rmn entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Er deaktiviert V-Sync und erhöht den Spieler-Kontrast, stellt Shader- und Modell-Texturdetails auf niedrig, verwendet bilineare Texturfilterung und deaktiviert Anti-Aliasing. Diese Einstellungen priorisieren maximale Bildraten und minimale Eingabeverzögerung über visuelle Treue, was das flüssigste Gameplay und schnellere Reaktionszeiten sicherstellt, die für hochrangige Wettkämpfe entscheidend sind.
rmn vertraut auf das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seines bequemen Sitzes und klaren, richtungsbezogenen Klangs. Hochwertige Audioausrüstung wie diese ermöglicht es ihm, Schritte, Schüsse und andere wichtige In-Game-Audiohinweise genau zu erkennen, was den Unterschied zwischen dem Gewinn und Verlust kritischer Runden ausmachen kann.
rmn passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem Versatz von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse an und verwendet die Voreinstellung Position 2. Er deaktiviert auch das Viewmodel-Wackeln. Diese Anpassungen führen zu einer kompakteren Waffenanzeige, die Ablenkungen reduziert und das Sichtfeld des Spielers maximiert, was besonders hilfreich ist, um Gegner zu entdecken und die Situationsübersicht zu wahren.
rmn wechselt zwischen den Wooting 80HE Zinc White und den Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastaturen. Beide sind hochwertige, turnierfähige mechanische Tastaturen, die für ihre schnellen Reaktionszeiten und Haltbarkeit bekannt sind. Die Wooting-Tastatur bietet insbesondere analoge Eingaben, die eine nuanciertere Bewegungssteuerung ermöglichen, während das Tenkeyless-Design beider Tastaturen mehr Platz für die Maus bietet, was niedrige Empfindlichkeits-Spielstile unterstützt.
rmn verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus auf einem ZOWIE H-SR-SE ROUGE II Mauspad. Die Superlight ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren hochpräzisen Sensor, der in Kombination mit einem hochwertigen Stoff-Mauspad wie dem von ZOWIE ein sanftes, konsistentes Gleiten und hervorragendes Tracking gewährleistet. Dieses Setup unterstützt schnelle, präzise Bewegungen, die für kompetitives FPS-Gameplay erforderlich sind.
rmn konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,7 und aktiviert die Radarrotation, Spielerzentrierung und Formumschaltung mit der Punktetafel. Diese Einrichtung stellt sicher, dass das Radar einen umfassenden Überblick über die Karte bietet, während die Position des Spielers zentral und prominent bleibt. Diese Präferenzen helfen rmn, eine überlegene Situationsübersicht zu bewahren und eine schnelle Beurteilung der Teampositionen und gegnerischen Standorte zu ermöglichen.
rmn stellt seine HUD-Farbe auf Weiß und skaliert das HUD auf 0,85. Ein weißes HUD bietet hohen Kontrast gegen die meisten Hintergründe und stellt sicher, dass wichtige Informationen immer leicht sichtbar sind. Die leicht reduzierte HUD-Skalierung minimiert Bildschirmüberladung, schafft mehr Platz für In-Game-Visuals und erleichtert die Fokussierung auf kritische Elemente während schneller Matches.
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