Jogador rmn

Ricardo Oliveira

Configurações rmn

Baixar config de rmn 2026
Configurações e setup de rmn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40038%
eDPI5120%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

57.3%

46%

Tiros

15.68

12.28

Precisão

12.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho88
Verde87
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaBlack Bars10%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderBaixo51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa61%
DyAcPremium73%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.202

0.24

Danos por AK47

21.5

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.15

7.39

Kills por M4A1

0.155

0.114

Danos por M4A1

17.13

11.76

Cor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.8512%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
rmn utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 1.28, resultando em um eDPI de 512. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece controle preciso para microajustes enquanto mantém velocidade suficiente para movimentos rápidos da mira, atendendo tanto à precisão quanto a confrontos rápidos.
A mira de rmn está configurada no estilo Clássico Estático com um design compacto: possui um pequeno espaço de -3, comprimento de 1.5 e espessura de 1, com o ponto central desativado. Ele escolhe uma cor verde com valores RGB personalizados, que se destaca bem contra a maioria dos fundos do jogo. Essa mira minimalista e estática proporciona visibilidade clara, reduz distrações e apoia a mira precisa em situações de alta pressão.
rmn joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Suas configurações de exibição incluem uma proporção de 4:3 em uma resolução de 1280x960, jogada em modo de tela cheia com barras pretas. Essas configurações maximizam a visibilidade dos inimigos e reduzem o atraso de entrada, dando a ele uma vantagem competitiva em partidas rápidas.
rmn configura suas configurações de vídeo com foco em desempenho e clareza: V-Sync está desativado para minimizar o atraso de entrada, os detalhes de shader e modelo/textura estão no baixo, o filtro de textura é bilinear e o anti-aliasing está desativado. O aumento de contraste dos jogadores também está desativado. Essas configurações ajudam a manter altas taxas de quadros e garantem visibilidade consistente dos oponentes, especialmente em ambientes desordenados.
rmn usa o headset HyperX Cloud II, renomado por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de headset garante que ele possa localizar com precisão os movimentos dos inimigos e as dicas ambientais, que são cruciais para o jogo de alto nível e para obter uma vantagem auditiva sobre os adversários.
rmn alterna entre os teclados Wooting 80HE Zinc White e Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ambos conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e atuação personalizável. Seu mousepad é um ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, oferecendo um equilíbrio entre velocidade e controle. Essa combinação permite movimentos suaves e consistentes das teclas e do mouse, apoiando sua necessidade de precisão e reações rápidas.
rmn define o DyAc (Precisão Dinâmica) para Premium, a vibração de cor para 12, a luz azul baixa para 6 e o equalizador de preto para 15. Esses ajustes melhoram a visibilidade dos inimigos, reduzem a fadiga ocular e tornam áreas escuras mais claras sem superexpor a imagem. Esse ajuste fino é essencial para detectar rapidamente os oponentes e manter o foco durante longas sessões de jogo.
rmn usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 com offsets definidos para 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 2. A oscilação está desativada, minimizando o movimento da arma. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto, maximizando seu campo de visão e garantindo que os inimigos nunca sejam obscurecidos por sua própria arma, o que é crucial para aquisição rápida de alvos.
O radar de rmn está configurado com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.7, e é configurado para girar e centralizar no jogador. O radar também alterna a forma com o placar. Essas configurações permitem que ele interprete rapidamente o mapa, rastreie posições de companheiros e inimigos, e mantenha a consciência situacional em um relance, o que é vital para tomar decisões informadas durante as partidas.
rmn opta por uma cor de HUD branca e uma escala de 0.85, tornando a interface visível e discreta. Uma escala de HUD menor proporciona mais espaço na tela para a ação do jogo, enquanto a cor branca garante um contraste claro contra os diversos fundos encontrados no Counter-Strike 2, ajudando-o a acessar rapidamente informações essenciais sem distração.
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