Jogador rmn
Ricardo Oliveira
Configurações rmn
Baixar config de rmn 2026
Configurações e setup de rmn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.280%
Hz200012%
eDPI5120%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.28; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
57.3%
46%
Tiros
15.68
12.28
Precisão
12.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho88
Verde87
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa61%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.202
0.24
Danos por AK47
21.5
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.15
7.39
Kills por M4A1
0.155
0.114
Danos por M4A1
17.13
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
rmn utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White com sua sensibilidade ajustada em 1.28 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 512. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente às situações do jogo.
A mira do rmn está configurada no estilo Classic Static, apresentando um design minimalista com um pequeno espaço de -3, comprimento de 1.5 e espessura de 1, sem ponto central ou contorno habilitado. A mira é colorida de verde (RGB: 88, 87, 100), destacando-se contra a maioria dos cenários dos mapas. Essa mira limpa e discreta ajuda a manter o foco nos alvos, enquanto seu tamanho e escolha de cor aumentam a visibilidade e precisão durante intensos tiroteios.
rmn joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por suas altas taxas de atualização e recursos focados em eSports. Ele ajusta a Dynamic Accuracy (DyAc) do monitor para 'Premium' para reduzir o desfoque de movimento, vibrância de cor para 12 para melhorar a visibilidade dos inimigos, baixa luz azul para 6 para conforto ocular durante longas sessões, e equalizador de preto para 15 para melhorar a visibilidade em áreas escuras. Essas configurações são adaptadas para maximizar a clareza e o tempo de reação durante o jogo competitivo.
rmn usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala de barras pretas, rodando o jogo em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e aumenta o contraste dos jogadores, mantém os detalhes de textura do shader e modelo no baixo, e usa filtragem de textura bilinear com anti-aliasing multisampling desligado. Essa configuração de baixo detalhe prioriza altas taxas de quadros e minimiza distrações visuais, garantindo jogabilidade suave e visibilidade clara dos oponentes.
O viewmodel de rmn tem um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma ajustado para 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. O balanço está desativado para uma aparência de arma mais estável. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto, maximizando a visibilidade da área de jogo e permitindo melhor foco no posicionamento da mira e movimento dos inimigos.
rmn confia no headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre jogadores competitivos devido à sua reprodução sonora clara e design confortável. Este headset fornece pistas de áudio posicionais precisas, permitindo que rmn identifique movimentos e ações dos inimigos, o que é crucial para tomar decisões informadas e reagir rapidamente durante as partidas.
rmn alterna entre os teclados Wooting 80HE Zinc White e Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ambos conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Seu mousepad escolhido é o ZOWIE H-SR-SE ROUGE II, oferecendo um deslize consistente e superfície de rastreamento confiável. Essa combinação garante entradas precisas e movimentos de mouse rápidos e controlados, apoiando seu desempenho em situações de alta pressão.
rmn ajusta o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.7, com o radar girando e sempre centrado no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações fornecem uma visão abrangente e facilmente interpretável do mapa, garantindo que ele possa rapidamente avaliar as posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos, o que melhora sua consciência estratégica durante as partidas.
rmn usa uma cor de HUD branca com uma escala de HUD de 0.85, tornando a interface discreta, mas clara. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de um headset de alta fidelidade e um layout de HUD limpo permite que ele se concentre em informações críticas e pistas de áudio sem distrações desnecessárias, apoiando a tomada de decisões rápidas e comunicação eficiente com os colegas de equipe.
Os dados mostram que rmn consistentemente preferiu usar DyAc 'Premium' e uma configuração de vibrância de cor de 12 em seu monitor ZOWIE XL2546K ao longo de diferentes períodos. Essa consistência indica uma preferência por forte clareza de movimento e visuais vibrantes, que são cruciais para identificar oponentes e manter um alto nível de desempenho visual em jogos competitivos.
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