Jogador rmn

Ricardo Oliveira

Configurações rmn

Baixar config de rmn 2026
Configurações e setup de rmn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
DPI40038%
eDPI5120%
Sensibilidade1.280%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

57.3%

46%

Tiros

15.68

12.28

Precisão

12.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho88
Verde87
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaBlack Bars10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa61%
DyAcPremium73%
BalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.202

0.24

Danos por AK47

21.5

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.15

7.39

Kills por M4A1

0.155

0.114

Danos por M4A1

17.13

11.76

Escala do HUD0.8512%
Cor do HUDBranco7%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim58%
FAQ
rmn combina uma configuração de 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 1.28, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 512. Essa configuração de sensibilidade relativamente baixa é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle mais refinado e uma colocação mais precisa da mira, especialmente útil para rastrear oponentes e executar tiros de precisão. O uso de uma taxa de polling de 2000 Hz com seu mouse garante ainda mais um mínimo de atraso de entrada, proporcionando uma experiência de mira responsiva e consistente.
rmn utiliza um estilo de mira Classic Static com um pequeno gap, comprimento e espessura mínimos, e sem ponto central, colorida em um tom verde personalizado. Esta configuração é intencionalmente minimalista, fornecendo um ponto de referência claro e desobstruído para mirar enquanto maximiza a visibilidade dos oponentes e do ambiente. A ausência de contornos e o estilo estático reduzem ainda mais as distrações, o que pode ser crítico durante duelos intensos.
rmn usa o monitor ZOWIE XL2546K, que é altamente conceituado na cena de eSports por sua alta taxa de atualização e configurações personalizáveis. Ele ajusta o recurso DyAc (Dynamic Accuracy) para Premium, a vivacidade de cor para 12, a luz azul baixa para 6 e o equalizador de preto para 15. Esses ajustes melhoram a visibilidade ao aprimorar a clareza durante movimentos rápidos, aumentar a distinção de cores, reduzir a fadiga ocular e tornar áreas escuras mais visíveis, tudo isso pode proporcionar uma vantagem competitiva.
rmn opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, exibida em modo fullscreen com barras pretas. Ele desativa o V-Sync e aumenta o contraste dos jogadores, define os detalhes de textura de shader e modelo para baixo, usa filtragem de textura bilinear e desativa o anti-aliasing. Essas configurações priorizam taxas de quadros máximas e o mínimo de atraso de entrada sobre a fidelidade visual, garantindo a jogabilidade mais suave possível e tempos de reação mais rápidos, essenciais para jogos competitivos de alto nível.
rmn confia no headset HyperX Cloud II, uma escolha popular entre os profissionais de eSports devido ao seu ajuste confortável e som direcional claro. Equipamentos de áudio de alta qualidade como este permitem que ele discernir com precisão passos, tiros e outros sinais de áudio cruciais no jogo, o que pode fazer a diferença entre vencer e perder rodadas críticas.
O viewmodel do rmn é personalizado com um campo de visão (FOV) de 68, um desvio de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Ele também desativa o movimento de bob do viewmodel. Esses ajustes resultam em uma exibição de arma mais compacta, reduzindo distrações e maximizando o campo de visão do jogador, o que é particularmente útil para identificar oponentes e manter a consciência situacional.
rmn alterna entre os teclados Wooting 80HE Zinc White e Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ambos são teclados mecânicos de alto padrão, adequados para torneios, conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e durabilidade. O teclado Wooting, em particular, oferece entrada analógica, que pode proporcionar um controle de movimento mais sutil, enquanto o design tenkeyless de ambos os teclados permite mais espaço para o mouse, acomodando estilos de jogo de baixa sensibilidade.
rmn usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White em um mousepad ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. O Superlight é renomado por seu design leve e sensor de alta precisão, que, quando combinado com um mousepad de tecido premium como o ZOWIE, garante deslizamento suave, consistente e excelente rastreamento. Essa configuração suporta movimentos rápidos e precisos necessários para jogos FPS competitivos.
rmn configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.7, e habilita a rotação do radar, centralização do jogador e alternância de forma com o placar. Essa configuração garante que o radar forneça uma visão ampla do mapa enquanto mantém a posição do jogador central e proeminente. Essas preferências ajudam rmn a manter uma excelente consciência situacional, permitindo uma rápida avaliação das posições da equipe e localizações inimigas.
rmn define a cor do HUD para branco e escala o HUD para 0.85. Um HUD branco oferece alto contraste contra a maioria dos fundos, garantindo que informações vitais estejam sempre facilmente visíveis. A escala de HUD ligeiramente reduzida minimiza a desordem na tela, liberando mais espaço para visuais do jogo e facilitando o foco em elementos críticos durante partidas rápidas.
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