rmn

Ricardo Oliveira

Tetapan rmn

Muat turun config rmn 2026
Tetapan dan setup rmn, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
DPI40038%
eDPI5120%
Kepenyaan1.280%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

57.3%

46%

Tembakan

15.68

12.28

Ketepatan

12.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah88
Hijau87
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam159%
Cahaya Biru Rendah61%
DyAcPremium73%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.202

0.24

Kerosakan AK47

21.5

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.15

7.39

Pembunuhan M4A1

0.155

0.114

Kerosakan M4A1

17.13

11.76

Skala HUD0.8512%
Warna HUDPutih7%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar138%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
rmn menggabungkan tetapan 400 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 1.28, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 512. Tetapan sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan yang lebih halus dan penempatan crosshair yang lebih tepat, terutamanya berguna untuk menjejak lawan dan melaksanakan tembakan flick yang tepat. Penggunaan kadar pengundian 2000 Hz dengan tetikusnya memastikan lag input yang minimum, memberikan pengalaman aim yang responsif dan konsisten.
rmn menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak kecil, panjang dan ketebalan minimum, dan tiada titik tengah, berwarna hijau khusus. Konfigurasi ini sengaja minimalis, menyediakan titik rujukan yang jelas dan tidak mengganggu untuk aim sambil memaksimumkan keterlihatan lawan dan persekitaran. Ketiadaan garis luar dan gaya statik mengurangkan gangguan, yang boleh menjadi kritikal semasa pertempuran sengit.
rmn menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang sangat dihargai dalam dunia e-sukan kerana kadar penyegaran yang pantas dan tetapan yang boleh disesuaikan. Dia menetapkan ciri DyAc (Dynamic Accuracy) kepada Premium, vibrance warna kepada 12, low blue light kepada 6, dan black equalizer kepada 15. Penyesuaian ini meningkatkan keterlihatan dengan memperbaiki kejelasan semasa pergerakan pantas, meningkatkan perbezaan warna, mengurangkan ketegangan mata, dan membuat kawasan gelap lebih terlihat, semuanya boleh memberikan kelebihan kompetitif.
rmn memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan bar hitam. Dia mematikan V-Sync dan meningkatkan kontras pemain, menetapkan butiran tekstur shader dan model kepada rendah, menggunakan penapisan tekstur bilinear, dan mematikan anti-aliasing. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai maksimum dan lag input minimum berbanding kesetiaan visual, memastikan permainan yang paling lancar dan masa reaksi yang lebih cepat, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
rmn bergantung pada headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana keselesaan dan bunyi arah yang jelas. Peralatan audio berkualiti tinggi seperti ini membolehkannya membezakan dengan tepat langkah kaki, tembakan, dan isyarat audio penting lain dalam permainan, yang boleh membuat perbezaan antara menang dan kalah dalam pusingan kritikal.
Viewmodel rmn disesuaikan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan preset 2. Dia juga mematikan viewmodel bob. Penyesuaian ini menghasilkan paparan senjata yang lebih padat, mengurangkan gangguan dan memaksimumkan medan pandangan pemain, yang sangat membantu untuk mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
rmn bergilir-gilir menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White dan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Kedua-duanya adalah papan kekunci mekanikal gred kejohanan yang terkenal dengan masa tindak balas yang pantas dan ketahanan. Papan kekunci Wooting, khususnya, menawarkan input analog, yang boleh memberikan kawalan pergerakan yang lebih bernuansa, manakala reka bentuk tenkeyless kedua-dua papan kekunci membolehkan lebih banyak ruang tetikus, sesuai untuk gaya permainan sensitiviti rendah.
rmn menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 White di atas pad tetikus ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Superlight terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor berketepatan tinggi, yang, apabila dipadankan dengan pad tetikus kain premium seperti ZOWIE, memastikan gelongsor yang lancar dan konsisten serta penjejakan yang cemerlang. Setup ini menyokong pergerakan pantas dan tepat yang diperlukan untuk permainan FPS kompetitif.
rmn mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zoom peta pada 0.7, dan mengaktifkan putaran radar, penempatan pemain di tengah, dan togol bentuk dengan papan skor. Setup ini memastikan radar memberikan gambaran menyeluruh peta sambil mengekalkan kedudukan pemain di tengah dan menonjol. Pilihan ini membantu rmn mengekalkan kesedaran situasi yang unggul, membolehkan penilaian pantas kedudukan pasukan dan lokasi musuh.
rmn menetapkan warna HUD kepada putih dan skala HUD kepada 0.85. HUD putih menawarkan kontras tinggi terhadap kebanyakan latar belakang, memastikan maklumat penting sentiasa mudah dilihat. Skala HUD yang sedikit dikurangkan meminimumkan kekacauan skrin, membebaskan lebih banyak ruang untuk visual dalam permainan dan memudahkan fokus pada elemen kritikal semasa perlawanan pantas.
Komen
Mengikut tarikh