Joueur rmn
Ricardo Oliveira
Paramètres rmn
Télécharger la config rmn 2026
Paramètres et configuration de rmn, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz200012%
DPI40037%
eDPI5120%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
57.3%
46%
Tirs
15.68
12.28
Précision
12.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge88
Vert87
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.236+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncDésactivé46%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
Égaliseur noir159%
DyAcPremium73%
Lumière bleue réduite61%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.202
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.5
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.15
7.39
Élim. avec le M4A1
0.155
0.114
Dmg avec le M4A1
17.13
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.711%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
rmn joue avec une sensibilité de 1,28 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 512. Cette configuration à faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet des mouvements précis et contrôlés, notamment lors des duels à longue distance, tout en permettant des mouvements rapides lorsque nécessaire.
rmn utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 White associée au tapis de souris ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. La Superlight 2 est réputée pour sa légèreté et son capteur haute performance, qui complètent la glisse fluide et la surface homogène du tapis ZOWIE, offrant à rmn un suivi fiable et un confort pendant les longues sessions.
Le réticule de rmn est configuré selon le style Classic Static, avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour activé. Ce design compact et épuré, coloré d'une teinte verte personnalisée, assure une visibilité maximale sur tous les arrière-plans tout en minimisant les distractions, soutenant une visée précise dans les situations sous pression.
rmn utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, configuré avec Premium DyAc pour la clarté des mouvements, une vibrance des couleurs de 12 pour une meilleure visibilité des cibles, un niveau de lumière bleue faible de 6 pour réduire la fatigue oculaire, et un égaliseur de noir réglé à 15 pour éclaircir les zones sombres. Ces paramètres sont ajustés pour garantir des temps de réponse rapides et un repérage optimal des adversaires dans toutes les conditions d'éclairage.
rmn joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise le scaling en barres noires. Cette configuration classique est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les adversaires plus larges et plus faciles à toucher, tandis que les barres noires aident à maintenir la concentration et réduisent les distractions de la vision périphérique.
rmn utilise un champ de vision (FOV) de 68 avec des offsets de viewmodel de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, position préréglée 2, et désactive le mouvement du viewmodel. Cette configuration rend le modèle d'arme peu intrusif et stable, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis et maintenir une clarté visuelle pendant les mouvements et les combats.
rmn utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son son directionnel clair et son confort. Ce casque fournit des indices audio précis, permettant à rmn de localiser les mouvements et actions des ennemis, ce qui est crucial pour obtenir un avantage tactique dans les matchs à enjeux élevés.
rmn alterne entre les claviers Wooting 80HE Zinc White et Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ce sont deux claviers mécaniques haut de gamme et réactifs, offrant une activation rapide et des pressions de touches précises, essentielles pour des temps de réaction rapides et une saisie constante lors de jeux intenses.
Le HUD de rmn est réglé sur blanc avec une échelle de 0,85, fournissant des informations claires et discrètes, tandis que le radar est configuré à une taille de 1 et un zoom de carte de 0,7. Le radar tourne, centre le joueur et ajuste sa forme avec le tableau des scores, assurant une conscience maximale des informations de la carte sans encombrer l'écran.
rmn désactive la V-Sync et booste le contraste des joueurs, règle les détails des shaders et des modèles/textures sur bas, utilise le filtrage de texture bilinéaire et désactive l'anti-aliasing. Ces paramètres sont choisis pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser le décalage d'entrée, garantissant le gameplay le plus fluide possible et les temps de réaction les plus rapides lors des matchs compétitifs.
Commentaires
Par date





Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir