kolor

Ádám Domoszlay

Configuración kolor

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Configuración y ajustes de RUBIK kolor, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
eDPI8807%
DPI80044%
Sensibilidad de Windows691%
Sensibilidad1.101%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100069%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.18

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

26.4%

46%

Disparos

6.63

12.28

Precisión

22.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.55

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0.5
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo50
Verde250
Azul50
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:359%
Resolución1280x96045%
Modo de pantallaDesconocido6%
Modo de escaladoStretched73%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido56%
V-SyncDesactivado47%
FPS máximos en partidaDesconocido64%
Detalle de textura del modeloDesconocido35%
NVIDIA G-SyncDesconocido64%
Sombras dinámicasDesconocido64%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido36%
Calidad de sombras globalDesconocido43%
Oclusión ambientalDesconocido56%
Modo de filtrado de texturasDesconocido36%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido56%
Detalle de sombreadoDesconocido39%
Detalle de partículasDesconocido56%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido56%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Desplazamiento X2.577%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido51%
FOV6881%
Desplazamiento Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.09

0.24

Daño con AK47

10.32

24.98

Bajas con AWP

0.386

0.081

Daño con AWP

33.24

7.39

Bajas con M4A1

0.049

0.114

Daño con M4A1

4.9

11.76

Opciones de lanzamiento
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
Escala del HUDDesconocido30%
Color del HUDDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido32%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido32%
Tamaño del HUD del radarDesconocido32%
Radar centrado en el jugadorDesconocido32%
Radar giratorioDesconocido32%
Preguntas Frecuentes
kolor juega con un DPI de ratón de 800 y una sensibilidad en el juego de 1.10, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 880. Esta combinación logra un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y el control de puntería fina, lo cual es favorecido por muchos jugadores profesionales que buscan tanto precisión como tiempos de reacción rápidos en escenarios competitivos.
kolor utiliza un estilo de mira clásica estática con una forma compacta, con un espacio de -3, longitud de 2 y un grosor muy fino de 0.5, sin un punto central. La mira es de color verde brillante (RGB 50, 250, 50), lo que la hace muy visible contra la mayoría de los fondos, y opta por desactivar los contornos para una apariencia más limpia. Esta configuración minimiza las distracciones mientras asegura que la mira destaque para un puntería precisa.
kolor confía en el ratón ZOWIE S1, combinado con una tasa de sondeo de 1000 Hz, lo que le proporciona un rendimiento confiable del sensor y baja latencia de entrada. La alta tasa de sondeo asegura que los movimientos se registren casi instantáneamente, lo cual es crucial para mantener la precisión y la capacidad de respuesta durante partidos de ritmo rápido.
kolor confía en el ZOWIE XL2540, un monitor de grado profesional conocido por su alta tasa de refresco y baja latencia de entrada. En sus opciones de lanzamiento, especifica una tasa de refresco de 240 Hz, asegurando que se beneficie de un juego ultra fluido y una ventaja competitiva en situaciones basadas en la reacción.
kolor juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada en modo estirado. Esta configuración es favorecida por muchos profesionales porque hace que los modelos de jugadores parezcan más anchos, lo que puede hacer que los oponentes sean más fáciles de detectar y golpear, al tiempo que reduce el desorden visual para un mejor enfoque en los objetivos críticos.
kolor utiliza un campo de visión (FOV) del modelo de vista configurado en 68, con el desplazamiento del arma en x:2.5, y:0, y z:-1.5, y la posición preestablecida 2. Esta configuración mueve el modelo del arma más hacia el lado y un poco hacia abajo, maximizando el espacio de la pantalla y la visibilidad, lo cual le ayuda a mantener líneas de visión claras durante los enfrentamientos.
kolor utiliza actualmente el teclado Xtrfy K4 RGB, conocido por sus interruptores mecánicos táctiles y su iluminación RGB personalizable, mejorando tanto el rendimiento como la comodidad. Para el audio, confía en los auriculares Sennheiser GSP 600, que proporcionan sonido de alta fidelidad y excelente aislamiento de ruido, crucial para la detección precisa de señales de audio en el juego competitivo.
Las opciones de lanzamiento de kolor incluyen configuraciones como '-freq 240' para fijar su monitor a 240 Hz, '-tickrate 128' para la consistencia del servidor offline, '-high' para la prioridad del proceso y '-novid' para saltar el video de introducción. También utiliza '-allow_third_party_software' y '-untrusted' para compatibilidad, y '-nod3d9ex' para potencialmente mejorar la estabilidad. Estos ajustes aseguran tiempos de carga más rápidos, un juego más fluido y una experiencia de juego optimizada.
kolor ha desactivado el aumento de contraste de jugadores y la sincronización vertical (v-sync), priorizando las tasas de fotogramas máximas y la mínima latencia de entrada sobre las mejoras visuales. Aunque otras configuraciones de video como el anti-aliasing y la calidad de las sombras no están especificadas, sus elecciones indican un claro enfoque en el rendimiento competitivo en lugar de la fidelidad gráfica.
La mira de kolor está configurada para no seguir el retroceso y no ajustarse a las brechas del arma desplegada, manteniendo una referencia de puntería estática y consistente. Este enfoque es popular entre los jugadores hábiles que confían en la memoria muscular y la consistencia visual para controlar los patrones de rociado, en lugar de pistas de mira dinámicas.
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