kolor

Ádám Domoszlay

Configuración kolor

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Configuración y ajustes de RUBIK kolor, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom177%
DPI80046%
Sensibilidad1.101%
eDPI8806%
Sensibilidad de Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.18

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

26.4%

46%

Disparos

6.63

12.28

Precisión

22.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0.5
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo50
Verde250
Azul50
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
V-SyncDesactivado46%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaDesconocido5%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido43%
Desplazamiento X2.579%
Desplazamiento Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.09

0.24

Daño con AK47

10.32

24.98

Bajas con AWP

0.386

0.081

Daño con AWP

33.24

7.39

Bajas con M4A1

0.049

0.114

Daño con M4A1

4.9

11.76

Opciones de lanzamiento
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
Escala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
kolor utiliza un mouse ZOWIE S1 configurado a 800 DPI y una sensibilidad de 1.10, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 880. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado entre el movimiento rápido de la mira y el control preciso, lo cual es favorecido por muchos jugadores profesionales que buscan mantener la precisión mientras pueden reaccionar rápidamente en situaciones de alta tensión.
kolor utiliza un estilo de mira estática clásica con un espacio negativo de -3, longitud corta de 2 y grosor fino de 0.5, sin punto central. La mira es de color verde brillante (RGB 50, 250, 50), lo que resalta contra la mayoría de los fondos de los mapas. Esta configuración minimalista y estática asegura una visibilidad clara sin distracciones, ayudando a mantener un apuntado consistente durante el juego acelerado.
kolor juega con un monitor ZOWIE XL2540, conocido por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Este monitor soporta hasta 240Hz, permitiendo a kolor experimentar un movimiento ultra-suave y tiempos de respuesta rápidos, lo cual es crítico para rastrear oponentes y reaccionar rápidamente en escenarios competitivos.
kolor opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo estirado. Esta configuración agranda los modelos de personajes, facilitando ver y golpear a los oponentes, mientras reduce las distracciones periféricas. Muchos jugadores profesionales eligen esta configuración para obtener una ventaja visual durante los duelos.
Las opciones de lanzamiento de kolor incluyen parámetros como '-allow_third_party_software', '-console', '-freq 240', '-tickrate 128', '-high', '-novid' y '-nod3d9ex'. Estos ajustes optimizan el inicio del juego, imponen una tasa de refresco de 240Hz para su monitor y priorizan el proceso del juego para un mejor rendimiento, contribuyendo a un entorno de juego más fluido y receptivo.
kolor utiliza el teclado Xtrfy K4 RGB y los auriculares Sennheiser GSP 600. El teclado mecánico proporciona retroalimentación táctil y respuestas rápidas de teclas cruciales para ejecutar movimientos y comandos rápidos, mientras que los auriculares de alta fidelidad aseguran señales de audio precisas, esenciales para la conciencia situacional y localizar oponentes a través del sonido.
El modelo de vista de kolor está configurado con un FOV de 68, offset_x en 2.5, offset_y en 0 y offset_z en -1.5, con posición preestablecida 2. Esta configuración mantiene el modelo de arma fuera de la vista central, maximizando el espacio de pantalla para detectar enemigos y minimizando obstrucciones visuales, lo cual puede ser vital durante encuentros cercanos.
Aunque no se detallan configuraciones específicas de audio en el juego, la elección de kolor del auricular Sennheiser GSP 600 indica un enfoque en la reproducción de sonido de alta calidad y precisión. Este auricular es conocido por su claridad y conciencia espacial, permitiendo a kolor captar señales de audio sutiles como pasos y recargas, que son cruciales para anticipar los movimientos enemigos.
Al seleccionar una mira de color verde vivo (RGB 50, 250, 50), kolor asegura un excelente contraste contra la mayoría de las texturas y fondos de los mapas. Esta elección minimiza el riesgo de perder de vista la mira durante tiroteos caóticos, permitiendo un seguimiento y precisión de disparo consistentes independientemente del entorno.
kolor desactiva V-Sync para evitar el retraso de entrada, asegurando que sus acciones se registren instantáneamente sin demora. También mantiene desactivado Boost Player Contrast, probablemente para mantener un entorno visual más natural y evitar posibles artefactos visuales o distracciones, preservando así la claridad y el enfoque durante el juego competitivo.
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