Игрок kolor
Ádám Domoszlay
Настройки kolor
Скачать конфиг kolor 2026
Настройки и конфигурация RUBIK kolor, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI8806%
Чувствительность1.101%
DPI80045%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность зума177%
Гц100067%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.18
0.31
Хедшоты %
26.4%
46%
Выстрелы
6.63
12.28
Точность
22.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый250
Синий50
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияНеизвестно6%
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96044%
Режим масштабированияStretched73%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно54%
Макс. FPS в игреНеизвестно63%
Широкий динамический диапазонНеизвестно55%
Детализация текстур моделейНеизвестно35%
Режим фильтрации текстурНеизвестно35%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно63%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно35%
Общее качество тенейНеизвестно42%
Динамические тениНеизвестно63%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Детализация частицНеизвестно55%
Ambient OcclusionНеизвестно55%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно55%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6881%
ПокачиваниеНеизвестно52%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.09
0.24
AK47 урон
10.32
24.98
AWP убийств
0.386
0.081
AWP урон
33.24
7.39
M4A1 убийств
0.049
0.114
M4A1 урон
4.9
11.76
Параметры запуска
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно29%
Цвет HUDНеизвестно29%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно31%
Размер интерфейса радараНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно31%
Переключение формы с таблоНеизвестно32%
Радар центрирует игрокаНеизвестно31%
FAQ
kolor использует мышь ZOWIE S1 с настройками 800 DPI и чувствительностью 1.10, что дает эффективный eDPI 880. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точным контролем, что особенно полезно для отслеживания противников и точных флик-шотов. Частота опроса мыши установлена на 1000 Гц, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает плавную реакцию курсора в динамичной игре.
kolor использует стиль прицела Classic Static с небольшим зазором -3, короткой длиной 2 и тонкой толщиной 0.5, без центральной точки и обводки. Прицел окрашен в яркий зеленый цвет (RGB 50,250,50), который выделяется на фоне большинства игровых окружений. Эта минималистичная и хорошо видимая настройка минимизирует визуальные отвлечения и поддерживает точное прицеливание, что идеально для соревновательной игры.
kolor играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим масштабирования. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как делает модели противников шире, потенциально облегчая их поражение, а также обеспечивает более высокий фреймрейт и снижает задержку ввода по сравнению с более высокими разрешениями.
kolor использует монитор ZOWIE XL2540 с частотой обновления 240 Гц, специально разработанный для киберспорта. Высокая частота обновления обеспечивает сверхплавную визуализацию и значительно снижает размытие в движении, что дает kolor значительное преимущество в скорости реакции и отслеживании движущихся целей, что критично в динамичной игре, такой как Counter-Strike 2.
kolor отключает V-Sync и не увеличивает контраст игроков в своих видео настройках. Отключение V-Sync устраняет задержку ввода, позволяя мгновенно реагировать на движения мыши, а не увеличение контраста игроков избегает любых искусственных корректировок изображения, которые могут помешать его предпочтительной визуальной ясности или консистентности на разных картах и при различных условиях освещения.
kolor устанавливает поле зрения модели на 68, с смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация располагает модель оружия ниже и дальше в сторону, уменьшая препятствия для обзора игрока и обеспечивая лучшую периферийную осведомленность, что важно для обнаружения противников и использования утилит.
kolor выбирает клавиатуру Xtrfy K4 RGB и гарнитуру Sennheiser GSP 600. Механическая клавиатура обеспечивает отзывчивое срабатывание клавиш, критически важное для точного движения и быстрого ввода, в то время как высококачественная гарнитура обеспечивает четкий позиционный звук, позволяя kolor точно определять местоположение врагов и быстро реагировать на звуковые сигналы в игре.
kolor включает несколько параметров запуска, таких как '-allow_third_party_software', '-freq 240', '-tickrate 128', '-high', '-novid' и '-nod3d9ex'. Эти параметры обеспечивают работу игры на частоте обновления 240 Гц его монитора, приоритет игры для лучшей производительности, пропуск вступительного видео для более быстрого запуска и установку более высокого тикрейта для более плавной работы сервера, что в совокупности создает бесшовную соревновательную среду.
kolor устанавливает чувствительность увеличения на 1, что означает, что его чувствительность остается постоянной при использовании как винтовок, так и оружия с прицелом, такого как AWP или Scout. Эта единообразие позволяет мышечной памяти плавно переходить между различными типами оружия, уменьшая время адаптации и улучшая точность в напряженных ситуациях.
Выбирая яркий зеленый цвет прицела без обводки, kolor обеспечивает максимальную видимость на фоне большинства карт без отвлекающих границ. Этот выбор помогает сосредоточиться на целях и позволяет быстро выровнять прицел, что необходимо для постоянных хэдшотов и быстрого переключения между целями в бою.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым