Gracz kolor

Ádám Domoszlay

Ustawienia kolor

Pobierz config kolor 2026
Ustawienia i konfiguracja RUBIK kolor, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI8806%
Czułość1.101%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.18

0.31

Strzały w głowę %

26.4%

46%

Strzały

6.63

12.28

Celność

22.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.09

0.24

Obrażenia od AK-47

10.32

24.98

AWP zabójstwa

0.386

0.081

Obrażenia od AWP

33.24

7.39

M4A1 zabójstwa

0.049

0.114

Obrażenia od M4A1

4.9

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
Skala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
FAQ
kolor używa myszy ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze wynoszącą 1.10 i częstotliwością raportowania 1000 Hz. Daje to efektywne eDPI na poziomie 880, zapewniając równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez graczy, którzy cenią dokładność bez poświęcania zdolności do szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Celownik kolora to klasyczny statyczny styl w kolorze zielonym (RGB 50, 250, 50) bez centralnej kropki, z ujemną przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 0.5. Ta minimalistyczna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nienachalny, oferując wyraźną widoczność celów i wspierając precyzyjne celowanie, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
kolor gra na monitorze ZOWIE XL2540, znanym z częstotliwości odświeżania 240 Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wysokowydajny wyświetlacz jest powszechnie wybierany przez profesjonalnych graczy ze względu na płynność ruchu i responsywność, które są kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania błyskawicznych reakcji w Counter-Strike 2.
Aktualny setup kolora obejmuje klawiaturę Xtrfy K4 RGB i słuchawki Sennheiser GSP 600. Xtrfy K4 RGB oferuje niezawodne przełączniki mechaniczne i konfigurowalne oświetlenie, wspierając szybkie i precyzyjne naciskanie klawiszy, podczas gdy Sennheiser GSP 600 jest znany z doskonałej klarowności dźwięku i komfortu, co pozwala kolorowi dokładnie lokalizować dźwięki w grze i skutecznie komunikować się z zespołem.
kolor gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched i ma wyłączony V-Sync. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele postaci i zmniejsza opóźnienie wejściowe, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez łatwiejsze dostrzeganie przeciwników i poprawę ogólnej responsywności.
kolor używa pola widzenia modelu widoku o wartości 68, z przesunięciami ustawionymi na 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz ustawieniem pozycji 2. Ten setup ustawia model broni bardziej na prawo i nieco niżej, maksymalizując widoczność środka ekranu i minimalizując rozpraszanie, co pomaga utrzymać koncentrację na przeciwnikach i akcji.
kolor uruchamia Counter-Strike 2 z kilkoma opcjami wiersza poleceń, w tym '-allow_third_party_software', '-untrusted', '-console', '-freq 240', '-tickrate 128', '-high', '-novid' i '-nod3d9ex'. Te ustawienia usprawniają uruchamianie, optymalizują wydajność dla monitora 240 Hz, wymuszają wysoki tickrate serwera dla płynniejszej rozgrywki i usuwają niepotrzebne filmy startowe oraz nakładki, zapewniając szybkie i spójne uruchamianie gry.
kolor używa słuchawek Sennheiser GSP 600, które są znane z precyzyjnej reprodukcji dźwięku, ale konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane w dostępnych danych. Jednak użycie tak wysokiej jakości słuchawek pozwala na dokładny dźwięk kierunkowy, co jest kluczowe do identyfikacji pozycji przeciwników i reagowania na subtelne wskazówki dźwiękowe w Counter-Strike 2.
Wybierając żywy zielony celownik (RGB 50, 250, 50), kolor zapewnia maksymalną widoczność w większości środowisk w grze. Ten kolor wyróżnia się zarówno na jasnym, jak i ciemnym tle, zmniejszając szansę na zgubienie celownika podczas chaotycznych momentów i wspierając spójną wydajność celowania.
Dostępne dane podają tylko aktualną czułość i ustawienia myszy kolora, bez historycznych wariantów. Ta konsekwencja sugeruje, że kolor ceni stabilną i znaną konfigurację, co pozwala mu budować pamięć mięśniową i utrzymywać wysoki poziom dokładności oraz pewności w celowaniu na przestrzeni czasu.
Komentarze
Według daty