Gracz kolor
Ádám Domoszlay
Ustawienia kolor
Pobierz config kolor 2026
Ustawienia i konfiguracja RUBIK kolor, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
Czułość1.101%
Czułość systemu Windows689%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.18
0.31
Strzały w głowę %
26.4%
46%
Strzały
6.63
12.28
Celność
22.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.09
0.24
Obrażenia od AK-47
10.32
24.98
AWP zabójstwa
0.386
0.081
Obrażenia od AWP
33.24
7.39
M4A1 zabójstwa
0.049
0.114
Obrażenia od M4A1
4.9
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
HUD
podglądKolor HUDNieznany29%
Skala HUDNieznany29%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
kolor używa myszki ZOWIE S1 z ustawieniem DPI na poziomie 800, połączonej z czułością w grze wynoszącą 1.10. Ta kombinacja daje eDPI (efektywne DPI) równe 880, co zapewnia zrównoważony poziom kontroli i precyzji — idealny do wykonywania zarówno szybkich ruchów, jak i subtelnych korekt podczas emocjonujących meczów. Częstotliwość próbkowania myszki jest ustawiona na 1000 Hz, co minimalizuje opóźnienia i zapewnia płynne śledzenie kursora, co jest kluczowe w grze na poziomie konkurencyjnym.
Celownik kolor jest ustawiony w stylu Classic Static, z małą przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 0.5, bez centralnej kropki. Kolor celownika to żywa zieleń (RGB 50, 250, 50), która wyróżnia się na tle większości map, poprawiając widoczność celów. Dzięki wyłączeniu konturów i utrzymaniu statycznego kształtu, kolor zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, wspierając precyzyjne celowanie bez zbędnych rozproszeń.
kolor korzysta z monitora ZOWIE XL2540, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na częstotliwość odświeżania 240 Hz. Wysoka częstotliwość odświeżania, w połączeniu z szybkimi czasami reakcji monitora, pozwala na ultra-płynną klarowność ruchu, co ułatwia kolor śledzenie przeciwników i szybką reakcję podczas intensywnych strzelanin. Wydajność monitora wspiera jego dynamiczny styl gry i zapewnia przewagę konkurencyjną w zakresie wizualnej responsywności.
kolor gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike. V-Sync jest wyłączony, aby zminimalizować opóźnienia, a wzmacnianie kontrastu graczy również jest wyłączone, co podkreśla skupienie na surowej wydajności i czystych, wolnych od rozproszeń wizualizacjach.
kolor używa klawiatury Xtrfy K4 RGB, znanej z niezawodności i szybkiej aktywacji — cech, które są wartościowe przy wykonywaniu precyzyjnych ruchów i szybkich komend w CS2. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór wysokiej jakości klawiatury mechanicznej zapewnia, że kolor korzysta z konsekwentnego i responsywnego wejścia, co jest kluczowe dla szybkiej zmiany broni, ruchu i użycia narzędzi podczas meczów.
Ustawienia modelu widoku kolor są dostosowane do zapewnienia jasnego i niezakłóconego widoku środowiska gry. Używa pola widzenia (FOV) o wartości 68 z określonymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej boku i niżej na ekranie, redukując wizualne zakłócenia i pozwalając na lepsze skupienie się na celowniku i otaczającej akcji, co może być kluczowe dla szybkiego zauważenia przeciwników.
kolor używa zestawu słuchawkowego Sennheiser GSP 600, wysokiej jakości urządzenia audio preferowanego przez wielu profesjonalistów e-sportu. Ten zestaw zapewnia doskonałą klarowność dźwięku i dźwięk kierunkowy, co pozwala kolor dokładnie lokalizować kroki przeciwnika, strzały i użycie narzędzi. Doskonała izolacja dźwięku dodatkowo pomaga mu pozostać zanurzonym i skoncentrowanym, zapewniając znaczącą przewagę taktyczną podczas meczów konkurencyjnych.
Opcje uruchamiania kolor obejmują kilka parametrów, takich jak '-allow_third_party_software', '-untrusted', '-console', '-freq 240', '-tickrate 128', '-high', '-novid' i '-nod3d9ex'. Te opcje są zaprojektowane, aby maksymalizować wydajność i skracać czas ładowania — ustawiając częstotliwość odświeżania monitora na 240 Hz, priorytetyzując proces gry, pomijając filmy wstępne i zapewniając, że tickrate serwera jest ustawiony na konkurencyjny standard 128. Ta zoptymalizowana konfiguracja pomaga zapewnić płynne i responsywne doświadczenie w grze.
Wybierając jasny zielony celownik (RGB 50, 250, 50), kolor zapewnia, że jego celownik pozostaje wyraźnie widoczny na tle różnorodnych map i warunków oświetleniowych. Ten wybór koloru minimalizuje ryzyko zgubienia celownika podczas szybkiego ruchu lub w wizualnie skomplikowanych scenach, wspomagając szybkie namierzanie celów i konsekwentne umieszczanie celownika podczas meczów.
Na podstawie dostarczonych danych, wszystkie aktualne ustawienia techniczne — od czułości myszki po konfigurację wideo — odzwierciedlają najnowsze preferencje kolor. Choć dane historyczne dla niektórych ustawień nie są szczegółowe, spójność jego obecnej konfiguracji sugeruje dopracowaną, stabilną konfigurację, która prawdopodobnie została dostosowana z biegiem czasu, aby odpowiadać jego potrzebom konkurencyjnym i osobistemu komfortowi, pozwalając mu osiągać najlepsze wyniki w sytuacjach wysokiego stresu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje