cs2-skin-english

Gracz kolor

Ádám Domoszlay

Ustawienia kolor

Pobierz config kolor 2026
Ustawienia i konfiguracja RUBIK kolor, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość1.101%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.18

0.31

Strzały w głowę %

26.4%

46%

Strzały

6.63

12.28

Celność

22.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.09

0.24

Obrażenia od AK-47

10.32

24.98

AWP zabójstwa

0.386

0.081

Obrażenia od AWP

33.24

7.39

M4A1 zabójstwa

0.049

0.114

Obrażenia od M4A1

4.9

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
kolor używa myszy ZOWIE S1 ustawionej na 800 DPI z czułością 1.10, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 880. To połączenie zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest idealne dla dynamicznego środowiska gry turniejowej. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz minimalizuje opóźnienia wejściowe, umożliwiając responsywne i dokładne celowanie.
kolor używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską szczeliną -3, krótką długością 2 i cienką grubością 0.5, wszystko w jaskrawozielonym kolorze. To minimalistyczne ustawienie, bez centralnej kropki i obramowania, zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, a jednocześnie doskonale widoczny na większości tłach, co sprzyja precyzyjnemu celowaniu i szybkiemu namierzaniu celów.
kolor gra na monitorze ZOWIE XL2540, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240 Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wysokowydajny monitor umożliwia płynniejszy ruch i redukuje opóźnienia wejściowe, zapewniając kolor znaczącą przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas dynamicznych meczów.
Opcje startowe kolor obejmują parametry takie jak '-allow_third_party_software', '-untrusted', '-console', '-freq 240', '-tickrate 128', '-high', '-novid' i '-nod3d9ex'. Te ustawienia pomagają zapewnić, że gra działa z wysoką częstotliwością odświeżania, uruchamia się szybko bez filmów wprowadzających i priorytetyzuje wydajność dla płynniejszego, bardziej konkurencyjnego doświadczenia.
kolor gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i bardziej widoczne, co ułatwia śledzenie celów i celowanie w sytuacjach wysokiego stresu.
Model widoku kolor jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X na 2.5, przesunięciem Y na 0 i przesunięciem Z na -1.5, używając pozycji wstępnej 2. To ustawienie umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując pole widzenia gracza i minimalizując rozpraszanie uwagi przez samą broń, co zwiększa świadomość peryferyjną.
kolor polega na klawiaturze Xtrfy K4 RGB i zestawie słuchawkowym Sennheiser GSP 600. Xtrfy K4 RGB oferuje responsywne przełączniki mechaniczne i konfigurowalne podświetlenie, podczas gdy Sennheiser GSP 600 zapewnia doskonałą klarowność dźwięku i dźwięk pozycyjny, oba niezbędne do gry turniejowej i skutecznej komunikacji.
kolor wyłączył V-Sync i wzmocnienie kontrastu gracza, skupiając się na surowej wydajności i minimalnym opóźnieniu. Wyłączając te funkcje, zapewnia maksymalne liczby klatek na sekundę i redukuje potencjalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w dynamicznych meczach.
kolor wybiera jaskrawozielony celownik (RGB: 50, 250, 50) z pełną przezroczystością. Ten wybór kolorystyczny wyróżnia się na tle większości map i modeli graczy, zapewniając, że celownik pozostaje bardzo widoczny we wszystkich sytuacjach, co pomaga w szybkim namierzaniu celów i utrzymaniu spójnej celności.
kolor ustawia czułość systemu Windows na domyślną wartość 6, co zapewnia 1:1 wejście myszy bez żadnego przyspieszenia ani spowolnienia. W połączeniu z jego wyborami dotyczącymi czułości w grze i DPI, to ustawienie gwarantuje przewidywalny i precyzyjny ruch kursora, co jest kluczowym aspektem dla utrzymania pamięci mięśniowej i spójnego celowania w grze turniejowej.
Komentarze
Według daty