Jogador kolor
Ádám Domoszlay
Configurações kolor
Baixar config de kolor 2026
Configurações e setup de RUBIK kolor, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Sensibilidade1.101%
eDPI8806%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.18
0.31
Tiro na cabeça %
26.4%
46%
Tiros
6.63
12.28
Precisão
22.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.09
0.24
Danos por AK47
10.32
24.98
Kills por AWP
0.386
0.081
Danos por AWP
33.24
7.39
Kills por M4A1
0.049
0.114
Danos por M4A1
4.9
11.76
Opções de inicialização
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
kolor usa um mouse ZOWIE S1 ajustado para 800 DPI, com uma sensibilidade no jogo de 1.10, alcançando um eDPI efetivo de 880. Esta configuração, combinada com uma taxa de polling de 1000 Hz, proporciona um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento rápido, atendendo tanto a mira precisa quanto a reações rápidas no jogo.
kolor utiliza um estilo de mira estática clássica com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -3, comprimento curto de 2 e espessura fina de 0.5, tudo em uma cor verde brilhante (RGB 50, 250, 50) sem contorno ou ponto central. Esta configuração garante alta visibilidade na maioria dos fundos, mantendo a mira discreta, favorecendo a precisão sem distração visual.
kolor utiliza o monitor ZOWIE XL2540, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização de 240 Hz e tempo de resposta rápido. Isso permite uma clareza de movimento ultra-suave e baixa latência de entrada, dando a kolor uma vantagem em identificar e reagir a oponentes em movimento rápido durante partidas de alta pressão.
kolor joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 usando o modo de escala esticado. Esta configuração é preferida por muitos profissionais, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e acertar, além de reduzir a desordem visual para um ambiente competitivo mais focado.
kolor atualmente usa o teclado Xtrfy K4 RGB, conhecido por sua confiabilidade e feedback tátil, essencial para movimentos precisos e troca rápida de armas. Para áudio, ele opta pelo headset Sennheiser GSP 600, renomado por sua excelente clareza e som posicional, ajudando-o a localizar com precisão pistas de áudio no jogo, como passos e tiros.
O viewmodel do kolor está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, com a posição da arma ligeiramente deslocada para a direita (offset_x 2.5), centralizada verticalmente (offset_y 0) e puxada para trás (offset_z -1.5), usando a posição predefinida 2. Esta configuração mantém o modelo da arma menos intrusivo, maximizando o espaço da tela para identificar oponentes enquanto mantém uma exibição de arma confortável e familiar.
As opções de inicialização do kolor incluem comandos como '-freq 240' para corresponder à taxa de atualização do monitor, '-tickrate 128' para desempenho ideal do servidor, '-high' para priorizar o processo do CS2 e '-novid' para pular vídeos de introdução. Essas configurações são ajustadas para reduzir a latência de entrada, garantir uma experiência suave e levá-lo mais rapidamente às partidas.
kolor desativa o movimento dinâmico da mira e o seguimento do recuo, optando por uma mira estática que permanece consistente independentemente do movimento ou disparo. Ele também mantém a largura da mira do sniper em 1 e desativa contornos e pontos centrais, favorecendo um ponto de mira limpo e previsível que não distrai do rastreamento de alvos.
Ao usar o headset Sennheiser GSP 600, kolor garante que ele receba áudio posicional preciso e detalhado, o que é vital para o jogo competitivo. Este headset de alta qualidade permite que ele capte sons sutis, como passos inimigos ou uso de utilitários, dando-lhe informações cruciais para antecipar e reagir aos movimentos dos oponentes.
Embora os dados disponíveis forneçam apenas as configurações atuais do kolor, seu uso consistente de hardware de nível profissional e configurações competitivas padrão sugere um foco em manter o desempenho ideal. Quaisquer mudanças provavelmente refletem preferências em evolução para mínima latência de entrada, visibilidade aprimorada e controle preciso, garantindo que ele permaneça competitivo com os padrões técnicos mais recentes.
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