kolor

Ádám Domoszlay

Pengaturan kolor

Unduh config kolor 2026
Pengaturan dan setup RUBIK kolor, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
DPI80046%
Sensitivitas1.101%
eDPI8806%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.18

0.31

Persentase Headshots

26.4%

46%

Tembakan

6.63

12.28

Keakuratan

22.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Rasio Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
V-SyncDinonaktifkan46%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset Y069%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.09

0.24

Kerusakan AK47

10.32

24.98

Pembunuhan AWP

0.386

0.081

Kerusakan AWP

33.24

7.39

Pembunuhan M4A1

0.049

0.114

Kerusakan M4A1

4.9

11.76

Opsi peluncuran
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
kolor menggunakan mouse ZOWIE S1 dengan pengaturan 800 DPI, dan sensitivitas dalam game 1.10, mencapai eDPI efektif sebesar 880. Konfigurasi ini, dikombinasikan dengan polling rate 1000 Hz, memberikan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, memfasilitasi bidikan yang akurat dan reaksi cepat dalam game.
kolor menggunakan gaya crosshair statis klasik dengan desain minimalis: celah sangat kecil -3, panjang pendek 2, dan ketebalan tipis 0.5, semuanya berwarna hijau cerah (RGB 50, 250, 50) tanpa garis tepi atau titik tengah. Pengaturan ini memastikan visibilitas tinggi pada sebagian besar latar belakang sambil menjaga reticle bidikan tidak mengganggu, mendukung presisi tanpa gangguan visual.
kolor mengandalkan monitor ZOWIE XL2540, pilihan populer di kalangan pemain profesional berkat refresh rate 240 Hz yang tinggi dan waktu respons yang cepat. Ini memungkinkan kejernihan gerakan yang sangat halus dan input lag yang rendah, memberikan keunggulan bagi kolor dalam mendeteksi dan bereaksi terhadap lawan yang bergerak cepat selama pertandingan penting.
kolor bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 menggunakan mode scaling stretched. Konfigurasi ini disukai banyak pro karena membuat model musuh tampak lebih lebar, sehingga lebih mudah dilihat dan ditembak, sekaligus mengurangi kekacauan visual untuk lingkungan kompetitif yang lebih fokus.
kolor saat ini menggunakan keyboard Xtrfy K4 RGB, yang dikenal akan keandalannya dan umpan balik taktilnya, penting untuk pergerakan presisi dan pergantian senjata cepat. Untuk audio, ia memilih headset Sennheiser GSP 600, terkenal karena kejernihan dan suara posisionalnya yang luar biasa, membantunya secara akurat menentukan petunjuk audio dalam game seperti langkah kaki dan tembakan.
Viewmodel kolor diatur dengan field of view (FOV) 68, dengan posisi senjata sedikit bergeser ke kanan (offset_x 2.5), terpusat secara vertikal (offset_y 0), dan ditarik ke belakang (offset_z -1.5), menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini menjaga model senjata agar tidak mengganggu, memaksimalkan ruang layar untuk mendeteksi lawan sambil mempertahankan tampilan senjata yang nyaman dan familiar.
Opsi peluncuran kolor mencakup perintah seperti '-freq 240' untuk menyesuaikan dengan refresh rate monitornya, '-tickrate 128' untuk kinerja server optimal, '-high' untuk memprioritaskan proses CS2, dan '-novid' untuk melewati video intro. Pengaturan ini dirancang untuk mengurangi input lag, memastikan pengalaman yang lancar, dan membawanya ke pertandingan lebih cepat.
kolor menonaktifkan pergerakan crosshair dinamis dan mengikuti recoil, memilih crosshair statis yang tetap konsisten terlepas dari pergerakan atau penembakan. Dia juga menjaga lebar crosshair sniper pada 1 dan menonaktifkan garis tepi dan titik tengah, memilih titik bidik yang bersih dan dapat diprediksi yang tidak mengganggu pelacakan target.
Dengan menggunakan headset Sennheiser GSP 600, kolor memastikan ia menerima audio posisional yang akurat dan detail, yang penting untuk permainan kompetitif. Headset berkualitas tinggi ini memungkinkannya menangkap suara halus seperti langkah kaki musuh atau penggunaan utilitas, memberikan informasi penting untuk mengantisipasi dan bereaksi terhadap gerakan lawan.
Meskipun data yang tersedia hanya menyediakan pengaturan kolor saat ini, penggunaan konsisten perangkat keras kelas profesional dan konfigurasi kompetitif standar menunjukkan fokus pada pemeliharaan kinerja optimal. Setiap perubahan kemungkinan mencerminkan preferensi yang berkembang untuk meminimalkan input lag, meningkatkan visibilitas, dan kontrol presisi, memastikan ia tetap kompetitif dengan standar teknis terbaru.
Komentar
Berdasarkan tanggal