kolor

Ádám Domoszlay

Indstillinger kolor

Download kolor konfig 2026
RUBIK kolor indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Følsomhed1.101%
eDPI8806%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.18

0.31

Headshots %

26.4%

46%

Skud

6.63

12.28

Præcision

22.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn250
Blå50
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-RTUzJ-aUzrt-a4EWt-LDGKi-PRX9G
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.09

0.24

AK47 skade

10.32

24.98

AWP drab

0.386

0.081

AWP skade

33.24

7.39

M4A1 drab

0.049

0.114

M4A1 skade

4.9

11.76

Startindstillinger
-allow_third_party_software -untrusted -console -freq 240 -tickrate 128 -high -novid -nod3d9ex
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
kolor bruger en ZOWIE S1-mus indstillet til 800 DPI, med en følsomhed i spillet på 1.10, hvilket giver en effektiv eDPI på 880. Denne konfiguration, kombineret med en polling rate på 1000 Hz, giver en balance mellem præcis sigtekontrol og hurtig bevægelse, der passer til både præcis sigtning og hurtige reaktioner i spillet.
kolor anvender en klassisk statisk sigtekornsstil med et minimalistisk design: en meget lille afstand på -3, kort længde på 2 og en tynd tykkelse på 0.5, alt i en lys grøn farve (RGB 50, 250, 50) uden kontur eller midterpunkt. Denne opsætning sikrer høj synlighed på de fleste baggrunde, mens sigtekornet holdes diskret, hvilket fremmer præcision uden visuel distraktion.
kolor anvender ZOWIE XL2540-skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje 240 Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Dette muliggør ultra-glat bevægelsesklarhed og lav inputforsinkelse, hvilket giver kolor en fordel i at opdage og reagere på hurtigt bevægende modstandere under intense kampe.
kolor spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat ved brug af strakt skaleringstilstand. Denne konfiguration er foretrukket af mange professionelle, da den får fjendens modeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem lettere at opdage og ramme, samtidig med at den reducerer visuel forstyrrelse for et mere fokuseret konkurrencepræget miljø.
kolor bruger i øjeblikket Xtrfy K4 RGB-tastaturet, som er kendt for sin pålidelighed og taktile feedback, essentielt for præcis bevægelse og hurtig våbenskift. Til lyd vælger han Sennheiser GSP 600 headsettet, kendt for sin fremragende klarhed og positionslyd, hvilket hjælper ham med præcist at lokalisere lyde i spillet som fodtrin og skud.
kolors viewmodel er indstillet med et synsfelt (FOV) på 68, med våbenpositionen let forskudt til højre (offset_x 2.5), centreret vertikalt (offset_y 0), og trukket tilbage (offset_z -1.5), ved brug af forudindstillet position 2. Denne konfiguration holder våbenmodellen mindre påtrængende, maksimerer skærmplads til at opdage modstandere, mens den opretholder en komfortabel og velkendt våbenvisning.
kolor bruger startindstillinger som '-freq 240' for at matche sin skærms opdateringshastighed, '-tickrate 128' for optimal serverpræstation, '-high' for at prioritere CS2's proces, og '-novid' for at springe introvideoer over. Disse indstillinger er tilpasset for at reducere inputforsinkelse, sikre en glat oplevelse og få ham hurtigere ind i kampe.
kolor deaktiverer dynamisk sigtekornsbevægelse og rekylfølgning, og vælger et statisk sigtekorn, der forbliver konsistent uanset bevægelse eller affyring. Han holder også snigskyttesigtekornets bredde på 1 og deaktiverer konturer og midterpunkter, hvilket foretrækker et rent, forudsigeligt sigtepunkt, der ikke distraherer fra at følge mål.
Ved at bruge Sennheiser GSP 600 headsettet sikrer kolor, at han modtager nøjagtig og detaljeret positionslyd, hvilket er vitalt for konkurrencespil. Dette headset af høj kvalitet giver ham mulighed for at opfange subtile lyde som fjendens fodtrin eller brug af udstyr, hvilket giver ham afgørende information til at forudse og reagere på modstandernes bevægelser.
Mens de tilgængelige data kun giver kolors nuværende indstillinger, tyder hans konsekvente brug af professionelt hardware og standard konkurrencekonfigurationer på et fokus på at opretholde optimal ydeevne. Eventuelle ændringer afspejler sandsynligvis udviklende præferencer for minimal inputforsinkelse, forbedret synlighed og præcis kontrol, hvilket sikrer, at han forbliver konkurrencedygtig med de nyeste tekniske standarder.
Kommentarer
Efter dato