FASHR
Dion Derksen
Configuración FASHR
Descargar la config de FASHR 2026
Configuración y ajustes de ex-Endpoint FASHR, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
eDPI80011%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.36
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
53%
46%
Disparos
12.99
12.28
Precisión
17.3%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud0.8
Espaciado-5
Grosor0.9
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul50
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
V-SyncDesactivado46%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
Sombras dinámicasDesconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloAlto7%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 16x6%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Vídeo
Resolución1440x10804%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previaPosición preestablecida263%
Desplazamiento X2.579%
Desplazamiento Y19%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.265
0.24
Daño con AK47
27.71
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.23
7.39
Bajas con M4A1
0.189
0.114
Daño con M4A1
19.34
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD126%
Color del HUDRosa4%
Radar
vista previaRadar giratorioDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
FASHR utiliza un mouse ZOWIE EC2-CW configurado a 800 DPI y una sensibilidad de 1, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 800. Esta configuración ofrece un nivel moderado de control, equilibrando el movimiento rápido con la puntería precisa, lo cual es ideal para el juego profesional donde la precisión y los reflejos rápidos son esenciales.
FASHR utiliza una mira estática clásica con una forma compacta, que presenta un pequeño espacio, longitud y grosor mínimos, y sin punto central. La mira es de color cian para alta visibilidad y no sigue el retroceso ni cambia con el despliegue de armas. Esta configuración ofrece un punto de puntería discreto que destaca contra la mayoría de los fondos, ayudando en la rápida adquisición de objetivos sin saturar la pantalla.
FASHR juega con el monitor ZOWIE XL2546K, una opción popular entre los jugadores profesionales debido a su alta tasa de refresco y rápido tiempo de respuesta. Este monitor permite visuales más fluidas y reduce el desenfoque de movimiento, brindando a FASHR una ventaja competitiva al facilitar el seguimiento de movimientos rápidos y acciones de enemigos durante partidos intensos.
FASHR opta por una resolución de 1440x1080 con una relación de aspecto de 4:3, estirada para llenar la pantalla en modo de pantalla completa. Esta configuración clásica de esports aumenta el ancho del modelo enemigo, haciendo que los oponentes sean ligeramente más fáciles de detectar y golpear, al tiempo que proporciona una vista familiar que muchos jugadores profesionales prefieren por su enfoque y simplicidad.
FASHR utiliza el teclado Razer Huntsman V3 Pro, conocido por su rápida activación y fiabilidad. Aunque no se detallan las asignaciones de teclas específicas, usar un teclado de alto rendimiento asegura que cada entrada se registre instantáneamente, lo cual es crucial para ejecutar movimientos rápidos, cambios de armas y uso de utilidades en escenarios de alta presión.
FASHR confía en los auriculares Logitech G PRO X 2 Headset Black, diseñados para claridad de sonido a nivel de esports. Aunque no se proporcionan sus configuraciones de audio específicas en el juego, estos auriculares le permiten identificar con precisión los pasos de los enemigos y las señales del entorno, lo cual es vital para tomar decisiones informadas y reaccionar rápidamente durante los partidos.
FASHR utiliza la alfombrilla SteelSeries QcK+, una superficie grande y de alta calidad preferida por muchos profesionales. Su textura suave y tamaño amplio proporcionan un seguimiento de mouse consistente y libertad de movimiento, esencial para mantener una puntería precisa y una posición cómoda de la mano durante largas sesiones de juego.
FASHR establece el color de su HUD en rosa, lo que puede ayudar a que los elementos importantes de la interfaz se destaquen contra el fondo del juego. Esta elección mejora el reconocimiento rápido de información, asegurando que datos críticos como salud, munición y radar sean fácilmente visibles en medio de la acción rápida.
FASHR equilibra la calidad visual y el rendimiento habilitando un alto detalle de modelos y sombras globales, filtrado anisotrópico 16x y 8x MSAA para anti-aliasing, mientras desactiva V-Sync y mejora el contraste del jugador. Este enfoque proporciona visuales nítidas y detalladas y modelos de jugadores claros sin introducir un retraso excesivo en la entrada, lo cual es vital para el juego competitivo.
FASHR personaliza su viewmodel con un campo de visión configurado a 68 y desplazamientos específicos para los ejes X, Y y Z, posicionando el modelo del arma para minimizar la obstrucción de la visión. Desactivar el balanceo del viewmodel estabiliza aún más la visualización del arma, permitiendo una línea de visión más clara y un mejor enfoque en la colocación de la mira y el movimiento del enemigo.
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