Spieler FASHR
Dion Derksen
Einstellungen FASHR
FASHR Konfig 2026 herunterladen
ex-Endpoint FASHR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
53%
46%
Schüsse
12.99
12.28
Genauigkeit
17.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.8
Abstand-5
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
Versatz X2.579%
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.265
0.24
AK47 Schaden
27.71
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.23
7.39
M4A1 Tötungen
0.189
0.114
M4A1 Schaden
19.34
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeRosa4%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
FASHR verwendet eine ZOWIE EC2-CW-Maus, die auf 800 DPI und eine Sensitivität von 1 eingestellt ist, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Konfiguration bietet ein moderates Maß an Kontrolle, das schnelle Bewegungen mit präzisem Zielen ausgleicht, was ideal für professionelles Spiel ist, bei dem Genauigkeit und schnelle Reflexe entscheidend sind.
FASHR nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer kompakten Form, das über einen kleinen Abstand, minimale Länge und Dicke sowie keinen Mittelpunkts-Punkt verfügt. Das Fadenkreuz ist cyan gefärbt für hohe Sichtbarkeit und folgt nicht dem Rückstoß oder verändert sich mit dem Waffeneinsatz. Diese Konfiguration bietet einen unaufdringlichen Zielpunkt, der sich von den meisten Hintergründen abhebt und eine schnelle Zielerfassung ermöglicht, ohne den Bildschirm zu überladen.
FASHR spielt auf dem ZOWIE XL2546K-Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor ermöglicht flüssigere visuelle Darstellungen und reduzierte Bewegungsunschärfe, was FASHR einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem schnelle Bewegungen und Gegneraktionen während intensiver Matches leichter verfolgbar sind.
FASHR entscheidet sich für eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbildmodus gestreckt wird. Diese klassische E-Sport-Konfiguration vergrößert die Breite der Gegner-Modelle, wodurch Gegner etwas leichter zu erkennen und zu treffen sind, und bietet gleichzeitig eine vertraute Ansicht, die viele Profispieler wegen ihres Fokus und ihrer Einfachheit bevorzugen.
FASHR verwendet die Razer Huntsman V3 Pro-Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und Zuverlässigkeit bekannt ist. Obwohl keine spezifischen Keybinds angegeben sind, stellt die Verwendung einer solch leistungsstarken Tastatur sicher, dass jede Eingabe sofort registriert wird, was entscheidend ist für die Ausführung schneller Bewegungen, Waffenwechsel und den Einsatz von Hilfsmitteln in stressigen Situationen.
FASHR verlässt sich auf das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das für E-Sport-Soundklarheit entwickelt wurde. Obwohl seine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, ermöglicht ihm dieses Headset, gegnerische Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und schnell auf Spielsituationen zu reagieren.
FASHR nutzt das SteelSeries QcK+ Mauspad, eine große, hochwertige Oberfläche, die von vielen Profis bevorzugt wird. Seine glatte Textur und die großzügige Größe bieten konsistentes Maus-Tracking und Bewegungsfreiheit, was wesentlich ist, um präzises Zielen und eine komfortable Handpositionierung während langer Spielsessions aufrechtzuerhalten.
FASHR stellt seine HUD-Farbe auf Pink ein, was helfen kann, wichtige Interface-Elemente vom Spielhintergrund abzuheben. Diese Wahl verbessert die schnelle Informationswahrnehmung und stellt sicher, dass kritische Daten wie Gesundheit, Munition und Radar inmitten von actionreichen Szenen leicht erkennbar sind.
FASHR balanciert visuelle Qualität und Leistung, indem er hohe Modell- und globale Schattendetails, anisotropes 16x-Texturfiltering und 8x MSAA für Anti-Aliasing aktiviert, während er V-Sync deaktiviert und den Spieler-Kontrast erhöht. Dieser Ansatz bietet scharfe, detaillierte Grafiken und klare Spielermodelle, ohne übermäßige Eingabeverzögerungen einzuführen, was für wettbewerbsorientiertes Gameplay entscheidend ist.
FASHR passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets für die X-, Y- und Z-Achsen an, um das Waffenmodell so zu positionieren, dass es die Sicht minimal behindert. Das Deaktivieren des Viewmodel-Bob stabilisiert die Waffenanzeige weiter, was eine klarere Sichtlinie und verbesserten Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und Gegnerbewegung ermöglicht.
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