Spieler FASHR
Dion Derksen
Einstellungen FASHR
FASHR Konfig 2026 herunterladen
ex-Endpoint FASHR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
Hz100066%
Empfindlichkeit15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
53%
46%
Schüsse
12.99
12.28
Genauigkeit
17.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.8
Abstand-5
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
Globale SchattenqualitätHoch37%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y19%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.265
0.24
AK47 Schaden
27.71
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.23
7.39
M4A1 Tötungen
0.189
0.114
M4A1 Schaden
19.34
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung125%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
FASHR verwendet aktuell eine ZOWIE EC2-CW Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl Präzision für feines Zielen als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen ermöglicht, was von vielen Profispielern aufgrund seiner Zuverlässigkeit in entscheidenden Matches bevorzugt wird.
FASHR nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und kurzer Länge, in Cyan für hohe Sichtbarkeit gefärbt. Das Fadenkreuz ist kompakt und hat keinen Mittelpunkt oder Umriss, was Ablenkungen minimiert und eine klare Zielerfassung ermöglicht. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, präzises Zielen und schnelles Verfolgen von Zielen zu ermöglichen, was im wettbewerbsorientierten Spiel entscheidend ist.
FASHR spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist bei Profis beliebt, da er flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten gewährleistet, was Spielern wie FASHR einen entscheidenden Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf Gegner in schnellen Situationen verschafft.
FASHR verwendet eine Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild, was die Spielermodelle vergrößert und Gegner leichter erkennbar macht. Seine Einstellungen favorisieren Klarheit und einen Wettbewerbsvorteil, einschließlich hoher globaler Schatten- und Modelltexturqualität, anisotropem 16x Texture Filtering und 8x MSAA für Kantenglättung, die alle zur visuellen Klarheit und flüssigem Gameplay beitragen.
FASHR verwendet die Razer Huntsman V3 Pro Tastatur und das SteelSeries QcK+ Mauspad. Die Huntsman V3 Pro ist bekannt für ihre schnellen optischen Schalter, die eine schnelle und zuverlässige Tastenbetätigung bieten, während das QcK+ Mauspad eine große und gleichmäßige Oberfläche bietet, die präzise und uneingeschränkte Mausbewegungen ermöglicht, was für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich ist.
FASHR stellt seine HUD-Farbe auf Pink ein und verwendet eine HUD-Skalierung von 1. Die pinke HUD-Farbe hebt sich von den meisten In-Game-Hintergründen ab, was es erleichtert, wichtige Informationen wie Gesundheit und Munition auf einen Blick zu erkennen, während die Standardskalierung sicherstellt, dass die Visuals klar bleiben, ohne den Bildschirm zu überladen.
FASHR verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bei langen Sessions bekannt ist. Ein solches Headset ermöglicht es ihm, die Bewegungen und Aktionen von Gegnern genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um in taktischen Situationen einen Vorteil zu erlangen und auf Audio-Hinweise in Echtzeit zu reagieren.
Laut den verfügbaren Daten sind FASHRs aktuelle Maus-Sensitivität und DPI auf 1 und 800 eingestellt. Es gibt keine historischen Daten, die Änderungen dieser Einstellungen anzeigen, was darauf hindeutet, dass er eine konsistente Konfiguration beibehält, wahrscheinlich um das Muskelgedächtnis und die Zielgenauigkeit zu bewahren.
FASHR verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2.5 (x), 1 (y) und -1.5 (z), wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Einstellungen minimieren die Waffenbewegung und halten das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximieren die Sichtbarkeit des Spielfelds und reduzieren Ablenkungen, was von Vorteil sein kann, um Gegner schnell zu erkennen.
FASHR aktiviert den Boost-Spielerkontrast und setzt die globale Schattenqualität und die Modelltexturdetails auf hoch, um sicherzustellen, dass Gegner deutlicher gegen die Umgebung herausstechen. Er nutzt auch anisotropes 16x Filtering und 8x MSAA, die die visuelle Schärfe verbessern und gezackte Kanten reduzieren, was zu einem klareren und besser lesbaren Spielbild beiträgt.
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