Spieler FASHR
Dion Derksen
Einstellungen FASHR
FASHR Konfig 2026 herunterladen
ex-Endpoint FASHR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Hz100065%
Empfindlichkeit15%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
53%
46%
Schüsse
12.99
12.28
Genauigkeit
17.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.8
Abstand-5
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsHoch7%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.265
0.24
AK47 Schaden
27.71
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.23
7.39
M4A1 Tötungen
0.189
0.114
M4A1 Schaden
19.34
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeRosa4%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
FASHR verwendet eine ZOWIE EC2-CW Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, die präzise Kontrolle über ihre Fadenkreuzbewegungen bevorzugen, da sie sowohl genaues Tracking als auch zuverlässige Flick-Shots ermöglicht, ohne die Konsistenz auf verschiedenen Gaming-Oberflächen zu beeinträchtigen.
FASHR entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit sehr kleinem Abstand und kompakten Abmessungen, in Cyan für hohe Sichtbarkeit gefärbt. Das Fadenkreuz verzichtet auf Umrisse und einen Mittelpunkts-Punkt, um Ablenkungen zu minimieren und eine klare Sicht auf Ziele zu bieten. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, maximale Präzision und Klarheit zu bieten, was bei hochdruckvollen Duellen und schnellen Gefechten in Profimatches unerlässlich ist.
FASHR spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einem Modell, das in der E-Sport-Community aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit sehr beliebt ist. Dieser Monitor sorgt für außergewöhnlich flüssiges Gameplay und minimale Eingabeverzögerung, was FASHR einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem er schneller und präziser auf In-Game-Aktionen reagieren kann.
FASHR nutzt eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und spielt im Vollbildmodus. Er stellt die Texturdetails und globale Schattenqualität auf hoch, aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet 8x MSAA für Anti-Aliasing sowie anisotropes 16x Texturfiltering. Diese Einstellungen priorisieren hohe Sichtbarkeit, flüssige Leistung und konstante Bildraten, die entscheidend sind, um Gegner zu erkennen und während intensiver Matches fokussiert zu bleiben.
FASHR passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 1, z: -1,5) an und deaktiviert das Waffenwackeln. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell optimal auf dem Bildschirm positioniert, maximiert das periphere Sehen und minimiert Ablenkungen, was hilft, sowohl die Waffe als auch die Spielumgebung im Auge zu behalten.
FASHR verwendet das Razer Huntsman V3 Pro Keyboard in Kombination mit dem SteelSeries QcK+ Mauspad. Das Huntsman V3 Pro bietet schnelle, reaktionsschnelle Tastenanschläge mit einer langlebigen Bauweise, während das QcK+ eine große, glatte Oberfläche bietet, die gleichmäßige Mausbewegungen unterstützt. Diese Kombination unterstützt schnelle, präzise Eingaben, die entscheidend sind, um fortgeschrittene Manöver auszuführen und Komfort während langer Trainings- oder Wettkampfsitzungen zu gewährleisten.
FASHR verlässt sich auf das Logitech G PRO X 2 Headset Black für sein Audio-Setup. Dieses Headset ist bekannt für seinen klaren positionalen Klang und die Geräuschisolierung, die es FASHR ermöglichen, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen auditiven Vorteil bei der Entscheidungsfindung in Sekundenbruchteilen verschafft.
FASHR stellt seine HUD-Farbe auf Pink und verwendet eine Skalierung von 1. Die Wahl einer hellen, auffälligen Farbe wie Pink hilft, wichtige UI-Elemente von der Spielumgebung abzuheben, während eine Skalierung von 1 sicherstellt, dass das HUD leicht lesbar bleibt, ohne übermäßig viel Bildschirmplatz einzunehmen, was die Informationsklarheit und das ungehinderte Gameplay ausbalanciert.
FASHR bevorzugt ein statisches Fadenkreuz, das weder dem Rückstoß folgt noch sich für die Lücke bei gezogener Waffe anpasst, und er verwendet kein T-Stil-Fadenkreuz. Indem er diese erweiterten Funktionen deaktiviert, bleibt sein Fadenkreuz konsistent und vorhersehbar, was es ihm ermöglicht, Muskelgedächtnis aufzubauen und die Genauigkeit unabhängig von Bewegungs- oder Schussmustern aufrechtzuerhalten.
FASHR stellt seine Maus auf eine Polling-Rate von 1000Hz ein, was sicherstellt, dass seine Mausposition bis zu 1000 Mal pro Sekunde an das Spiel gemeldet wird. Diese hohe Polling-Rate reduziert die Eingabeverzögerung erheblich und bietet eine flüssigere, reaktionsschnellere Cursorbewegung, die für präzise Zielanpassungen in schnelllebigen Situationen beim Wettkampfspiel von entscheidender Bedeutung ist.
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