FASHR
Dion Derksen
Indstillinger FASHR
Download FASHR konfig 2026
ex-Endpoint FASHR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Windows-følsomhed689%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Følsomhed15%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
53%
46%
Skud
12.99
12.28
Præcision
17.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.8
Mellemrum-5
Tykkelse0.9
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå50
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Global skyggekvalitetHøj37%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt51%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Forvalg position262%
Offset Y19%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.265
0.24
AK47 skade
27.71
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.23
7.39
M4A1 drab
0.189
0.114
M4A1 skade
19.34
11.76
HUD-skala125%
HUD-farveLyserød4%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt30%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
FASHR bruger i øjeblikket en ZOWIE EC2-CW mus indstillet til 800 DPI og en følsomhed på 1, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der giver både præcision til fin sigtning og nok hastighed til hurtige bevægelser, hvilket mange professionelle spillere foretrækker for dens pålidelighed i højrisiko-kampe.
FASHR anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalt mellemrum og kort længde, farvet i cyan for høj synlighed. Sigtekornet er kompakt og mangler en centerprik eller omrids, hvilket minimerer distraktioner og tillader klar måleretning. Denne opsætning er designet til at give præcis sigtning og hurtig målfølgen, hvilket er kritisk i konkurrencepræget spil.
FASHR spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Denne skærm er et populært valg blandt professionelle, fordi den sikrer jævne visuelle effekter og hurtige responstider, hvilket giver spillere som FASHR en afgørende fordel i at opdage og reagere på modstandere i hurtige situationer.
FASHR vælger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedforhold, strakt til fuld skærm, hvilket forstørrer spillermodeller og kan gøre modstandere lettere at opdage. Hans indstillinger favoriserer klarhed og konkurrencefordel, herunder høj global skygge- og modelteksturkvalitet, anisotropisk 16x teksturfiltrering og 8x MSAA til anti-aliasing, som alle bidrager til både visuel klarhed og jævn gameplay.
FASHR bruger Razer Huntsman V3 Pro tastaturet og SteelSeries QcK+ musemåtten. Huntsman V3 Pro er kendt for sine hurtige optiske switches, der giver hurtig og pålidelig tasteaktivering, mens QcK+ musemåtten tilbyder en stor og ensartet overflade, der muliggør præcise og uhindrede musebevægelser, som er essentielle for spil på højt niveau.
FASHR indstiller sin HUD-farve til pink og bruger en HUD-skala på 1. Den pink HUD-farve skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket gør kritisk information som sundhed og ammunition lettere at læse med et hurtigt blik, mens standard skalaen sikrer, at visuelle elementer forbliver klare uden at overfylde skærmen.
FASHR bruger Logitech G PRO X 2 Headset Black, en enhed kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Et sådant headset tillader ham præcist at lokalisere fjendens bevægelser og handlinger, hvilket er vitalt for at opnå en fordel i taktiske situationer og reagere på lydsignaler i realtid.
Ifølge de tilgængelige data er FASHR's nuværende musfølsomhed og DPI indstillet til henholdsvis 1 og 800. Der er ingen historiske data, der indikerer ændringer i disse indstillinger, hvilket tyder på, at han opretholder en konsekvent konfiguration, sandsynligvis for at bevare muskelhukommelse og sigtekonsistens.
FASHR bruger en viewmodel med et synsfelt indstillet til 68 og forskydninger på 2,5 (x), 1 (y) og -1,5 (z), med bobbing deaktiveret. Disse indstillinger minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen lavt og til siden, hvilket maksimerer synligheden af spilleområdet og reducerer distraktioner, hvilket kan være fordelagtigt i hurtigt at opdage modstandere.
FASHR aktiverer boost af spillerkontrast og indstiller global skyggekvalitet og modelteksturdetalje til høj, hvilket sikrer, at fjender skiller sig mere klart ud mod omgivelserne. Han bruger også anisotropisk 16x filtrering og 8x MSAA, som forbedrer visuel skarphed og reducerer hakkede kanter, hvilket bidrager til et renere og mere læsbart spilbillede.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere