FASHR
Dion Derksen
設定 FASHR
FASHR コンフィグ 2026 をダウンロード
ex-Endpoint FASHR の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
Windows感度689%
ズーム感度177%
eDPI80011%
Hz100066%
感度15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.36
0.31
ヘッドショット率
53%
46%
ショット数
12.99
12.28
精度
17.3%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ0.8
ギャップ-5
太さ0.9
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青50
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
ゲーム内最大FPS不明58%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
モデルテクスチャの詳細高7%
シェーダーの詳細不明36%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
グローバルシャドウ品質高37%
NVIDIA G-Sync不明59%
動的シャドウ不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
テクスチャフィルタリングモード異方性 16x6%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビデオ
スケーリングモードStretched75%
解像度1440x10804%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
ビューモデル
プレビュープリセット位置262%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット19%
Zオフセット-1.572%
ボブ偽46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.265
0.24
AK47ダメージ
27.71
24.98
AWPキル
0.003
0.081
AWPダメージ
0.23
7.39
M4A1キル
0.189
0.114
M4A1ダメージ
19.34
11.76
HUD
プレビューHUDカラーピンク4%
HUDスケール125%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーが回転不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
FASHRは現在、ZOWIE EC2-CWマウスを使用しており、DPIは800、感度は1に設定されています。これにより、eDPI(実効DPI)は800になります。この組み合わせは、細かいエイミングの精度と素早い動きのスピードを両立しており、多くのプロプレイヤーが高い信頼性を求めるハイステークスの試合で好む設定です。
FASHRは、視認性を高めるためにシアン色のクラシックな静的クロスヘアを使用し、ギャップが少なく短めの長さに設定しています。このクロスヘアはコンパクトで、センタードットやアウトラインがないため、ターゲットの視認を妨げず、正確なエイミングと素早いターゲット追跡を可能にします。競技プレイにおいて重要な要素です。
FASHRはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。このモニターは高リフレッシュレートと低入力遅延で知られており、スムーズなビジュアルと迅速な応答時間を保証します。これにより、FASHRのようなプレイヤーは、テンポの速い状況で相手を素早く発見し反応するための重要な優位性を得ることができます。
FASHRは1440x1080の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばして使用しています。これによりプレイヤーモデルが大きく表示され、敵を見つけやすくなります。設定には、グローバルシャドウとモデルのテクスチャクオリティを高に、異方性フィルタリングを16x、アンチエイリアスを8x MSAAに設定し、視覚的な明瞭さとスムーズなゲームプレイを両立しています。
FASHRはRazer Huntsman V3 ProキーボードとSteelSeries QcK+マウスパッドを使用しています。Huntsman V3 Proは高速な光学スイッチで知られており、迅速で信頼性の高いキーアクチュエーションを提供します。一方、QcK+マウスパッドは広く一貫した表面を提供し、精密で制限のないマウス動作を可能にし、ハイレベルなプレイに不可欠です。
FASHRはHUDの色をピンクに設定し、HUDスケールを1にしています。ピンクのHUDカラーは、ゲーム内のほとんどの背景に対して目立ち、ヘルスや弾薬のような重要な情報を一目で読みやすくします。デフォルトのスケールは、画面を散らかさずに視覚を明確に保ちます。
FASHRはLogitech G PRO X 2 Headset Blackを使用しています。このデバイスは、明瞭な方向性オーディオと長時間のセッションでも快適な装着感で知られています。このようなヘッドセットは、敵の動きやアクションを正確に特定することを可能にし、戦術的状況での優位性を得るために重要です。
利用可能なデータによれば、FASHRの現在のマウス感度とDPIはそれぞれ1と800に設定されています。これらの設定の変更を示す履歴データは提供されていないため、彼は一貫した設定を維持していると思われます。これは、筋肉の記憶とエイミングの一貫性を保つためでしょう。
FASHRは、視野を68に設定し、オフセットを2.5(x)、1(y)、-1.5(z)にし、ボビングを無効にしています。これらの設定は、武器の動きを最小限に抑え、武器モデルを低く横に配置することで、プレイエリアの視認性を最大化し、敵を素早く発見するのに役立ちます。
FASHRはプレイヤーのコントラストを強調し、グローバルシャドウ品質とモデルテクスチャの詳細を高に設定しています。これにより、敵が環境からより明確に際立つようになります。また、異方性フィルタリングを16x、アンチエイリアスを8x MSAAに設定し、視覚の鮮明さを高め、ギザギザを減少させ、よりクリアで読みやすいゲーム画像を実現しています。
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