cs2-skin-english

FASHR

Dion Derksen

Pengaturan FASHR

Unduh config FASHR 2026
Pengaturan dan setup ex-Endpoint FASHR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Hz100065%
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Sensitivitas15%
eDPI80011%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.36

0.31

Persentase Headshots

53%

46%

Tembakan

12.99

12.28

Keakuratan

17.3%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang0.8
Jarak-5
Ketebalan0.9
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
Updated At2025-12-08T05:25:47.081+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-wCGQe-akBeS-oCaOf-9Kqui-sEpYF
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Detail Tekstur ModelTinggi7%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Video
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1440x10804%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
FOV6884%
Offset Z-1.573%
Offset X2.580%
Offset Y19%
BobSalah69%
Posisi Preset263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.265

0.24

Kerusakan AK47

27.71

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerusakan AWP

0.23

7.39

Pembunuhan M4A1

0.189

0.114

Kerusakan M4A1

19.34

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDMerah Muda4%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
FASHR menggunakan mouse ZOWIE EC2-CW dengan pengaturan DPI 800 dan sensitivitas 1, menghasilkan DPI efektif (eDPI) 800. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional yang mengutamakan kontrol presisi terhadap gerakan crosshair, memungkinkan pelacakan yang akurat dan tembakan cepat tanpa mengorbankan konsistensi di berbagai permukaan permainan.
FASHR memilih crosshair statis klasik dengan jarak yang sangat kecil dan dimensi yang kompak, berwarna cyan untuk visibilitas tinggi. Crosshair ini tidak memiliki garis tepi atau titik tengah, meminimalkan gangguan dan memberikan pandangan jelas terhadap target. Pengaturan ini dirancang untuk menawarkan presisi dan kejelasan maksimal, yang penting selama duel bertekanan tinggi dan pertempuran cepat di pertandingan profesional.
FASHR bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, model yang sangat disukai dalam komunitas esports karena refresh rate 240Hz dan waktu respons yang cepat. Monitor ini memastikan permainan yang sangat mulus dan input lag minimal, memberikan keunggulan kompetitif bagi FASHR dengan memungkinkan dia bereaksi terhadap aksi dalam game dengan lebih cepat dan akurat.
FASHR menggunakan resolusi 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3, mode scaling stretched, dan bermain dalam fullscreen. Dia mengatur detail tekstur dan kualitas bayangan global ke tinggi, mengaktifkan peningkatan kontras pemain, dan menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing serta penyaringan tekstur anisotropik 16x. Pengaturan ini memprioritaskan visibilitas tinggi, kinerja mulus, dan frame rate konsisten, yang penting untuk mendeteksi lawan dan menjaga fokus selama pertandingan intens.
FASHR menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view (FOV) 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: 1, z: -1.5), serta menonaktifkan goyangan senjata. Konfigurasi ini menjaga model senjatanya diposisikan optimal di layar, memaksimalkan visi perifer dan meminimalkan gangguan, yang membantu dalam mempertahankan kesadaran terhadap senjata dan lingkungan dalam game.
FASHR menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK+. Huntsman V3 Pro menawarkan keystroke cepat dan responsif dengan build yang tahan lama, sementara QcK+ menyediakan permukaan besar dan halus yang mendukung gerakan mouse yang konsisten. Kombinasi ini mendukung input cepat dan presisi, penting untuk melakukan manuver lanjutan dan menjaga kenyamanan selama sesi latihan atau kompetisi yang panjang.
FASHR mengandalkan Logitech G PRO X 2 Headset Black untuk pengaturan audionya. Headset ini dikenal karena audio posisional yang jernih dan isolasi suara, yang memungkinkan FASHR menentukan secara akurat langkah kaki musuh dan petunjuk penting dalam game lainnya, memberinya keunggulan auditori saat membuat keputusan dalam hitungan detik.
FASHR mengatur warna HUD-nya menjadi pink dan menggunakan skala 1. Pilihan warna cerah dan mencolok seperti pink membantu elemen UI penting menonjol di tengah lingkungan game, sementara skala 1 memastikan HUD tetap mudah dibaca tanpa memakan banyak ruang layar, menyeimbangkan kejelasan informasi dan gameplay yang tidak terhalang.
FASHR lebih suka crosshair statis yang tidak mengikuti recoil atau menyesuaikan untuk celah senjata yang dikerahkan, dan dia tidak menggunakan crosshair gaya T. Dengan menjaga fitur-fitur lanjutan ini dinonaktifkan, crosshair-nya tetap konsisten dan dapat diprediksi, memungkinkan dia membangun memori otot dan menjaga akurasi terlepas dari pola gerakan atau penembakan.
FASHR mengatur mouse-nya ke polling rate 1000Hz, memastikan posisi mouse-nya dilaporkan ke game hingga 1000 kali per detik. Tingkat polling tinggi ini secara signifikan mengurangi input lag dan memberikan gerakan kursor yang lebih halus dan responsif, yang penting untuk penyesuaian bidikan yang presisi selama situasi cepat dalam permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal